🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据VRScout报道,1999年5月,「超人64」登陆了任天堂 64主机,尽管这款第三人称动作游戏销量可观,但其因为糟糕的控制、过于简单的情节和其他不可忽视的问题而被评论家称为史上最差的电子游戏之一。
然而,这并不是故事的结束,一家名为“WackoMedia”的开发者发布了「Super Human Six」, 这是「超人64」的非官方VR版本,该作试图通过引入沉浸式运动控制以重制原始游戏游戏玩法。
“你可能认为我开发「Super Human Six」是为了骗取流量或只是标题党,”WackoMedia表示,“然而,在VR里,一切皆有可能,甚至是臭名昭著的「超人64」也有被打造成佳作的可能性。”
取代经典任天堂64“Trident”游戏手柄,「Super Human Six」支持玩家基于运动游戏手柄以全新第一人称视角控制角色,在新作里,玩家将能以超人之力轻而易举抓起一辆汽车,并毫不费劲将其远远抛开。
尽管「Super Human Six」demo很简短,但其透露了游戏各种探索玩法及新的结局,当前版本以环形迷宫为特色,在游戏里玩家穿行迷宫时还要规避可怕陷阱,而为了使新手玩家快速熟悉游戏,本作还推出了练习模式。
“「超人64」有被完全重置的潜质,我始终相信改变游戏机制将使这款游戏重焕新生,”WackoMedia补充,“我认为原作反应迟钝的控制被重新开发后,玩家将能在游戏中当一回真的超人。”
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