8月XR产业投融资信息回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

伴随气温逐渐地回落,一丝秋风轻抚而来,劳累了几个月的空调先生也终于快要迎来自己的假期了。当然,在这个炎热的8月,XR产业投融资板块也不乏一些新鲜的消息,那就让我们按照时间顺序一同回顾一下吧。

公司名称:IRL Studios Inc.(美国)

主营业务:VR游戏开发

融资金额:800万美元

投资机构:Andreessen Horowitz领投,Y Combinator参投

「Gym Class」是将现实世界篮球机制完美移植至VR平台的一款游戏,并推出了竞技性多人游戏模式以支持玩家与其他玩家同场竞技,预计「Gym Class」即将在今年秋季正式登陆Quest Store,这无疑是一个值得玩家兴奋的消息。

公司名称:FundamentalVR(英国)

主营业务:VR培训模拟平台

融资金额:2000万美元B轮

投资机构:EQT Life Sciences领投,Downing Ventures参投

FundamentalVR旗下医学模拟平台Fundamental Surgery是一个实用的医学培训解决方案,该方案基于FundamentalVR专利触觉模拟技术HacpticVR,以模拟执行医疗程序的物理触感,通过该平台,外科医生可以在世界任何地方接受培训,并为受训学员提供真实的手术模拟体验。

公司名称:Dark Slope(加拿大)

主营业务:VR游戏开发

融资金额:170万加元

投资机构:加拿大媒体基金(CMF),Ontario Creates参投

这笔资金将支持该公司开发一款名为《Monster Bash Block Party》的幻想现实格斗游戏以及一些未曾宣布的游戏项目。据悉,在《Monster Bash Block Party》中,玩家将化身成为怪兽在身临其境的城市景观中横冲直撞。当玩家在游戏中的多个景观中移动时,将与他们周围的城市进行交互,包括捡起建筑物、车辆和基础设施,以抵御试图将他们击倒的大批人类。

公司名称:Regression Games(美国)

主营业务:用于电子竞技的AI/机器学习

融资金额:420万美元

投资机构:New Enterprise Associates(NEA)领投,Andreessen Horowitz、BBQ Capital、Roosh Ventures。

该笔资金将用于开发结合了AI与机器学习技术的电竞游戏。当前大多数 AI 游戏所体现的AI角色均为非玩家操作的NPC,属于电脑控制的“炮灰”,以供玩家体验刷怪娱乐,而在元宇宙概念火热的当下,构成元宇宙基础技术之一的AI及机器学习,同样也被应用于开发新型游戏。

公司名称:北京驭光科技发展有限公司(中国大陆)

主营业务:三维视觉模组及系统解决方案

融资金额:2亿人民币

投资机构:歌尔股份战略投资

北京驭光科技发展有限公司成立于2016年,以微纳光学元件(DOE、ROE)的设计和制造为核心技术,提供国际领先的三维视觉模组及系统解决方案。 公司主要产品涵盖微纳光学元件(DOE、MLA)、投射模组、激光模组、3D结构光智能门锁/门禁模组、3D刷脸支付模组、AR光波导等。

公司名称:Spire Animation Studios(美国)

主营业务:动画制作

融资金额:未披露

投资机构:淡马锡、Ericsenz投资

这笔资金将用于 Spire开拓团队、工具、实时管线和云优先基础设施,以更强大的协作和更高的效率制作最高质量的动画长片。据悉,Spire与Rough House Pictures合作的首部采用创新技术和发行模式的动画电影「Trouble」将于2024年上映。

公司名称:Keen Technologies(美国)

主营业务:AGI(Artificial General Intelligence,通用人工智能)

融资金额:2000万美元

投资机构:GitHub前CEO Nat Friedman、Cue 创始人Daniel Gross领投,Stripe 联合创始人兼首席执行官Patrick Collison、Shopify联合创始人兼首席执行官Tobi Lütke、传奇风险投资基金Sequoia、风险投资公司Capital Factory、 Jim Keller跟投。

获悉,8月20日,被誉为“3D游戏之父”同时也是Meta首席技术顾问的John Carmack发推文宣布再次创业,将主攻AGI(Artificial General Intelligence,通用人工智能)。

公司名称:DENDOH(日本)

主营业务:元宇宙虚拟形象平台

融资金额:6030万日元

投资机构:W Ventures、SBI Investment、F Ventures、Mitsubishi UFJ Capital以及天使投资人桥田一秀式

据了解,其3D虚拟形象平台“molz”是一款应用程序,可让用户轻松创建、装扮和管理在各种元宇宙空间中使用的3D虚拟化身(支持多种文件格式输出)。

基金项目:AR/VR Africa Metathon(美国)

