周报导读
●YVR发布新一代VR眼镜YVR 2,全球首款正式发售的Pancake光学一体机
●为VR游戏市场带来硬核体验,大朋VR向全球输出“中国智造”
●“就地离现” SIF携手Pico强强联合呈现2022砂之盒沉浸艺术季
●2022首届咪咕数智竞技VR内容开发者大赛
●暑期健身季开启,爱奇艺·奇遇VR社区发布健康生活计划
●22省市元宇宙布局路线图
●苹果与Samsung Display合作,以生产适配AR/VR头显的Micro-OLED面板
●郭明錤:苹果计划2025年上半年推出第二代AR/VR头显
●ETNews:苹果第二代AR/VR头显将于2024年推出
●起价3299美元,Magic Leap 2将于9月30日发售
●Meta致力于开发AR/VR“反向直通头显”
●Quest v42更新:新增Oculus Move健身成就、更多家长控制
●到2030年,AR电子商务市场规模将达1.2万亿美元
●打造下一代XR和元宇宙体验,disguise收购Meptik
●助力创作者构建实时3D内容,ironSource并入Unity
●面部捕捉技术公司Lumirithmic推出“数分钟”虚拟角色制作解决方案
●快速构建沉浸式VR交互,免费开源Unity工具包“UltimateXR”公共版发布
●集成AR/AI/机器学习技术,Elbit Systems推出军用直升机可视化套件
●深化VR/AR培训一体化解决方案,PIXO VR完成650万美元融资
●虚拟人一体化创建平台Hologram完成650万美元种子轮融资
「国内新闻」
YVR发布新一代VR眼镜YVR 2,全球首款正式发售的Pancake光学一体机
7月12日,玩出梦想集团旗下标志性科技品牌YVR,发布新一代VR眼镜YVR 2。作为该品牌的潜心力作,YVR 2以颠覆性光学方案,高端硬件配置,强大自研算法,先锋设计美学,带来革命性的虚拟现实体验。YVR 2也将是全球首个正式发售的Pancake超短焦光学VR一体机,有望突破行业痛点,带来舒适度、沉浸感的全新升级。
玩出梦想集团创始人、CEO黄锋表示:“YVR 致力于成为元宇宙基础设施建设者,始终坚持以‘玩出梦想’为品牌精神,从用户的美好体验出发,携手全球领先行业合作伙伴,为用户开启通往元宇宙的未来。”
备受关注的《2022年中国VR游戏行业洞察报告》用一系列数据表明,VR游戏是VR最有可能率先实现大规模应用的融合场景之一,市场规模大,潜力无穷。而在VR游戏产业链中,VR游戏设备的技术与品质,直接影响到消费者体验和产业发展。在产业发展浪潮下,大朋VR在VR智能穿戴设备领域突飞猛进,以一系列自研硬核产品向全球输出“中国智造”。
“就地离现” SIF携手Pico强强联合呈现2022砂之盒沉浸艺术季
由砂之盒沉浸展发起,阿那亚联合主办,Pico全球独家赞助的2022 砂之盒沉浸艺术季(以下简称:SIF 2022)将于2022年7月28日在秦皇岛市北戴河新区阿那亚社区正式举办。届时,SIF 2022将携手全球知名VR/AR品牌Pico,在阿那亚黄金海岸举办为期2天的行业高峰论坛,并为广大游客与观众带来长达25天的超长精彩活动。
随着当前“元宇宙”概念的爆火,各大科技厂商纷纷入局,VR行业再次迎来了发展高峰期。虽然从硬件方面来看,我国拥有全球最强的供应链,但内容方面却与海外市场相差甚多。为了加速国内VR内容产业发展,鼓励开发者创作更优秀的VR内容,由咪咕文化5G · XR数智竞技团队主导 、杭州竟盟信息技术有限公司辅助的“2022首届咪咕数智竞技VR内容开发者大赛”正式启动。本次大赛是咪咕文化运用其行业资源优势助力VR产业发展的重要一环,也是为连接VR开发者、实现内容生态升级迈出的重要一步。在为广大开发者提供更开放、更权威的国际性沟通与展示平台的同时,有效结合移动云VR平台,实现内容发布平台与开发者的良性对接,丰富移动云VR产品内容,促进行业良性发展,打造VR内容生态产业链,树立行业应用标杆。
中高考结束,全国各地陆续迎来暑假模式,如何让孩子度过一个充实且有意义的假期?爱奇艺·奇遇VR提供了一种全新打开方式:7月8日起,奇遇VR手机APP正式启动以“放下手机,健康一夏”为主题的奇遇VR暑期健康生活计划,邀请所有玩家健出好身姿,晒出大幸运!
