云游VR创始人肖杰勇:一切试图To C的VR请再等两年

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
9月24日,云游VR在深圳前海深港青年梦工场举办发布会,推出虚拟现实行业应用战略,对外展示多项行业应用,公布数项战略合作以及融资信息。
与行业上下游合作伙伴携手,云游VR将重点专注于教育和旅游行业,结合VR 得天独厚的优势,提供行业应用游戏化解决方案,全力推进VR产业发展前行。
发布会上,云游VR公布多项战略合作协议,与德福基金合作VR旅游和购物;与启元机器人合作VR教育,与中国小城镇建设联盟合作VR特色小镇。此外,德福基金以投股5%的方式战略投资云游VR。
发布会现场热闹非常,云游VR首次对外演示多款游戏化的VR行业应用,比如旅游应用《决战雪峰山》、教育应用《启元机器人VR科教》。云游VR创始人肖杰勇介绍表示,接下来还会有更多游戏化的行业应用推出,比如《飞越雪峰山》、《西王母VR故事》、《景区VR乐园》、《雪峰山VR购物》、中小学消防安全教育应用等。
此外,不少重量级嘉宾出席参与云游VR发布会,包括中国传媒大学教授、博士生导师张勤、德福基金董事长尤明才、中国小城镇建设联盟主席冯劲龙、雪峰山国家森林公园管理处主任蒋光明、硅谷国际代表盛飞。
云游VR的战略:把行业应用游戏化
张勤教授发表主题为《VR+Everything》的演讲,介绍光场和VR音频等前沿技术,并表示VR大有可为,将广泛运用于不同行业,为社会带来深刻的变革。
人们终将会迎来VR时代,这一点毫无疑问。但现在还不是人人都拥有VR头盔的时候。对于时下VR的发展,业界达成的共识是:目前阶段的VR仍处于手机的“大哥大时代“。在VR的初期阶段,创业者如何在时代潮流中把握机遇,推动国内VR产业的发展?
肖杰勇给出的答案是:在两年内,专注于旅游和教育,将行业应用通过VR游戏的方式呈现。
从国内VR发展的节奏来看,肖杰勇属于国内最早一批VR创业者。他在2014年创办云游VR,一开始想搭建一个VR内容平台,让全景照片、VR游戏、VR视频用户上传并在线编辑内容,但逐渐发现,这并不是创业者在这两年之内的机会。
在肖杰勇看来,一切试图To C的VR需要再等两年。在最近两年内,行业应用比消费级应用发展更快速,需求也更强劲,尤其是旅游和教育两个行业,市场潜力无可估量。看准这两个方向后,云游VR认为目前正确的姿势则是将行业应用游戏化。
“现在有很多人做VR旅游,但都不成功,他们都是把景区重新复制一个然后放在VR里面。这不对的。VR最大的痛是近乎逼真,但不足够逼真。如果想把逼真程度做得很高,比如95%,这个可以做到,但成本很高。所以我们的思路是,轻仿真,强交互。深挖行业背后的需求,高度融合VR游戏,把传统行业的VR应用游戏化”,肖杰勇说。
《决战雪峰山》与《启元机器人VR科教》
此次发布会推出的《决战雪峰山》应用日后将投放运用于雪峰山国家森林公园景点区内,是一款VR旅游应用。但从本质上,它又是一款以雪峰山抗日故事为背景题材的VR射击游戏。这款游戏化旅游应用有5个关卡,对应着不同的革命故事场景。
“目前,国内有不少红色革命的旅游景点。但很多景点在呈现当年革命故事的时候,多数采用纸板、视频或者是通过导游讲解的方式让旅客知道。但这种方式不生动,很多人看都不看宣传板。而VR拥有全景和交互特点,能还原出当时的场景,让人们直接穿越到当时那个场景中“,肖杰勇继续说,“我们没有在VR世界里再造一个红色革命博物馆, 或者大讲堂,告诉用户这是谁那是谁,当年发生了什么事情。我们是把每一个景点的故事游戏化,让游客化身成为这个游戏中的一员,更加真实感受历史”。
《决战雪峰山》是面向HTC Vive的应用,针对手机端云游VR推出《启元机器人VR科教》教育应用。通过这款应用,你可以明白无线电的工作原理,甚至可以化身成为无线电的一部分传输信息。与此同时,还可以看到 “光速=波长*频率”的公式,帮助学习教学。接下来,云游VR还会渗透到旅游和教育其他细节,推出更多游戏化的行业应用,为人们带来惊喜,推动行业的发展。