在近日举办的科隆游戏展上,外媒UploadVR试玩了多人协作射击「Drop Dead: The Cabin」,这款「Drop Dead」系列的最新作品在多人协作打僵尸的玩法之上增加了一些肉鸽元素。
「Drop Dead: The Cabin」的游戏核心很简单,玩家与朋友组队合作对抗一波又一波的尸潮,解锁新的武器与资源,让玩家可以在小屋周围建立起一个保护网。玩家需要存活足够长的时间,经过一整夜的抗争之后便可以成功逃离这个噩梦一般的林中小屋。
这件事说起来简单,做起来难。游戏在设计上似乎就没有准备让玩家能够在第一次游戏时度过一整夜,甚至在第二和第三次尝试都不太可能成功。这款游戏多半需要你有一个固定的队伍,每天花一点时间不断去增进队伍之间的配合,在经过几周甚至几月的时间后才能成功度过一整晚。为了玩家能够在每次尝试中都能有新鲜感,游戏中加入了少许的肉鸽元素。
在科隆游戏展上的试玩中,玩家与队友出生在小屋的起居室中开始游戏。在每一局开始时,玩家只能够获得有限的武器与补给。小屋中有其他的门可以通向不同的房间以及区域,但是在游戏开始时这些门都会被锁住。
战斗开始后僵尸会从四面八方向小屋袭来,打破加固的门窗一拥而进。玩家每杀死一个僵尸都可以获得一定分数,这些分数可以用来解锁小屋中的其他房间,也可以解锁屋外森林中的区域。需要注意的是,解锁所需的分数会不断递增。除了解锁新区域之外,玩家也可以将分数用在“开箱子”上,以此来获得更多的弹药、血包或其他物品。
这个得分系统对一些玩家来说可能听起来很熟悉,它显然借鉴了「使命召唤」系列中的僵尸模式。不过在风格上「Drop Dead: The Cabin」与「使命召唤」有着很大不同。
游戏在画面上没有走写实风,而是倾向更加风格化的画面表现,在某种程度上有些类似近期大火的电视剧「怪奇物语」系列。敌人身上布满了霓虹血管,比一般VR僵尸敌人更加魔幻一些,同时地图上散布的彩色电子设备在森林黑暗的衬托下显得格外耀眼。
在试玩中,随着玩家冲出小屋进入森林之后,僵尸的数量在不断增多,玩家手中的资源就变得越来越珍贵。不断减少的弹药、增多的敌人种类以及电力枯竭都是影响成败的重要因素。除此之外,良好的队伍分工与沟通也是迈向成功的第一步。
在科隆游戏展上的试玩只是游戏的很小一部分,但从目前的内容来看,这款游戏很适合短时间的快速游戏,找个朋友在闲杂时间一起消磨时光最适合不过。