周报导读
●HTC VIVE官推透露下一款VR头显
●中信证券:2025年国内VR整机厂商总营收有望达325亿元
●腾讯回应“调整并购战略”、“放眼欧洲元宇宙” 称正寻求拥有优秀管理团队的创新企业
●华为增强现实通信方法专利公布 可将AR融入视频通话
●歌尔股份:VR/AR等新一代智能硬件推动增长,提升光学器件市场份额
●索尼计划到2023年3月生产200万台PSVR 2
●支持彩色透视,Meta Quest Pro最新泄露视频流出
●Meta Quest 3 GPU性能可能至少是Quest 2的两倍
●库克就AR发表了个人最新看法
●USPTO授予苹果新专利,与AR/VR头显兼容,可赋予游戏玩家更逼真感官体验
●为未来苹果头显而设计,LG Display和三星Display将开发3500ppi OLEDoS
●Meta Connect VR大会将于太平洋时间10月11日上午10点举办
●Quest v46更新将增加「指环王」Quest Home环境
●Meta计划互连「Horizon Worlds」和「Crayta」
●9月Steam硬件调查:Quest 2占比下降,PICO 4未来可期
●Magic Leap 2现已在美国和其他部分国家上市
●SideQuest获得Google Ventures 1200万美元投资
●沉浸式学习平台开发商HTX LABS完成320万美元融资
●AI、VR和房地产:2022年IOi峰会上的大创意
●设计制造业向VR软件「VRLite 2.1.1.0」将于10月公式发表
「国内新闻」
HTC VIVE官方推特一条推文透露了下一款VR头显。
该推文名为“Go small or go home”,只显示了这款头显的一部分,目前尚不知道该头显的名称、价格、发布时间。图片显示了Pancake镜头,这是目前主流VR头显厂商用来取代传统菲涅尔透镜、以减少头显整体体积的方式。
HTC VIVE此次透露的是头显面板外部图像,这看起来就像是一副太阳镜,类似于VIVE Flow。
中信证券发布研报,研报从三个维度分析了国内VR的出货量、营收等。中信证券分别从短期、中长期、长期三个时间维度进行了分析。短期来看,中信证券认为本世代VR整机在国内的销量尚有提升空间,可对标至国内游戏主机约160万台/年的水平。
中长期维度来看,中信证券预测,2022/2023/2025年全球VR出货量有望达到1400/2000/5000万台,并假设2025年国内VR出货量占全球比可以达到国内消费电子市场规模占全球比,ASP随下一代VR硬件成本显著上升的预期亦有提高。在参考国内智能手机的市场份额情况下,预测2025年国内VR整机厂商总营收有望达到325亿元,在敏感性测试下,总营收预期在约250亿-400亿元范围内。
腾讯回应“调整并购战略”、“放眼欧洲元宇宙” 称正寻求拥有优秀管理团队的创新企业
腾讯正在调整公司的并购战略,将倾注更多精力收购海外游戏公司。据报道,四位消息人士表示,腾讯目前在积极寻求掌握海外目标企业的多数或控股权,特别是欧洲游戏公司。其中一位消息人士和另一位直接知情的消息人士称,除了核心游戏领域,腾讯也在寻求收购全球资产,尤其是欧洲的元宇宙相关资产。
腾讯对此表示,公司的海外投资已经持续了很长时间,这一战略早于任何新法规。腾讯补充道,其寻找的是“拥有优秀管理团队的创新公司”,并将提供自主发展的空间。
企查查APP显示,华为技术有限公司“一种增强现实通信的方法、装置及系统”专利公布。
专利摘要显示,该方法包括,在终端设备和AR媒体处理网元之间建立有辅助数据通道,通过辅助数据通道来向终端设备提供目标对象,以用于对第一终端设备与第二终端设备的AR通信的媒体流进行增强,从而有效的将AR融入到语音视频通话中。第三方服务器可以为终端设备的AR通信提供目标对象的素材,比如,本专利可借助辅助数据通道从第三方服务器来获取虚拟对象,并提供给终端设备。再比如,一些应用场景中,前景对象对应的背景画面是相对固定的,在该场景下,媒体流与背景画面之间的渲染操作由AR媒体处理网元来执行,可以降低终端设备的上行带宽的压力。
歌尔股份:VR/AR等新一代智能硬件推动增长,提升光学器件市场份额
