🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
北京时间10月7日凌晨1点的Oculus Connect大会主题演讲上,FaceBook和Oculus的一系列VR大计划公布,FaceBook CEO扎克伯格发表主题演讲。现场干货频出,913VR综述认为小扎正以VR布局未来。
小扎提到现有VR硬件基础已经打下,下一目标是更好的软件体验。以APP为例,是以APP为中心的使用方式,而不是以人的感觉为使用中心。VR的沉浸感不应该是当前的人类自我感官体验。而是使用软件等载体的VR互动。而这方面,Facebook已在大力投入,先后投入5亿美元用于VR内容领域和开发。
小扎在会上也提到了手机盒子和PCVR如HTCvive等VR设备,并说未来还会有一种新的独立产品诞生,在未来20年,VR将成为下一个主流的计算平台。
Oculus面对未来的商业帝国计划
Oculus Touch卖199美元,10月10日开始预售,12月开始发售。
Nvidia GTX960及以上处理器Intel i3级别以上即可运行Oculus系统,这并不贵。
oculus rift专用的耳机售价49美元,亮相惊艳众人。
VR平台上的Parties应用互动可以让多达8名的用户同时进行“Oculus Rooms”群组语音。
支持Room-Scale室内追踪的配件产品,售价79美元,在12月6日同touch一同推出发售。
首次在SDK中设置音频新功能Ambisonic Rendering,实现更好的环绕音效。
虚拟现实浏览器又添新军,Oculus正在开发一个代号为Carmel的VR浏览器,可适用于所有VR设备
VR社交突破人物形象定义,于角色形象设计的系统Avatars将和Oculus的Touch一同推出。
Gear VR仍然是Oculus在移动VR方面的押宝之作,尽管外界传闻受到谷歌的有力挑战,但事实仍是Gear VR在领跑。Gear VR已经支持18种语言,有超过400个高质量应用程序。
Oculus投入5千万美元在移动游戏开发商方面,913VR认为其未来与移动游戏的动态值得让人关注。
综上所述,913VR认为Oculus 正在以VR布局未来,新产品计划都是针对竞争者以及当前的主流设备开发。如oculus rift专用的耳机、SDK中设置音频新功能Ambisonic Rendering,首次将VR音频提高到主流体验地位。强调了VR社交,以多人平台互动和群组语音的方式参与。提出了最低电脑配置运行Oculus方案,以帮助那些预算不足的电脑玩家。同时,Carmel的VR浏览器展示了Oculus的野心,未来它会内置并适配所有的VR设备吗?Gear VR在移动VR的地位仍是不可动摇,支持它的应用和游戏将会越来越多,谷歌在短时间内难以和它对抗。而在一直被诟病的空间定位跟踪方面,支持Room-Scale室内追踪的配件产品出现将打破谣言,与Touch同日发售完美呈现。尽管199美元的价格让Touch有些争议,但这款手柄对于Oculus的确很重要。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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