Oculus Connect 3透露:跨平台VR游戏体验

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
一个VR游戏局限于一个平台是当前的主流游戏方式。但对于大多数的玩家来说这并不是想要的结果。一个游戏在不同的平台出现才能有效地吸引到更多的用户。
跨平台VR游戏正成为可能,当前在Rift上运行的游戏也可以在Gear VR上同时运行。互通的导向性用户群,将这两大平台的用户联系在了一起。
跨平台的游戏UI设计
如同PC和手机游戏,在UI设计上有着明显的不同。适合平台才是最好的,它可以不是花哨的表现,却要符合用户和体验。简单和实用是一直是坚守不变的设计规则,繁琐的说明书已经不是标配,而易上手的设计应用远比文字更能直接说明问题。
在最短的时间内就能让用户明白产品设计的理念,突出用户最频繁使用的功能按钮以及实用的APP,才是成功的UI设计。在VR之内,人性化的UI界面不是黑漆漆的恐怖空间,背景应该可以像换皮肤一般随意改变。
沉浸感是VR的核心,而一款让用户动心的UI界面而能提高用户的沉浸感,除了UI,VR输入同样受到用户重视。键盘输入在VR之下还是有些不便,手柄打字同样如此,如同手机触屏一般的触控方式输入才是VR交互的未来。
不过,按当前的输入交互方式来看,提倡用户语音输入会逐渐替代打字输出。 VR交流更讲究实效性,而语音输入能更方便沟通。
特别是在以团队竞技著称的跨平台游戏内,时间就是获胜的关键因素。而语音输入则能提高团队协作的效率。
一年一度的 Oculus Connect 3 开发者大会将在当地时间10月5日至10月7日在美国加州圣何塞市召开。届时,开发商将会分享他们是如何创建一个跨平台的 VR 游戏(Rift和Gear VR可同时运行),包括探讨游戏 UI 设计,输入,性能表现等等。
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