虚幻引擎5.1版本Nanite和Lumen系统现将正式支持PC VR内容

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由Epic Games开发的虚幻引擎5(Unreal Engine 5,UE5)在去年推出抢先体验后,已经于今年4月推出了正式版。此外,4月份Epic Games还确认了UE5已经被用于PSVR 2新游戏的开发。目前虚幻引擎5.1版本已经在开发中,并将带来对PCVR更好的支持。

在PC和游戏主机平台,UE5的Nanite几何系统能够带来全新的游戏制作和渲染方式。在前一代的游戏引擎中,艺术家需要导入不同精度的美术资源用于LOD功能。Nanite颠覆了这种方式,让艺术家可以直接导入最高质量的美术资源,并根据镜头与美术资源的距离自动调整渲染的精度,从而在较近的距离内提供极具细节的画面渲染效果。Nanite与UE5的全局动态照明和反射系统Lumen配合使用,带来了画面显示效果的飞跃。

Nanite和Lumen最初并不支持在VR中使用,因此VR游戏的开发人员必须使用传统的几何与照明系统,享受不到新引擎带来的优势。但目前Heavenue的CEO Alex Coulombe已经证实,随着Unreal Engine 5.1版本的发布,Nanite和Lumen系统将正式支持VR。根据Coulombe的说法,他测试的内容能够在使用移动版RTX3080显卡的笔记本上保持每秒90帧的刷新率,并使用Air Link串流到Meta Quest 2。

目前公开发布的UE5版本已经支持PCVR内容的开发,但Meta也有自己修改的UE5分支版本,推荐用于Quest 2原生内容的开发。值得一提的是,UE5的Nanite与Lumen系统并非为移动芯片所设计,因此目前并不支持安卓操作系统。

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