PSVR官方神作「Astro Bot」开发工作室的下一款游戏将是其规模最大的作品

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

据外媒Gamerant报道,「Astro Bot」开发组Asobi工作室总监Nicolas Doucet称,他们的下一款游戏将是工作室建立以来规模最大的一部作品。

Asobi工作室开发的休闲游戏「Astro Bot」因为与PSVR系统结合度非常高,并且经常随主机免费赠送给玩家,所以一直以来都被粉丝看做是索尼主机的“自带游戏”。不仅如此,「Astro Bot」最难能可贵的是其高质量的游戏品质,在2018年首次登陆PS4之后,便获得了媒体与玩家的高度评价,曾被誉为史上最好玩的VR游戏之一。

「Astro Bot」在PS4上获得成功之后,游戏的主角Astro成为了PS主机吉祥物一般的人物,随后工作室开始为PS5开发「Astro’s Playroom」,专注突出PS5手柄的传感器功能、自适应扳机与陀螺仪瞄准功能。

在接受外媒GamesIndustry.biz 采访时,Asobi工作室与创意总监Nicolas Doucet透露他们的下一款游戏将是工作室有史以来最大的一款游戏。从2021年到2022年期间,工作室员工从35人左右增长到了60多人,而Doucet期待能将工作室人员扩充到100人左右。工作室的新游戏也正在全力开发中,而Doucet希望能够再增加一队人马,在工作室内部探索开启新项目的可能性。

目前Asobi工作室的员工有75%左右是日本人,虽然工作室也在世界各地招募不同的人才,但是根据Doucet所述,Asobi不准备放弃其特有的日式游戏设计风格,并且Doucet希望他们的游戏能给人一种“日本开发”的感觉。

可以说Asobi工作室的目标就是在保持开发质量的同时,为玩家打造不同的PS主机游戏体验。而工作室扩张则可以有效的帮助他们为PS5带来更大型的游戏体验。像是工作室围绕PS5手柄特色功能所开发的游戏体验,可以引领更多的游戏去充分利用PS5手柄的这些功能。

不过到目前为止,Asobi工作室在本世代主机PS5上只发布了一款「Astro’s Playroom」。工作室扩张之后,我们或许能够看到工作室有着更多产出。

而遵循着Asobi工作室打造游戏为PS主机开路的优良传统,这款工作室有史以来最大的游戏或许正是为了迎接PSVR 2发售而准备的。

究竟这款游戏的规模能有多大,就让我们拭目以待吧。

「93913原创内容,转载请注明出处」