据统计,截止目前,共有22个省/市在十四五规划、政府工作报告、元宇宙产业规划和扶持政策中,提及了元宇宙,或出台了元宇宙产业发展扶持政策,共涉及26个文件。
其中,直接出台元宇宙专项政策的有:重庆渝北区、沈阳和平区、广州黄埔区、厦门、杭州钱塘区、北京通州区、南京江宁高新区、无锡市滨湖区。
「国际新闻」
苹果与Samsung Display合作,以生产适配AR/VR头显的Micro-OLED面板
苹果与包括三星在内的其他公司已要求Samsung Display加快开发可用于未来AR头显的Micro-OLED面板。
此前,苹果曾与多家制造商讨论过适配“苹果眼镜”(Apple Glass)的Micro-OLED显示屏。
另据The Elec报道,苹果现在还要求Samsung Display研发Micro-OLED面板技术,大概率面向其即将推出的AR/VR头显,据报道,Samsung Display已经在研究这项技术。
供应链分析师郭明錤发布了博客长文,称苹果计划在2025年上半年推出第二代AR/VR头显,该头显可能采用更高端配置和推行新的实惠价格。
“苹果可能会在2015年推出更高端、实惠的第二代AR/MR头显、零部件供应商将于2024年开始出货;得益于第二代苹果AR/MR头显细分战略和生态系统,苹果AR/MR头显的出货量可能将于2025年或2026年达到1000万台。”
传闻中的苹果AR/VR头显将于2023年初上市,并将于2024年推出第二代机型,而此前,知名供应链分析师郭明錤预测苹果第二代AR/VR头显在2025年上半年面世,尽管两者预测时间不一致,但两个消息来源均指出苹果首款AR/VR头显在2023年发布。
起价3299美元,Magic Leap 2将于9月30日发售
Magic Leap 2将于9月30日发售,起价3299美元,并提供1年保修。
根据Magic Leap 2官方硬件规格,我们可以得知Magic Leap 2视场角高达70度、分辨率为1440 x 1760、刷新率为120 Hz、内存为256GB,配置12.6MP 自动对焦 RGB 相机,可拍摄4k 30fps 或 1920 x 1080 60fps视频,搭载AMD 7nm 四核Zen2 X86内核(8线程)CPU、AMD GFX10.2:1SE 1SA 4 WGP(8 CUs)GPU。
不可否认,Meta Quest 2是目前领先的消费级VR头显,其以价格实惠、可完全独立运行的入门级系统受到用户广泛欢迎,得益于这款头显的成功,Meta加大了对VR的研究,近日,该公司公布的一项专利揭示了对虚拟现实技术潜在未来的一些见解。
Quest v42更新:新增Oculus Move健身成就、更多家长控制
Meta正式推送Quest v42更新,该更新针对内置健身追踪器Oculus Move新增了更多功能,并改进了家长监督的可用选项。
而在为Oculus Move添加了支持智能手机的功能更新后,Quest v42版本内置健身追踪器也推出了新的成就系统,基于例如“总卡路里燃烧”、“每日目标”、“每周目标”等健身数据里程碑,用户将以此督促自我燃脂健身。
Snap Inc.、Publicis Media和市场研究咨询公司Alter Agents的报告指出,AR购物工具将能更清晰引导消费者购物。Snapchat对4028名50岁以下购物者进行了调查,调查显示消费者在购物时采用了增强现实(AR)技术,例如产品可视化或虚拟试穿。
虚拟化体验将对服装销售产生显著影响,74%的受访者表示,基于AR体验,他们更有可能购买服装,70%的人表示AR可能会影响他们全面购买更多零售产品。Snap Inc.研究认为,到 2030年,AR电子商务市场规模将高达1.2万亿美元,因为它“正在迅速成为每个品牌全渠道铺货的必需方案。”
打造下一代XR和元宇宙体验,disguise收购Meptik
英国XR技术解决方案商disguise收购了美国沉浸式娱乐提供商Meptik,以授权Meptik交付基于disguise技术驱动的沉浸式产品、装置在全球各地工作室的部署。
