收购搁浅引发黑鲨大裁员,等不起的腾讯要如何扩张VR版图?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

黑鲨科技,无疑是最近圈内关注的焦点之一,在今年的1月10日,曾有多家媒体报道腾讯拟以27亿元的价格收购手机公司黑鲨科技。此外有消息称,黑鲨科技收购完成后,其业务重点将从智能手机转向VR硬件。这也标志着收购成功后,黑鲨将成为腾讯VR版图的核心之一,给腾讯VR一体机的面世蹚平道路。

不过就在10月10日,科创板日报报道称,腾讯对黑鲨科技的收购计划搁浅,同时黑鲨科技还在大幅收缩岗位数量,裁员比例近 50%,其中VR项目为裁撤的重灾区,年初招聘的大量 VR 业务员工被裁撤,仍处于试用期的岗位均一次性取消。这条劲爆的新闻,为腾讯VR版图的落地蒙上了一层不确定因素,不仅刷爆了朋友圈,也在多个微信群里引发了热烈的探讨。

有人表示,腾讯对黑鲨的收购计划搁浅,或是导致黑鲨裁员的一大原因。有内部人员放出口风,称“黑鲨大裁员,元宇宙概念扑街了。据说公司要裁掉 60% 的人,并彻底砍掉 VR 项目。”相反的观点则认为,黑鲨裁员裁撤的是自己独立的VR产品线,对腾讯没有影响。此外还有一种说法是,被裁撤的人会进入腾讯,实现变相的收购,不会影响腾讯现有的VR业务规划。

甚至有人爆料称,腾讯给黑鲨投了数亿资金研发VR,被黑鲨高层贪污导致对不上账,令腾讯收购计划取消。尽管黑鲨内部人士对澎湃新闻称:该消息不实,但仍为这项收购计划的后续发展笼罩了一层迷雾。

可以说,这项收购计划的后续究竟会如何发展,除了当事双方,外人难以预料。但对于黑鲨科技来说,能够成为腾讯VR新业务的支柱将带来一场浴火重生,不是轻易能够舍弃的大机遇;而近几个月来面临着股价下跌、多项业务承压的腾讯,也迫切的需要闯出一条蕴藏市场潜力的新赛道。

手机厂商转型已迫在眉睫

黑鲨科技前身作为手机厂商,在手机市场的占有率也不是十分出众。根据市场调研机构Canalys发布报告显示,从2018年第二季度至2021年第一季度期间,黑鲨手机在游戏手机品牌的市场份额约为13%。况且,在当下主打“游戏手机“的厂商越来越多,但在高端芯片几乎完全依赖高通旗舰产品的情况下,不同产品之间的差异正日渐缩小,一些曾经凸显高端的硬件配置,如今也会出现在一些平价手机上,这便导致游戏手机的性能与传统旗舰手机相差无几。

有数据显示,2022年第二季度国内智能手机销量同比下降14.2%。而Canalys公布数据则称,2022第二季度,全球智能手机出货量2.87亿台,同比减少9%。趋于饱和的手机市场也让黑鲨科技这类国产手机制造厂商变得更加难以生存。

但是,黑鲨科技想要从手机制造转型到VR硬件制造,仍面临一些阻碍。想要进军VR领域,无论是从基础的光学膜组设计及轻量化Pancake方案,还是出众的外观或佩戴舒适度的改善,都不是一个短线的过程,蜂拥而至的研发课题及理念对于黑鲨来说,将要面临的是一条很长的道路。

如今非常成熟的智能手机产业链和零部件供应体系,让厂商能够通过标准化和模块化的方式快速落地自身所需的手机产品,同时保证消费者能够获得不错的体验。但VR这一新兴领域,有经验的厂商和经验欠缺的厂商做出的产品体验差距较大,有时候会直接影响到一款硬件的成败,因此越早试水VR硬件的研发,不仅试错成本较低,也能够抢得宝贵的经验积累时间。

因此,收购案越早落地,对于黑鲨科技来说越有时间去应对来自一个新赛道的挑战;而另一方面,腾讯在发展的道路上,也遭遇了从未有过坎坷,需要通过新的赛道破局。

腾讯的增长困境

财报显示,2022年上半年,腾讯营收为5601亿元,相比2021年同期减少41亿元;净利润672亿元,较2021年同期减少135亿元。同时,截止到2022年第二季度,腾讯的净利润已经连续出现四个季度同比下滑。腾讯目前的处境,一方面是由于全球经济日益衰退的环境,多重冲击让经济衰退的态势加速蔓延至各个产业,美国的通货膨胀也让美元的流动性为全球经济都蒙上了一层阴影;另一方面,在反垄断的强监管下,腾讯也在被迫做出改变,缓解自身的风险。

早在2010年11月,工商总局就收到了对腾讯进行反垄断的调查申请,之后,2011年3月15日到2020年8月24日,腾讯被点名12次,成为了被“点名”最多以及被累计处罚最重的企业。在今年4月,腾讯更是因为在收购酷我音乐、酷狗音乐的过程中,并没有按照正常的流程进行,因此要处以100亿元的罚款。

