周报导读
●华为伙伴暨开发者大会2022沈阳分会丨虚拟融入现实 点亮沈阳元宇宙之光
●设立百亿基金!2025年产业规模突破3500亿!上海发力元宇宙!
●VR迎来新契机,深圳市政府发布2022-2025产业发展行动计划
●大朋VR完成新一轮数千万元融资,「游戏级」VR新品即将上市
●Nreal携手Unity启动全球AR开发者挑战赛,赋能消费级AR内容生态
●格如灵完成新一轮融资全面布局元宇宙教育
●Pico 发布“3D大片重燃计划” 内容生态扩容带来更大想象力
●中手游旗下“有鱼艺术”上线,打造元宇宙时代可信数字艺术品版权分发平台
●元宇宙掌上一体机助力百企千人招聘及培训
●布局元宇宙探索旅游新模式,携程与亮风台达成战略合作
●打造“光子宇宙”,腾讯光子工作室公布未来十年愿景
●麦肯锡:到2030年,元宇宙市场总支出或达到5万亿美元
●传闻LG将开发和制造第二代苹果AR/VR头显Micro-OLED面板
●郭明錤:“AR/VR模式”将是苹果MR头显关键卖点
●Meta发布“未来头显和指尖输入设备”元宇宙愿景概念视频
●苹果AR/VR专利揭示手指追踪操控设备
●分析师表示,苹果AR眼镜将于2024年底发布
●Valve设计专利文件或揭示传闻中的“Deckard”头显
●Meta“Codec Avatars”支持基于iPhone扫描生成
●Meta即将发布Quest 2 v41版本更新
●改变社交互动基调,Meta「Horizon Worlds」增加全新功能“Garbled Voice”
●Meta和Simplon将联合在法国开设“元宇宙学院”
●英伟达宣布成功完成基于边缘计算和5G VR协作技术概念验证
●ENGAGE推出元宇宙企业平台“Link”
●亚马逊推出AR「虚拟试穿鞋子」应用
●英国AR远程医疗技术平台Proximie完成8000万美元C轮融资
●AR/Web 3创企Kaleidoco完成新一轮700万美元融资
「国内新闻」
华为伙伴暨开发者大会2022沈阳分会丨虚拟融入现实 点亮沈阳元宇宙之光
在数字经济发展大潮下,元宇宙的热潮席卷全球,赋能千行百业的“产业元宇宙”备受关注。2022年6月15日,以“因聚而生,为你赋能”为主题的华为伙伴暨开发者大会2022沈阳分会暨沈阳元宇宙大会在沈阳市和平区隆重召开。本次大会邀请辽宁省工业和信息化厅副厅长、一级巡视员申世英,沈阳市人民政府副秘书长董恩武,沈阳市和平区人民政府区长张德,华为云计算Marketing副总裁肖纪文以及本地生态伙伴、开发者聚焦元宇宙经济热点话题,并联动线上主会场共同探讨新一代ICT技术如何驱动元宇宙赋能数字经济,共同助力沈阳积极布局元宇宙赛道,驱动产业数字化转型探索新路径。
设立百亿基金!2025年产业规模突破3500亿!上海发力元宇宙!
