Meta CEO扎克伯格认为 Meta Reality Labs未来将专注于“Horizon及虚拟化身”、“VR头显”、“AR头显”、“神经接口-手表/腕带”四大主要平台。
扎克伯格认为,这四大主要平台可与Meta“应用家族”部门平行发展,该部门由Instagram、Facebook、WhatsApp等2D社交平台组成,这些平台均是该公司靠广告驱动的赚钱平台。
扎克伯格表示四大Reality Labs平台都能独立存在,且存在相互作用,这可能意味着Meta将减少这些关键领域以外的工作。
“我们将真正专注于这四大领域,并且可能会优先考虑Reality Labs其他内容,”扎克伯格说,“四大平台之间显然存在相互作用,但我认为各平台也各自独立,当你拥有神经接口,使用手机和电脑的人仍然会比使用VR或AR设备的人多得多,即使它最初是为了成为一种AR输入机制而发明的。”
Meta首席研究员Michael Abrash明确表示,AR头显很可能会在很长一段时间内与VR头显平行发展。
在全球供应链短缺前提下,Meta面临着前所未有的压力,其传统的广告定位机制受到苹果 iOS平台新规则的限制,为了应对压力,Meta将Meta Quest 2的入门价格从299美元提高到了399美元。
此外,Meta还面临与Pico的新竞争,随着PICO 4系列的推出,这无疑削弱了Meta在价格方面的努力,另外据报道苹果将于2023 年推出首款AR/VR头显参与竞争;虽然Meta压力陡增,但其首次对外展示了位于华盛顿州的研究机构,并随着工作重心调整,Meta旨在通过重组以持续开发元宇宙。
值得一提的是,与Meta产品发布相比,以神秘感著称的苹果从不在第一时间让消费者一睹产品庐山真面目,迄今为止,消费者只熟知Apple Watch、Airpods Pro等消费级产品,而对苹果AR/VR头显知之甚少。
换句话说,苹果和Meta的产品路径至少十年处于碰撞期,与苹果持续关注AR不同,扎克伯格最新评论表明,Meta自成立以来最大的转型已在进行中。
来源:UploadVR