据国家市场监管总局2022年1月5日的一批处罚公示,13起反垄断案件就有9起关联腾讯,占了近七成比例。这似乎也反证了腾讯已经显现的垄断力。近年以来,持续强化平台经济领域的反垄断监管也让腾讯不得不调整自己对外投资的规模,从去年12月开始,腾讯减持京东的14.7%股份之后,其减持动作依然不断,到今年的8月,腾讯在近一年的时间内,对其投资的多家上市公司完成了减持动作。

同时,腾讯不光在投资领域收缩阵线,其自身股价的一路下滑也让众人倍感压力。数据显示,腾讯在近1年半的时间里,股价跌幅近60%,市值蒸发4.4万亿元。为了稳定股票价格,增强投资者信心,近期腾讯也在开展大规模的回购,或许给公司的流动资金带来压力,从而影响到对外的投资和收购。

为了摆脱增长困境,腾讯正在积极的延展自己业务的领域,适应当下市场的“新环境”。2021年被称为是“元宇宙元年”,Meta、微软等科技巨头都将元宇宙视为下一代互联网的核心。而早在2020年,腾讯就首次公布了全真互联的概念。在由腾讯文化发布的公众号文章《以正为本,迎难而上》当中,马化腾曾提到全真互联是移动互联网经历十年发展,即将迎来下一波升级的重要机会。

VR是通向全真互联网的必由之路吗?

如果说Pico是字节跳动找到的“元宇宙船票”。 黑鲨科技,或许就是腾讯通向全真互联网的新希望。

“全真互联网”可以看作是腾讯对于元宇宙概念的另一种诠释,即是通过多种终端形式,连接现实世界与虚拟世界的全面感知与交互,而不是单单存在于虚拟空间。在“虚实结合”,相互连接的过程中,可以解决实际问题,为真实场景带来便捷。不久前,腾讯联合埃森哲发布的《全真互联白皮书》,也是腾讯首次对与“全真互联”的解读。

结合白皮书的内容解读,全真互联以全真体验、无限连接、自由协同、数实融合为主要发展特征。音视频、物联网、人工智能、数字孪生、区块链、XR、多感官交互等技术的支持下,可以让全真互联能够实现沉浸体验、实时孪生的基础上,通过双向交互,对真实世界实现可操作、可执行。

而从《白皮书》的内容来看,全真互联跟当下业界所讲的元宇宙没有太大的重叠性,全真互联本质上是做一个连接,跟各个产业实现数实的融合并实现数字化的升级,是一个帮助产业发展进化到全域全真的数实融合新模式。但无论是“元宇宙”还是“全真互联网”,入局VR硬件,都是腾讯必须要走的一步。2016年腾讯的副总裁王波在接受采访时曾提到:VR是产业的春天。时隔6年,腾讯从“难产”的原型机阴影里再度入局VR硬件,收购黑鲨科技,或许是腾讯补足硬件这一短板最快的方式。

做硬件对腾讯来说绝对是个艰难的选择,但必须要走这一步的原因,不仅仅是因为“全真互联网”中VR硬件是一个重要的入口,带来了广阔的新市场与增长空间;还有一个重要因素是字节跳动在VR领域的迅猛发展和对Meta发起的主动进攻,可能会动摇腾讯在社交领域的基本盘。

正是因为微信和QQ这两款社交软件在国民中的身后根基,才带来了腾讯游戏业务的地位——微信和QQ不仅是游戏分发渠道的重要入口,对社交关系的引入也能够大大增加游戏的粘性。字节跳动虽然对社交领域发起过多次的尝试,但在手机这一平台上始终无法挑战微信和QQ的地位。

而随着VR硬件逐渐在消费市场站稳脚跟,这一新平台带来了新的社交方式,也让字节跳动能够在更加平等的地位上与腾讯展开一场新的较量。相比之前的诸多VR硬件,PICO 4在价格、体验上具备了走向大众化的潜力。这种潜力,对腾讯来说反而是一种潜在的威胁,催促着腾讯VR硬件的面世。

写在最后

腾讯对黑鲨科技的收购,在没有合适替代品的情况下,无疑是一步至关重要的“双赢”棋。收购不仅是对黑鲨手机业务的“救赎”,也是腾讯迈进元宇宙入口的第一步。腾讯虽然在游戏领域具有得天独厚的优势,旗下IP在国内也是名列前茅,但在VR领域的动作相比同为社交巨头的Meta就显得颇为迟缓,甚至慢于育碧、B社等专注游戏研发的厂商。

一方面,是新增长点的需要;一方面,是竞争对手发起的挑战,推出自家的VR硬件对于腾讯来说已经是箭在弦上,无法继续拖延下去。因此收购事件发酵到今天,腾讯最终会给出什么样的答卷,我们还需要拭目以待。

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