歌尔股份上半年度业绩营收和扣非净利润增长44%和43%,与前期业绩预告一致,主要驱动力来自于以虚拟现实(VR)为代表的新一代智能硬件产品业务的快速增长。今年以来全球宏观经济形势充满挑战,传统的智能手机等消费电子硬件产品增长放缓甚至下滑,但VR等新一代的智能硬件,是消费电子行业中为数不多的增长点,公司得益于在这些新兴智能硬件领域内的先发优势和积累,实现了业绩的持续成长。
「国际新闻」
索尼计划在2023年初某个时段发布PSVR 2,尽管确切时间仍是一个谜。现在,彭博社坚称,索尼目标到2023年3月生产200万台PSVR 2,这将意味着销售预期将比初代PSVR大幅上升。
援引知情人士消息,200万这个数字“可能会根据设备销售势头进行调整”。不过,据称PSVR 2在9月开始批量生产后,并没有面临任何供应链问题。
一名开发者发布了一个简短视频,演示了Meta Quest Pro及其彩色透视功能。
immersion首席执行官Renji Bijoy将该视频以GIF文件形式发布于个人博客,GIF显示似乎是Meta即将推出的Quest Pro及其彩色透视功能,现在,尽管原始GIF文件已被删除,但网络上已广为流传。
Meta仍然将Quest Pro称为Project Cambria,扎克伯格在一次采访中首次提及了“Quest Pro”,本月早些时候,一名酒店工作人员发现了零售包装的Quest Pro工程样本并发布了开箱视频,更进一步证实了Quest Pro的存在。
Meta Quest 3 GPU性能可能至少是Quest 2的两倍
研究结果表明,Meta Quest 3的GPU性能可能至少是Quest 2 GPU性能的两倍。
Meta和高通宣布了一项为期多年的广泛战略协议,以开发下一代Snapdragon XR芯片组。上周,硬件分析师SadlyItsBradley透露了Quest 3 CAD图,揭示了包括Pancake镜头和深度传感器在内的关键功能,SadlyItsBradley还声称,这款头显还将采用尚未公布的骁龙XR2 Gen 2芯片组。
目前的VR一体机,包括Quest 2、VIVE Focus 3在内使用XR2(Gen 1)芯片,XR2 Gen 1是骁龙865智能手机芯片的变体,于2020年初首次出货。高通之后推出了两款新一代865系列,即888和8 Gen 1——随着最新型号的发布,高通改变了命名方案。鉴于高通时间表,Snapdragon 8 Gen 2应该会在下个月的Snapdragon峰会上宣布,并于明年发货。
苹果首席执行官库克就AR发表了个人看法。关于AR,库克表示,虽然App Store已有许多AR应用,但该技术还有“进一步发展的空间”。
“AR应用已登陆App Store,并能获得更大的发展,我认为AR是一项影响一切的深刻技术。想象一下,突然之间,我们可以用AR进行教学,并以这种方式演示事物以及在医学上都有相同的用例等等。”
USPTO授予苹果新专利,与AR/VR头显兼容,可赋予游戏玩家更逼真感官体验
美国专利商标局授予苹果一项与表面质量传感有关专利,更具体说,是与使用自混合干涉测量法传感表面质量有关的专利。虽然苹果专利侧重于未来VR智能手套系统和使用SMI传感器的Apple Pencil,但对于喜欢游戏的人来说,VR智能手套可能会很有趣。
不可否认苹果AR/VR头显图像效果将会令人惊叹,但可以肯定的是,在游戏中使用智能手套会让用户感觉真的在触摸虚拟环境下的各类物体,从而提高感官体验水平。
苹果专利涉及基于自混合干涉测量(SMI)的表面质量传感。该技术可以使 Apple Pencil 等设备成为智能手套或智能戒指。与现有的机械表面轮廓或基于图像的表面质量传感器相比,它将支持设备消耗更少功率并以更高速度运行。
为未来苹果头显而设计,LG Display和三星Display将开发3500ppi OLEDoS
今年夏天,LG Display和三星Display传出了制造苹果头显Micro-OLED面板的消息,并预计苹果首款头显主要显示屏来自索尼。
现在,The Elec再次报道,苹果已要求上述厂商以3500ppi(每英寸像素)制造显示屏,之前的规格为2800ppi,据说该显示屏专为未来苹果头显而设计,并补充,苹果希望通过将于明年推出的首款AR/VR头显,以增强消费者的沉浸感。
Meta Connect VR大会将于太平洋时间10月11日上午10点举办
一年一度的Meta Connect大会即将于太平洋时间10月11日上午10点正式开始。今年的大会上,扎克伯格计划展示Meta最新的VR一体机Quest Pro。该设备为专业用途而设计,并非消费级VR一体机Quest 2的候机产品。Meta还可能公布一系列新的VR应用、新的合作伙伴关系以及更多惊喜消息。
