移动VR眼镜的手柄控制器之争

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
谷歌Daydream View终于发布了,但外界表现得异常的平静,这在意料之中的事情并不会引发惊涛骇浪。外界关注的目光似乎在其蓝牙手柄控制器上,谷歌的手柄控制器内置了9轴IMU传感器,以实现精准跟踪。续航时间达12小时。
关于移动VR眼镜的手柄控制器,更多是引进适合其手柄控制器的VR游戏,才能发挥手柄控制器的作用。微软的XBOX手控制器已推出了蓝牙版本,并与国内联想等手机厂商合作。同样,当前的国内移动VR眼镜,蓝牙手机控制器多是品牌标配,很容易存在同质化的现象。
而蓝牙手柄的功能性还可能决定了配套VR眼镜的需求程度,在玩VR游戏的时候,头控已经不能满足需求,而一款适配且易用的蓝牙手柄控制器会是个好的解决办法。不过,手柄控制器还没有上升到Vive和Rift的手柄控制器的高度。因为PCVR的游戏,没有手柄控制器寸步难行,而移动VR而不同,没有它,大多数游戏还是能玩。
不过,这种情况会随着各大手机品牌厂商的平台生态构建而改良。特别是非DEMO游戏的进驻,以及那些脍炙人口的IP游戏VR化后,在移动VR平台同样能得到很好的移植。同人化游戏会早些在IP游戏进驻之前出现并发展。而VR交互核心理念的打造,更离不开手柄控制器。
谷歌之所以强调蓝牙手柄控制器和手机的联系性,就是为了让用户保持手机与VR头显的必然关系。两者不能是分开独立的,VR眼镜盒子并不是把手机放进盒子里运行就完事了,VR眼镜盒和手机之间需互通,而蓝牙手柄控制器则是实现工具。
不过,三星的Gear vr想在蓝牙控制器上有所突破。根据一份来自SamMobile的报告,三星很有可能在研发一款智能手表App,允许他们的智能手表用户通过手腕控制三星Gear VR。不局限于蓝牙手柄控制器,而采用智能手表APP,将开拓更多的市场。
该款应用会在2017年随着盖世S8同步发布,智能手表的操作圆盘进行导航操作,远比当前的头控更简易。
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