据RoadtoVR报道,近期发布的SteamVR测试版包含了一个隐藏功能,即支持用户游戏空间边界设置为直通模式,而该模式最终可用于现有SteamVR头显或未来Valve头显。
Meta Quest或Rift S用户应该很熟悉游戏空间直通模式设置,当你佩戴头显基于摄像头勾勒游戏空间边界时,也可基于摄像头查看及观察周围环境,与尝试创建边界时查看另一个显示器(如电脑显示器)相比,该功能大大简化了游戏空间设置步骤。
尽管拥有板载摄像头,但Valve Index等SteamVR头戴式设备尚未采用这种便利性,不过,这一情况很快就会改变。
YouTube科技博主Brad Lynch最近在SteamVR测试版发现了隐藏的游戏空间设置功能,与平台现有游戏空间设置功能不同,隐藏功能支持用户在佩戴头显的同时引导用户完成全程设置,与Quest空间设置类似,用户将基于手柄设置空间高度等参数,不仅如此,直通模式下,空间边界将能扩大到正确大小位置。
该直通模式仍在开发中,因此还无法正确启用直通视图,但我们几乎可以肯定该模式将用于游戏空间设置,因为用户需求通过直通模式看到周围环境,以便安全创建游戏空间边界。
目前尚不清楚新功能是否适配现有带有摄像头的PCVR头显(如Valve Index或Vive Pro 2),甚至可能是Valve传闻中的VR一体机。
考虑游戏空间直通模式设置本质上是6DOF VR一体机的基本需求,因此后者似乎合情合理,与PCVR不同,该模式并不通过PC屏幕向用户传递设置指令,但也有可能通过智能手机等配套设备实现,不过,迄今为止我们还没有看到任何头显采用这种方法。
无论是否新的头显采用该功能,我们都很期盼直通模式出现在现有头显,比如Valve Index,它的板载摄像头并没有被完全使用,另外,我们也希望其他原生SteamVR头显也能够启用直通模式。