收购后,两家公司仍继续作为独立实体运营,Disguise将能采用Meptik的专业知识扩大其全球影响力,以帮助创意人员打造下一代XR和元宇宙体验,Meptik团队将与Disguise合作,以研究新的解决方案、制定产品路线图、并推动娱乐技术的新标准。
助力创作者构建实时3D内容,ironSource并入Unity
Unity是创建和运营交互式实时3D(RT3D)内容的领先平台之一,而ironSource则是使APP内容创建者能够将其应用程序转变为可扩展业务的业务平台,如今,两家公司宣布达成了一项最终协议,根据该协议,ironSource将通过全股票交易合并为Unity的全资子公司。
根据合并协议,Unity游戏引擎和编辑器、Unity Ads及Unity Gaming Services(UGS)的一部将与IronSource发布平台整合,两家公司相信旗下互补产品将组建为一个独特的、支持开发者无缝创建、发布、运行、货币化以及发展实时游戏和RT3D内容的端到端平台。
面部捕捉技术公司Lumirithmic推出“数分钟”虚拟角色制作解决方案
如今,尽管面部捕捉技术得到了广泛的应用,但要实现往往需要体积庞大且价格昂贵的设备,更不用说随之付出的时间和精力了,现在,英国面部捕捉技术公司Lumirithmic声称则能解决上述问题。
经过两年不懈努力,Lumirithmic从众多同类竞争厂商中脱颖而出,其最新技术可以在几分钟内实现高质量面部扫描,显而易见,在如此短时间内制作逼真虚拟角色对游戏和元宇宙意义重大。
快速构建沉浸式VR交互,免费开源Unity工具包“UltimateXR”公共版发布
西班牙资深企业VR工作室VRMADA发布了免费开源Unity工具包“UltimateXR”公共版本,旨在Unity环境下快速构建沉浸式VR交互。
基于工作室内部框架(由各类VR项目驱动),UltimateXR被打造为免费开源面向各行业Unity开发者的VR交互构建工具,UltimateXR支持Oculus、Pico、SteamVR、WaveXR和WMR SDK,由70个文档化模块组成,可以执行在VR中构建丰富交互所需的大量繁重工作。
集成AR/AI/机器学习技术,Elbit Systems推出军用直升机可视化套件
以色列科技公司Elbit Systems推出了一款军用直升机可视化套件,该套件集成了AR、机器学习和人工智能技术,可为飞行员提供在能见度下降的情况下更好的视野,该公司称,该系统功能强大,飞行员在飞行时实际上可以看到直升机内部结构。
该可视化套件围绕三个主要组件构建:AR头显、基于AI驱动的任务计算机和包括Xplore雷达、BrightNite多光谱载荷(内含日间用途热成像红外摄像头)在内的一系列传感器系统。
深化VR/AR培训一体化解决方案,PIXO VR完成650万美元融资
美国企业XR解决方案商PIXO VR完成了由沙特阿美能源风险投资公司(SAEV)以及Compuware Corporation联合创始人兼前首席执行官Peter Karmanos Jr.及其他投资者领投的650万美元融资,该笔资金将用于公司下一阶段增长。
PIXO创始人兼首席执行官Sean Hurwitz表示:“本轮融资将使我们持续改进首创平台,我们相信基于虚拟现实技术能实现更加身临其境、互动且有意义的体验,而通过PIXO,企业将能从容进行VR培训。”
虚拟人一体化创建平台Hologram完成650万美元种子轮融资
美国虚拟人一体化创建平台Hologram完成了由Polychain Capital领投,Nascent、Inflection、The Operating Group、Quantstamp、Neon DAO、Foothill Ventures等参投的650万美元种子轮融资,该笔资金将用于打造可视频通话的虚拟化身。
Hologram支持用户使用NFT图像或角色作为虚拟化身形象,并可将该化身同步于Zoom或Google Meet call,Hologram CEO Tong Pow称之为“化名经济”(the pseudonymous economy)。
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