6月16日,2022上海全球投资促进大会暨“潮涌浦江”投资上海全球分享季启动仪式举行。会上,上海发布元宇宙、绿色低碳、智能终端、数字经济四个“新赛道”投资促进方案,表明上海将通过加快产业前瞻布局,努力构筑未来发展的战略优势。
在元宇宙新赛道上,上海将发起设立百亿级元宇宙新赛道产业基金,打造10家具有国际竞争力的头部企业、100家掌握核心技术的专精特新企业;预计到2025年,全市元宇宙产业规模突破3500亿。
VR迎来新契机,深圳市政府发布2022-2025产业发展行动计划
VR行业迎来重大利好,深圳市政府及各级职能部门相继发布2022-2025产业发展行动计划,其中VR/AR在多个文件中都有明确计划要求。
玩VR,大朋更专业。近日,大朋VR宣布完成新一轮数千万元融资,由华强资本,谦宜资本和联合光电(300691.SZ)旗下产业基金联芯基金联合投资。
这笔融资将助力大朋VR在核心技术、产品研发、高精尖人才引进、上下游生态等方面持续加大投入,在“元宇宙”赛道布局竞争日趋激烈的关键阶段,进一步完善全球化市场布局,扩大大朋VR在产品、技术和市场份额上的领先优势。
Nreal携手Unity启动全球AR开发者挑战赛,赋能消费级AR内容生态
2022年6月16日,增强现实(AR)科技创业公司Nreal宣布,正式启动其首届全球开发者挑战赛——Nreal AR Jam。该活动即日起开放报名,并将于6月28日正式开赛。全球领先的实时3D内容创作与运营平台Unity(NYSE: U)将作为技术合作伙伴,提供深度技术支持。
据悉国内知名XR教育领域产品及方案提供商,格如灵科技于数月前完成了C1+C2轮融资总额达数千万人民币,分别由万兴产业基金、仓廪投资投资,值得关注的是万兴产业基金背后万兴科技是全球新生代数字创意赋能者公司,万兴科技深耕数字创意软件领域。而仓廪投资重要的LP来自国内教育信息化知名上市公司鸿合科技。本轮融资过后格如灵科技股东层面由工具-内容-渠道等聚集了多家上市和集团公司,这在业内实属罕见。
Pico 发布“3D大片重燃计划” 内容生态扩容带来更大想象力
近日,国内领先的VR品牌Pico发布“3D大片重燃计划”,携手迪士尼、索尼影视、环球、派拉蒙及狮门等多家全球顶尖影业,为广大影迷陆续上线超过100部3D经典大片版权资源,包括漫威系列、变形金刚、银翼杀手等影史传奇经典,也有神偷奶爸、冰雪奇缘等老少咸宜的合家欢动画。广大Pico用户佩戴设备并注册会员后,即可在Pico视频里观影。
中手游旗下“有鱼艺术”上线,打造元宇宙时代可信数字艺术品版权分发平台
6月13日,数字艺术品版权分发平台“有鱼艺术”宣布正式上线。“有鱼艺术”是由香港主板上市公司中手游(0302.HK)控股子公司海南古茗科技有限公司和北京市版权保护中心、版权链全国运营中心、黑龙江北方文化产权交易所战略合作并倾力打造的可信数字艺术品版权分发平台,是版权链数字艺术超级节点。
Nibiru睿悦开创全新品类——元宇宙掌上一体机,通过XR技术赋能企业数字化转型,为建设“数字中国”助力。
“元宇宙掌上一体机”不同于智能手机等终端设备,它可以通过三维交互式内容展示,让客户在有限的时间里尽可能全面的了解产品、了解企业,对于企业及产品数字化呈现具有重要价值。
6月13日,携程集团与AR公司亮风台正式签署战略合作协议,部署文旅行业在元宇宙中的运用与创新,共同打造智慧旅游新产品、新模式,挖掘旅游元宇宙价值与应用。携程集团副总裁王韦、亮风台联合创始人&董事长兼CEO廖春元出席签约仪式并圆满完成签约。
腾讯光子工作室(Lightspeed Studios)公布了未来十年愿景,即打造“光子宇宙”(Lightspeed Universe)。
“光子宇宙”将助推游戏产业进入下一发展阶段,使玩家和开发者更紧密联系于同一共享生态系统中,根据Lightspeed Studios注释以及包括首席执行官Jerry Chen提供的一些材料,“光子宇宙”类似于“Lightspeed版”元宇宙,即一个互联互通的虚拟世界,如同《雪崩》和《玩家一号》所描述。
