🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
可爱的皮卡丘只不过是在宠物中心稍作休息,你看,现在它不又重新回到手机游戏畅销排行榜首位了。
根据 Sensor Tower 和 App Annie 两家分析公司的数据得知,《Pokémon GO》再次回到美国 iPhone 游戏畅销排行榜首位。基于谷歌地图的这个增强现实体验让玩家追寻着遍布世界各地大街小巷的怪物。在 7 月面世后,该游戏立即打破最快安装应用纪录达到 5 亿安装量并狂吸 5 亿美元。
9 月 29 日《Pokémon GO》降到美国最卖座的 iPhone 游戏第四位,被即时战略游戏《皇室战争(Clash Royale)》、建筑策略游戏《战争游戏(Game of War)》和《雷霆天下(Mobile Strike)》爬头。这样的复苏表明该游戏在 366 亿美元的手机游戏行业盈利已经逐渐趋向平稳。但奇怪的是,该游戏开发商 Niantic 并没有发布任何重大更新,《Pokémon GO》毫无理由地又重新回到榜首。
除了美国,其他 15 个国家《Pokémon GO》仍然比其他 iPhone 应用程序获利更多。包括加拿大和英国等关键市场以及菲律宾等新兴地区。不过,虽然它仍然让世界各地的玩家源源不断地消费,但前四最大移动消费国家只占其一。最值得注意的是,《Pokémon GO》在日本的 iPhone 游戏畅销排行榜只是排在第五名。
如休闲类游戏《影之诗(Shadowverse)》、《怪物彈珠(MonsterStrike)》和《智龙迷城(Puzzle & Dragons)》,这三款游戏自 2012 年以来一直主导着日本手机游戏行业。中国、美国和日本是世界上三大移动游戏消费市场,但日本大部分资金都只流向《怪物彈珠》和《智龙迷城》。一些像《Pokémon Go》这样的游戏正在努力改善这种萧条的行情。
回到美国,《Pokémon GO》上不去 Google Play 安卓应用商店的榜首,仍然只处于第三的位置,前两位分别是《雷霆天下(Mobile Strike)》和《战争游戏(Game of War)》。
最后,开发商 Niantic 至今还没有向中国和韩国推出该游戏,主要是因为谷歌服务无法在这些国家运作,而恰恰《Pokémon GO》是非常依赖这些服务。在移动消费方面中国排行第一,韩国第四。口袋妖怪公司已经明确告诉华尔街日报,它想让游戏进入这些国家。这些未推出的国家有着非常大的潜力,甚至比在美国的收入更高。如果 Niantic 能让游戏进入中国和韩国,那将让游戏的收入成倍增长。