93913产业周报│8月8日-8月14日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●联想拯救者官宣首款VR头显——VR700
●Pico 4完整配置参数曝光,率先配备彩色透视功能,多项参数超越Quest 2
●获TÜV莱茵低蓝光无频闪+Hi-Res高解析音频双认证,TQSKY T1惊艳视听!
●AR眼镜新物种光粒Holoswim2智能泳镜海外众筹上线!
●Rokid成为“元宇宙标准论坛”主要成员
●矢志成为光波导行业领航者,深圳光舟半导体获腾讯投资
●资源集结,名企齐聚!2022世界元宇宙生态博览会在广州盛大开幕!
●HTC VIVE牵头成立元宇宙产业与技术联盟,共建开放式元宇宙生态
●浙江首个元宇宙产业基地落户上城
●Appleinsider:苹果AR/VR头显将配置LG Display新型超高分辨率显示屏
●CB Insights:苹果自2018年以来便对AR/VR进行巨额投资
●郭明錤称,苹果首款AR/VR头显2023年出货量约为150万台
●苹果或以智能指环打造AR/VR生态
●微软 VS Meta:谁在元宇宙占据上风?
●致力于云游戏、RT3D内容无缝创作,微软和Unity建立合作伙伴关系
●谷歌“Immersive Stream for XR”,旨在提供云端XR体验
●支持轻松创建逼真虚拟化身,NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine推出
●IDC:AR/VR趋势发展将使欧洲生物识别技术成本支出增加
●社交网络平台Zepeto正在进行全面Web3改造
●多感官VR平台Sensorium推出24小时元宇宙直播频道
●致力于创建无国界医疗培训平台,FundamentalVR完成2000万美元B轮融资
●VR/AR软件和服务解决方案商Brightline并入Glimpse

「国内新闻」


联想拯救者官宣首款VR头显——VR700

联想拯救者官宣了首款VR头显——VR700。

该头显正面采用了拯救者系列机甲元素以及联想拯救者Logo,尽管官方尚未公布VR700具体配置,不过预计基于高通XR2平台,与Y70系列手机、Y700系列平板、Y7000系列笔记本一样,定位中端,价格更加亲民。

Pico 4完整配置参数曝光,率先配备彩色透视功能,多项参数超越Quest 2

8月1日,知名推特科技博主@TonyVT SkarredGhost分享了Pico新品手柄谍照。时隔一周多,又有科技媒体在微博再次爆料,不仅放出了Pico 4的外观设计素描图,还公布了Pico 4的完整配置表。

从外观来看,Pico 4相比上代产品更加圆润,外形轮廓与目前已经上市的Pancake光学VR一体机差异并不大,接近滑雪镜,在尺寸与重量上或许有着较大程度的改善。头带设计方面,Pico 4采用了旋钮式的调节方式,意味着佩戴体验也将较上代产品有所提升。

获TÜV莱茵低蓝光无频闪+Hi-Res高解析音频双认证,TQSKY T1惊艳视听!

中国第一批深耕XR领域,拥有超过二十年的行业经验的企业家王洁女士,带领新的团队——深圳市天趣星空科技有限公司,投身于消费市场,专注于近眼显示与交互领域的研发与应用,通过时尚与科技的相互结合,为全球用户打造更先锋、更未来的生活方式,开创了一个全新的智能眼镜品类——“视听眼镜”。

AR眼镜新物种光粒Holoswim2智能泳镜海外众筹上线!

光粒科技AR全息智能泳镜Holoswim二代上线海外众筹平台 kickstarter。光粒科技是一家聚焦于消费级AR产品的国家级高新技术企业,其使命是致力于“让智能眼镜成为人类的新器官”。在去年8月,光粒推出Holoswim,正式开启了AR智能泳镜这一新品类。

Rokid成为“元宇宙标准论坛”主要成员

国内AR眼镜厂商Rokid成为了首个元宇宙国际标准联盟——“元宇宙标准论坛”主要成员,未来,Rokid将参与元宇宙互操作性标准的制定。

Khronos Group是国际知名非营利性标准制定组织,与150多家行业领先公司合作创建了先进的免版税解决方案,发起并建立了元宇宙标准论坛,以促进元宇宙行业互操作性标准的发展、提高技术互通兼容,加快元宇宙生态建设步伐。

矢志成为光波导行业领航者,深圳光舟半导体获腾讯投资

致力于光波导、光引擎、光学模组的光波导系统提供商——深圳市光舟半导体技术有限公司发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,持股约3%。

光舟半导体在电子核心产业中的科创能力评级为A级,目前共有50余件专利申请,其中近60%为发明专利。从技术上看,光舟半导体当前的专利布局主要集中于AR眼镜、波导板、显示装置等相关领域。

资源集结,名企齐聚!2022世界元宇宙生态博览会在广州盛大开幕!