Quest v46更新将增加「指环王」Quest Home环境
从10月10日开始,《指环王》粉丝可以通过Quest 头显将Quest Home变成Khazad-dûm矮人王国。
为与亚马逊Prime Video将于10月14日上线的《指环王:力量之戒》最终季联动,全新Quest Home将在Quest平台“限时”免费提供,
Meta透露,在Connect活动前一天,随着Quest系统软件更新至v46版本,将展示Durin大厅新环境。
Meta计划互连「Horizon Worlds」和「Crayta」
Meta表示,计划以“有意义的方式”连接「Horizon Worlds」和「Crayta」。
Meta打造了VR社交平台「Horizon Worlds」,但该应用在平台之外没有互操作性,而互操作性则被认为是元宇宙的必要组成条件,如今Meta表示,它将迈出第一步——向互联元宇宙迈出的一小步。
在即将举行的Meta Connect活动上,Meta计划说明如何将其「Horizon Worlds」与去年被公司收购的另一个创作平台「Crayta」连接。
9月Steam硬件调查:Quest 2占比下降,PICO 4未来可期
Valve发布了9月Steam硬件和软件调查报告,报告显示Meta Quest 2占比下降,为41.39%(-7.86%),这是Quest 2价格上涨后一个月的最新调查数据。
可以预料的是,10月Steam硬件和软件调查Quest 2将会迎来两年来首个重要竞争对手:PICO 4,PICO 4采用Pancake折叠光路设计,前后平衡式分布极大提升佩戴舒适性;4K+超视感屏和105°超大视角为用户带来震撼级画面表现。
Magic Leap 2现已在美国和其他部分国家上市,售价3299美元,这款AR头显旨在支持企业开发沉浸式应用。Magic Leap 2专为商业实用性、舒适和持续使用而设计,比2018年以2295美元价格亮相的Magic Leap 1轻20%,体积小50%。
Magic Leap 2集成了新的改进,以解决过去阻碍AR技术广泛采用的障碍,这使得在明亮环境下(如户外)更有效使用图像的稳定性。
SideQuest获得Google Ventures 1200万美元投资
SideQuest获得了Google Ventures 1200万美元投资,这是其A轮融资的一部分,迄今为止,SideQuest融资总额达到了1565万美元。
SideQuest在2020年获得了Oculus联合创始人Palmer Luckey和BoostVC的支持,去年又获得了300万美元投资,值得一提的是,谷歌是Android操作系统的幕后推手,而该系统又是运行Meta Quest软件的基础,
美国沉浸式学习平台开发商HTX LABS完成了由Cypress Growth Capital投资的320万美元融资。
HTX Labs表示,其使命是通过设计和开发EMPACT平台帮助加速未来培训,以实现培训现代化、扩大人才发展规模,并在整个国防部和商业企业中建立弹性和准备机制。
著名未来学家托马斯·弗雷(Thomas Frey)曾说过,“如果你改变了对未来的愿景,你也会改变自己今天的决策方式。”弗雷对未来学领域的见解已经引起谷歌、IBM和AT&T等全球公司的关注,上周在今年的创新、机遇和投资(iO2)峰会上,弗雷也表达了类似的观点,他在那里讨论了房地产的未来。
该年会由美国全国房地产经纪人协会(NAR)主办,欢迎来自全国各地的专业人士探讨前言技术领域的最新突破性想法。今年的话题广泛,从非替代代币(NFT)到经济适用房再到保险。以下是今年iOi峰会上最瞩目的几个创意。
设计制造业向VR软件「VRLite 2.1.1.0」将于10月公式发表
株式会社ATINDE的设计制造业向软件「VRLite 2.1.1.0」将于10月公式发表。制作方称,该软件无需编程编写,基于3D CAD数据及点云数据便可在虚拟空间将物品可视化。
通过活用「VRLite」,可以不仅仅通过图纸,包括“形状”、“尺寸”等等都能够直接把握,迅速明确的得到具体的直观概念和印象,使得设计理念达到共通。而且发现设计中的问题也要比仅仅观察图纸要更加容易,从而也使得设计研讨会的时间成本大幅缩减。