支持超过10万用户同时在线,RP1将演示“无碎片元宇宙”平台

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

据Auganix报道,RP1是一家技术提供商,支持创作者、设计师和开发者在无需分片的情况下实时、持久在虚拟世界中部署3D沉浸式内容。近日,该公司宣布将演示“无碎片元宇宙”平台,该平台可支持10万名用户同时连线以及展开相关活动。

根据The Immersive Wire简报,在展示了4000人同时在线体验之后,RP1准备更进一步,计划演示可支持10万人同时在线体验的新解决方案。

The Immersive Wire表示,为了推进宏观虚拟世界发展,空间计算基础设施需要应对成千上万(甚至可能是数百万人)同时在线的挑战,然而,目前大多数元宇宙平台都无法满足数百名用户在线需求,更别说是数千名用户了。

例如,《堡垒之夜》等游戏需要多个“分片”来运行游戏的多个实例,而这意味着并非所有玩家都处于相同的游戏世界。由于这涉及了复杂的游戏技术,以至于跟踪脚本交互所需的服务器负载非常大,因此该问题也变得愈加突显,不仅如此,在VR环境下进行6DoF或手部跟踪等功能操作时,问题还会进一步扩大。

RP1声称其平台能够更有效处理服务器负载,支持较小服务器同时模拟多个玩家的动作和交互,这使得平台更易于扩展。

RP1 CEO Sean Mann表示:“对于传统游戏开发商而言,一款游戏需要花费数千万美元开发和部署数以万计的服务器运营,而在RP1,你便能通过一两台服务器扩大规模至数百万用户,这种游戏新开发模式使得游戏开发如同创建网站,从无代码、低代码到完整编程,甚至连系统功能都如同发布TikTok视频一样简单。”

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