旨在使“VR与现实无异”,Meta展示“Butterscotch”和“Starburst”原型头显

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

据UploadVR报道,Meta展示了两款原型头显(Butterscotch和Starburst),尽管每款目标不尽相同,但都旨在使“VR与现实无异”。

Meta并不打算将这两款原型制成产品,相反,展示目的只是为了最大化呈现VR显示效果。

Butterscotch

视网膜分辨率是被用于描述与人眼相匹配的角分辨率术语,普遍接受的阈值为每度60像素,目前还没有一款消费级VR头显能接近这一点——Quest 2每度20像素左右,而1990美元的Varjo Aero每度为35像素,尽管售价5500美元的Varjo商务头显分辨率超越了视网膜分辨率,但仅限于用户视野中心的一小块区域。

Butterscotch每度可达55像素,而实现这一目标不仅仅需要更高分辨率的显示屏——Meta 表示开发了“一种能够完全解析更高分辨率的新型混合镜头”,早在去年10月,扎克伯格便首次提及了Butterscotch。

不过,Butterscotch的视场角非常狭窄——只有Quest 2的一半且略为笨重,因此,Meta开发Butterscotch的目的仅是为了研究和展示视网膜分辨率相关研究成果,这并不是一个实用的产品。

Starburst

另一款原型头显Starburst具有极高的HDR,扎克伯格将高HDR定义为是实现虚拟现实与现实无差别的“最重要维度”。

亮度以尼特为单位,传统60瓦白炽灯泡亮度为250尼特左右,而Quest 2仅为100尼特,Meta表示,Starburst达到了20000尼特,并将其描述为“迄今为止最亮的HDR显示屏之一”。

但,Starburst体积庞大、沉重且受束缚,扎克伯格承认,发货Starburst“非常不切实际”——“我们采用Starburst以测试和进一步研究HDR。”

值得一提的是,目前唯一已知具备HDR显示屏的头显为PSVR 2,但索尼尚未透露头显亮度。

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