多方入局元宇宙,市场前景广阔一触即发。自今年1月,中央部委首次提及元宇宙后,元宇宙技术和理念正式被各地政府看作发展数字经济的切入点,被写入到多地政府工作报告中,元宇宙成为重要的产业发展方向。继各大互联网公司布局元宇宙后,城市在元宇宙上的角力与较量也然展开。

持续加快对元宇宙相关贸易市场的探索和场景挖掘,助力企业抢占元宇宙市场开拓发展先机,8月10日,2022世界元宇宙生态博览会暨VR/AR/MR/XR、数字创意、数字展陈、数字文旅、数字运动、数字艺术与沉浸式空间场景设计展览会在广州·中国进出口商品交易会B区盛大开幕。

HTC VIVE牵头成立元宇宙产业与技术联盟,共建开放式元宇宙生态

全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC于2022年世界5G大会上,与未来移动通信论坛、中国移动通信研究院、中国联通研究院、咪咕文化科技有限公司、联想研究院、中兴通讯股份有限公司、清华大学、西安电子科技大学、北京体育大学等联合发起成立元宇宙产业与技术联盟,旨在基于高速发展的元宇宙产业环境,整合和协调产业资源,加强元宇宙领域的技术交流与信息沟通,力求打造互联互通、互利共赢、相互兼容的元宇宙生态体系。HTC VIVE与中国移动咪咕共同打造的行业首个5G+XR联合商城“移动云VR PORT”也于元宇宙论坛上正式发布。

浙江首个元宇宙产业基地落户上城

电商中国·第九届中国(杭州)国际电子商务博览会——“2022产业区块链数智经济发展论坛”在杭州国际博览中心举行。会上,浙江省首个“元宇宙产业基地”落户上城区笕桥街道,授牌米果·未来产业社区。

「国际新闻」


Appleinsider:苹果AR/VR头显将配置LG Display新型超高分辨率显示屏

苹果AR/VR头显将配置融合了新技术的OLED显示屏,以为用户带来最高分辨率观感。

传闻已久的苹果AR/VR头显将采用小而高分辨率显示屏,以向用户展示显示图像,尽管目前显像系统依赖于更典型的显示技术以达成这一效果,但显然,Samsung Display和LG Display更热衷于推出实际产品以主导未来头显组件市场。

CB Insights:苹果自2018年以来便对AR/VR进行巨额投资

市场情报平台CB Insights汇编了自2018年初以来苹果所有收购、投资和合作伙伴信息,基于该图表,我们可以了解苹果未来计划。

2018年启始,苹果收购了超过25家公司,这些企业中至少有11家属于AR/VR和AI/机器学习类别,这让我们可以看出苹果的战略重点,仅举几例,苹果已收购AI初创公司Xnor.ai和VR流媒体平台NextVR。

郭明錤称,苹果首款AR/VR头显2023年出货量约为150万台

知名苹果供应链分析师郭明錤称,苹果首款AR/VR头显2023年出货量约为150万台。

在最新一份研究报告中,郭重申,苹果计划在2023年1月的活动上宣布传闻已久的AR/VR头显,该头显预计售价2000美元,并定位为利基产品,因此,郭认为,苹果首款AR/VR头显2023年出货量不太可能超过150万台。

苹果或以智能指环打造AR/VR生态

作为一家在无障碍解决方案颇有建树且准备推出AR/VR头显的大型科技公司,苹果手势操控方案令人期待,如今,专利揭示,苹果或围绕智能指环打造新生态。

在M系列芯片作用下,苹果AR/VR头显可能集成手势识别、眼动追踪、语音解析等功能,而为了让手势操纵更加自然,苹果显然另辟小径,推出了针对MR应用的智能指环专利。

微软 VS Meta:谁在元宇宙占据上风?

长久以来,我们被告知互联网的未来在元宇宙:一个持久、身临其境、多人、可互操作的虚拟世界,它模糊了物理和数字之间的界限。不过,实现元宇宙可能还有很长的路要走,英特尔称,要发挥元宇宙作用,需要对“整个互联网管道”进行彻底改革。

虽然我们还不确定能在多大程度上构建类似于斯皮尔伯格「头号玩家」的虚拟世界,但可以肯定的是,未来的互联网远比现在更具沉浸感,在这方面,以Meta和微软为代表的领跑公司已经出现,不过,两者对未来愿景却有着截然不同的看法,那么,谁会是最后赢家呢?

