Reggie Fils-Aime在美国任天堂工作了15年,曾经任职美国任天堂总裁,目前仍活跃于视频游戏行业。最近他除了推出自传《Disrupting the Game》,还参加了PAX West 2022等行业活动。CNET记者Sean Booker在PAX West 2022展会上采访了Reggie Fils-Aime,聊了聊关于元宇宙、游戏NFT和任天堂的未来。
关于元宇宙和VR
Reggie Fils-Aime:我发现,当我们谈论虚拟世界时,我们首先需要弄清楚我们究竟在讨论些什么。我还记得30年前,人们喜欢将“.com”放在业务的末尾,只是为了让它变得更有趣和吸引人。所以当谈到元宇宙时,对我来说,它是一个能让你有一系列不同体验的环境,会有共通的货币,在这里你可以做更多的事情,参与更多的活动。
在我的视角中,元宇宙已经有了许多雏形。无论是Roblox,还是《堡垒之夜》和Epic Games正在做的工作,都会变得越来越身临其境。我确实相信元宇宙将以游戏为主导,但我不认为它必须具有VR元素。事实上,我相信AR技术会发展得更快、更远。我更看好AR,部分原因是我已经看到了许多优秀的消费级AR体验。但我还没有看到我心目中引人入胜的美妙 VR体验。
关于NFT
我相信区块链作为一项技术可能很有趣,但它必须为玩家提供价值。它不能只是一种新的赚钱方式。但在新技术的起步阶段,需要有一些内在的积极因素来刺激玩家。所以我不赞成也不反对NFT。我想看到真正有价值的用例,不得不说,现在我还没有看到这样的应用。
▲Fils-Aime在2017年的媒体活动中发布任天堂Switch
任天堂会再次单独推出面向客厅的设备和便携式设备吗?
有关这一点,我像其他热情的任天堂粉丝一样想知道公司下一步的发展方向。我认为公司肯定已经看到了将开发项目集中到一个平台而不是两个独立平台的诸多优势。因此,要想抛弃这些优势是很困难的。但针对大家关注的同一市场,任天堂可能会有不同的做法,我认为很难预言任天堂究竟会不会这样做。
目前游戏巨头间进行并购的趋势对游戏玩家来说是好事吗?
这需要针对具体的案例进行具体的分析。但我相信,例如Take-Two和Zynga这样的并购对玩家来说是件好事,最终将对玩家和消费者产生积极的影响。我这么说是因为Take-Two 拥有着许多出色的IP,但它们在移动领域确实从未取得过成功。想象一下将它们最出色的IP与强大的移动体验相结合,我认为会带来很棒的游戏。而且对于粉丝来说,总是乐于见到更多优秀游戏的出现。
随着这些大型并购的发生,这还将刺激独立开发者社区的发展。这是因为并购的重点大部分聚焦于知名IP上,但独立游戏开发者通常能为我们带来创新的、与众不同的游戏。并购的发生可能会让许多高级开发人员离开这些巨头并创建自己的工作室,将早已印刻在脑海中的创意变为现实。我认为,我们将看到独立游戏的再次复兴。
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