Meta显示系统研究总监Douglas Lanman谈VR显示中的巨大挑战

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

在近期于温哥华举行的 SIGGRAPH 计算机图形会议上,外媒UploadVR与 Meta 显示系统研究负责人Douglas Lanman就Meta在其原型机“Starburst”中实现的高动态范围VR显示技术及其通过视觉图灵测试的“巨大挑战”进行了交谈。

在未来的某个时间点,在通过了研究人员所谓的“视觉图灵测试”(Visual Turing Test)之后,VR头显的显示效果可能与现实无异。但由于Lanman所说的“伴随着参数提升,在改进VR显示的过程中存在巨大挑战”,通往这个时间点的道路仍然并不明朗。

“与视觉图灵测试有关的一切因素都在与另外的一切因素发生冲突,” Lanman说,“Pancake方案的透光率较低,但你可以拥有这种令人惊叹的、优雅舒适的产品外观。所以比较现实的问题是:作为用户,你最关心什么?是产品佩戴的舒适性?还是产品外观的美观性?你会关心我所关心的视觉图灵测试吗?你会为了拥有这种显示效果而牺牲什么?更重的头显还是更短的待机时间?”

Starburst可能有助于照亮VR显示方向上前进的道路。这台原型机采用了有点笨重的设计,机身非常重,并需要从上方悬挂。虽然这台设备可以通过现成的零件进行复制,但我们不能把这种方式看作是直接通往消费产品的途径。然而,Starburst确实提供高达20,000尼特的亮度,这意味着它可以模拟几乎任何室内光源,而在市场处于领先地位的Quest 2的亮度最高只能达到100尼特。换句话说,Starburst可以为研究人员提供一种方式,根据其特定的参数来探索未来的VR头显设计。

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