致力于云游戏、RT3D内容无缝创作,微软和Unity建立合作伙伴关系

微软和Unity建立了合作伙伴关系,Unity将基于微软Azure云计算服务将解决方案引入云端以开发云基础设施,从而更好满足用户需求。该合作伙伴关系还将有助于增强Unity用户游戏和其他体验,而微软与Unity联手,也使得开发者在Windows和Xbox平台开发和分发游戏变得更加容易。

谷歌“Immersive Stream for XR”,旨在提供云端XR体验

据传闻,谷歌正在开发一款将于2024年发布、代号为“Project Iris”的AR头显,该头显拥有定制芯片(或许是Tensor?),并基于云端承载体验内容。

想象一下,Daydream风格XR头显只需很少内部功率,基于Wi-Fi连接即可将AAA游戏、行业专业应用更直接传送至眼前,尽管我们对这款AR头显情况知之甚少,但“XR沉浸式流媒体”的未来并不遥远。

支持轻松创建逼真虚拟化身,NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine推出

NVIDIA推出了NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),这是一套云原生AI模型和服务,可使开发者更轻松创建和定制栩栩如生的虚拟助手和数字人类。

NVIDIA表示,通过基于云端的云原生AI模型和服务,ACE支持任何规模的企业实时获得巨大计算力,以创建和部署兼具多种语言、语音提示、可进行环境交互及提出智能建议的虚拟化身。

IDC:AR/VR趋势发展将使欧洲生物识别技术成本支出增加

市场情报和咨询服务机构、国际数据公司IDC的一项研究表明,欧洲公司在整个2022年乃至更长时间内,在生物识别系统方面的支出将会增加,预计这一趋势将持续到2026年,届时支出将达到61亿美元。

IDC表示,仅2022年一年的支出就约为33亿美元,这一数据比去年增长20%。

社交网络平台Zepeto正在进行全面Web3改造

韩国社交网络平台Zepeto正通过推出支持加密技术的ZepetoX元宇宙版本以进行全面Web3改造。

Zepeto的转型是韩国重视元宇宙技术的缩影,如今,韩国正在争相打造元宇宙项目孵化器,此前,韩国政府已面向从事元宇宙项目的科技初创公司投资了近2亿美元,以提振该国科技行业,并创造更多就业机会。

多感官VR平台Sensorium推出24小时元宇宙直播频道

多感官VR平台Sensorium推出了24小时元宇宙直播频道,赋予了用户与众不同的视觉和音频体验,24/7小时全天候直播将带你穿越Sensorium Galaxy元宇宙多个地点。

为了推进24小时元宇宙直播,Sensorium在Meteor Vortex举办首场Empyreal Party,虚拟AI DJ Kàra Màr、Natisa Sitar、Ninalis悉数亮相悬浮舞台,这一下子就拉近了观众与表演者之间的距离。

致力于创建无国界医疗培训平台,FundamentalVR完成2000万美元B轮融资

英国VR培训模拟器开发商FundamentalVR完成了由EQT Life Sciences领投,Downing Ventures参投的2000万美元的B轮融资,这是继去年10月A轮融资之后最新一轮融资,经由两轮融资,FundamentalVR已成功融资超过3000万美元。

FundamentalVR旗下医学模拟平台Fundamental Surgery是一种实用的医学培训解决方案,该方案基于FundamentalVR专利触觉模拟技术HacpticVR,以模拟执行医疗程序的物理触感,通过该平台,外科医生可以在世界任何地方接受培训,并为受训学员提供真实手术感受。

VR/AR软件和服务解决方案商Brightline并入Glimpse

VR/AR、5G集成、空间计算和深度技术软件和服务解决方案商Brightline Interactive已并入The Glimpse Group, Inc.(Glimpse),Glimpse成立于2016年,拥有并经营14家子公司,雇佣了200多名软件开发者、3D创作者和VR/AR专业人士。

Brightline Interactive的主要客户包括了AT&T、可口可乐和美国空军,以提供可扩展沉浸式和交互式体验、VR培训, 随着Brightline Interactive加入,Glimpse表示:“通过整合劳动力规模、跨行业多样性、专利组合和年度营收率,我们相信Glimpse现在是沉浸式技术领域最大的独立软件和服务公司。”

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