🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
不得不承认,VR游戏如今的状况确实不太好。虽然Oculus Rift以及HTC Vive自上线之后就都很卖力得销售,不过这两款设备的销量却很乏善可陈。最初,这两家公司是希望通过那些早期购买设备的用户来拉动其他用户后买产品;不过就目前的销量来看消费者似乎对VR游戏并不感冒。有人认为,VR技术将迎来一个游戏的创新时代,不过现在看来VR还只不过是一种时尚罢了。
这对于VR游戏来说是熄灯号?或许不是。索尼在下个月推出PS VR头盔以及配套的外设和游戏。姗姗来迟的PS VR虽然无法像Vive和Rift一样在技术方面给人留下深刻印象,不过PS VR依旧还是可以给玩家提供一个不错的VR体验。不仅如此,PS VR相较于前两者在价格上更有优势。虽然PS VR可能遭遇到Oculus和Rift一样的命运,不过这对于PS VR来说却是最好的机会,让市场大众体验到新兴科技的吸引力,以便释放需求。
笔者在上一周参加了由Oasis Games公司举办的PS VR游戏发布会。发布的游戏有:《Ace Banana》, 《Pixel Gear》, 《Dying Reborn》和《Weeping Doll》。虽然笔者并没期望能看到啥革新性的东西,不过还是抱着体验的心态尝试了一下。笔者体验的前两款游戏《Ace Banana》和《Pixel Gear》是街机风格的轨道射击游戏。另外两款《Dying Reborn》和《Weeping Doll》则是生存恐怖题材的游戏。虽然这四款游戏都不是宏伟巨作,不过体验过程还是很愉快的,它们向玩家展示了科技的力量。
正如笔者之前说的,笔者并非是一个十足的VR支持者,不过笔者对对于VR技术在游戏领域方面还是感到相当乐观的。笔者在体验PS VR的时候并没有任何的违和感。是的,笔者需要将一个奇怪的头盔绑在头上,虽然如此,笔者就好像是在玩常规游戏一样。这点很重要,因为玩家希望人们可以忘记他们正在使用VR头盔,而仅仅只是简单快乐地玩游戏,尤其是当你想说服其他人VR对于游戏来说是可行的。
笔者在其它展会上有体验过Oculus Rift的DK2版本,不过这却是笔者第一次体验PS VR。笔者之前本来有机会在之前的E3以及PAX East展会上体验PS VR的,无奈笔者不喜排队,所以这两次都没体验上。体验过PS VR的同事们就曾经告诉过笔者相较于Oculus Rift,PS VR佩戴起来是如此的舒适。不过这次笔者可以亲身体验PS VR,当笔者戴上索尼的头盔的时候并没有任何不适感。当笔者的视线第一次被头盔隔绝的时候感觉有点迷失了方向,不过几分钟之后就感觉正常了,就好像没有佩戴任何东西一样。
笔者在此并非有意吹捧PS VR,不过索尼的头盔的确让人们看到了VR头盔的希望。VR一路走来并不容易,因为该技术并不被一般人所熟悉,并且设备的市场普及也很困难,不过如果说有哪款设备可以席卷数百万家庭,那么一定是PS VR。即使是像笔者一样对VR持有怀疑态度的人也会认为PS VR很有潜力。
技术爱好者、吃螃蟹的人以及PS VR的死忠可以确保PS VR早期的成功。现在说PS VR到底能有多少款游戏还言之过早,至少要等到2017年第二季度方能知晓。不过在此之后会发生什么呢?虽然PS VR是让VR游戏走向大众的最好机会,不过这也有可能是VR科技的最后一枪。如果索尼持续在PS VR上经营并不断为该平台提供新游及内容,那么PS VR或许会有美好的前景。如果不是,那么索尼至少可以说他们比任天堂那时候做的Virtual Boy来得更好。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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