主营业务:非洲各地的XR人才扶持

基金金额:5000万美元

投资机构:Meta全资

AR/VR Africa Metathon是Meta全球XR基金下的一系列计划和活动,旨在支持非洲各地的XR人才建立创新的解决方案,展示非洲的元宇宙用例。据悉,此次XR项目和研究基金是一项为期两年的5000万美元投资,用于建设元宇宙项目和外部研究。

公司名称:Ready Player Me(爱沙尼亚)

主营业务:跨游戏虚拟化身平台

融资金额:5600万美元(B轮)

投资机构:Andreessen Horowitz领投,David Baszucki(Roblox联创),Justin Kan(Twitch联创),Sebastian Knutsson(King Game联创),Riccardo Zacconi(King Game联创)参投

Ready Player Me于2014年在爱沙尼亚塔林成立,目前在Web2和Web3上有超过3000款应用程序集成了其跨平台的虚拟化身系统,包括VRChat、Spatial、vSpatial和Somnium Space等VR社交平台。

公司名称:INDEX GAME(中国香港)

主营业务:元宇宙体验开发

融资金额:170万美元

投资机构:The Sandbox投资

INDEX GAME是一家总部位于中国香港的元宇宙跨国公司,由Becky Wong和Joe Lau领导。同时INDEX GAME也是The Sandbox投资的首家香港元宇宙企业,该团队主要负责开发元宇宙体验。

公司名称:Inworld AI(美国)

主营业务:元宇宙虚拟化身

融资金额:5000万美元

投资机构:Section 32,Intel Capital领投

Inworld的目标是创建易于定制、可随沟通和环境变化而“不断成长”的虚拟化身。基于人工智能技术,Inworld可在几分钟内生成面向元宇宙和其他数字世界的交互式虚拟化身。目前公司已经推出Inworld Studio平台的测试版,通过该版本,用户将能以无代码的方式创建虚拟化身,为此Inworld采用了常见的游戏引擎,如Unreal和Unity,简化了用户生成虚拟化身的流程。

公司名称:Nreal(中国大陆)

主营业务:AR/MR设备研发商

融资金额:1500万美元

投资机构:IICOMBINED的战略投资

Nreal(太若科技)是一家AR/MR设备研发商,致力于消费级MR(混合现实)智能眼镜的研发,主攻方向为光学显示和视觉相关技术,后者包括空间定位和场景识别等,旗下产品有Nreal light混合现实眼镜等。

公司名称:世优(北京)科技有限公司(中国大陆)

主营业务:数字人、虚拟内容打造的虚拟技术

融资金额:过亿元人民币A+轮

投资机构:捷成股份、天地在线以及其他两家公司和元宇宙基金2号

世优科技成立于2015年,是一家聚焦于数字人、虚拟内容打造的虚拟技术提供商。核心技术是元宇宙数字人技术和实时快速虚拟内容制作系统“Puppeteer虚拟工厂”。其中“Puppeteer虚拟工厂”包含了动作捕捉系统、面部动捕系统,动捕手套及相应的渲染、驱动、后期处理等核心软件和算法,通过结合实时元宇宙数字人技术,最终输出数字人物形象和虚拟内容。

公司名称:Sequel(美国)

主营业务:虚拟会议解决方案

融资金额:800万美元A轮

投资机构:avelin Venture Partners领投,Struck Capital、Social Leverage、Alumni Ventures等参投

Sequel目前主要为短期、重复的虚拟活动提供解决方案,这覆盖了从30分钟的炉边谈话到网络研讨会。这家初创公司向用户提供两种套餐解决方案,其中无代码模式面向市场营销人员,而低代码模型则迎合了希望将Sequel API用于特定服务的开发者,并且更具成本效益,因为开发者可以用更少的人力更快构建平台。

公司名称:Animoca Brands KK(日本)

主营业务:区块链元宇宙平台

融资金额:2250万美元

投资机构:MUFG

Animoca拥有包括OneFootball、Planet Hollywood在内的众多合资企业,其子公司The Sandbox是以太坊区块链第二大元宇宙平台。如今,Gordon Ramsay、Paris Hilton等名人以及渣打银行、汇丰银行等金额机构均已入驻The Sandbox,而Animoca多元元宇宙则意味着公司将凭丰富行业经验以助力实现企业目标。

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