「国际新闻」
麦肯锡最新报告显示,到2030年,企业和消费者与元宇宙相关的年度全球支出或达到5万亿美元。
麦肯锡指出,这其中电子商务市场支出约为2万亿至2.6万亿美元,而虚拟广告业务支出为1440亿至2060亿美元。
麦肯锡报告显示,元宇宙将涵盖五种日常活动:游戏、社交、健身、商务和远程学习。麦肯锡高级合伙人Lareina Yee指出:“人们表示,社交将是头号元宇宙兴趣。”
传闻LG将开发和制造第二代苹果AR/VR头显Micro-OLED面板
尽管苹果首款AR/VR头显尚未实现,但来自一份偶然发现的工作报告显示,苹果已悄然进行了第二代AR/VR头显的开发,据悉,LG将负责生产该头显的显示屏。
除了为即将推出的iPhone 14 Pro和iPhone 14 Pro Max提供LTPO OLED屏幕,据说这家韩国制造商还订购了用于生产Micro-OLED面板的沉积设备,据The Elec称,这批设备来自Sunic System,LG的预期目标可能是为苹果第二代AR/VR头显开发和量产先进的面板。
苹果供应链分析师郭明錤表示,苹果MR头显的AR/VR模式将是该头显的主要卖点之一。
传闻已久的苹果AR/VR头显一再被认为是一款MR设备,该头显支持用户自如切换AR/VR模式,进而体验AR/VR内容,这种双重模式将是苹果进入主流市场的关键。
Meta发布了一段概念视频,描绘了包括未来头显和指尖输入设备在内的“元宇宙”愿景。
该视频出现在名为“元宇宙的影响”的新页面上,宣传了元宇宙对社会和特定行业的潜在积极影响,值得注意的是,视频中的学生和外科医生都佩戴未来款白色头显,该头显明显比Meta Quest 2纤薄,事实上,它甚至比即将推出的Project Cambria还要纤薄。
苹果向美国专利局提交的一份编号为“11,360,558”的专利揭示了一个类似“针箍”(thimbles)戴在用户手指上的设备,旨在操控虚拟现实和混合现实体验,并与其中的物体进行交互。
该专利描述了由电容式触摸传感器、摄像头以及跟踪光学和超声波数据的传感器所组成的一维和二维传感器元件阵列,以跟踪力和惯性运动。从本质上讲,基于该手指追踪设备,用户将能控制3D空间中所有可交互对象——功效等同于AR/VR环境下的鼠标,或VR手柄,但区别的是,手指追踪设备简化了基于元素,以便更适用于用户手指,从而支持手势、动作和空中输入。
毫无疑问苹果AR/VR头显是科技界关注的焦点,关于这款头显坊间更是众说纷坛,与此同时,苹果也在一直在研发AR眼镜,Haitong Intl Tech Research分析师Jeff Pu表示,苹果AR眼镜将于2024年底发布。
Jeff Pu指出,2022年末至2024年期间,立讯精密(Luxshare)仍将是苹果设备的主要供应商之一,在所有设备中,分析师重点强调了Apple Watch Series 8、iPhone 14、苹果AR/VR头显等产品,并认为苹果计划在2024年下半年推出AR眼镜。
美国专利商标局公开了去年12月Valve提交的名为“头戴式显示器”的Valve设计专利申请,该专利描绘了一款无线头显,其设计与Valve Index不同,但具有类似的离耳式扬声器设置和后带调节旋钮。
值得注意的是,专利显示的头显正面没有任何细节,也没有用于位置跟踪的摄像头或光电二极管,这是因为该设计专利似乎专注于头显的表带系统,因此该专利并不涉及头显的技术设计。
Meta“Codec Avatars”支持基于iPhone扫描生成
Meta“Codec Avatars”现在可以通过iPhone扫描生成。
Facebook于2019年3月首次展示了“Codec Avatars”,其基于一个配置有5个摄像头(2个摄像头内部观察、3个摄像头外部观察)的原型VR头显构成的多神经网络而驱动,而经过多次例如“更逼真的眼睛”、“支持眼动追踪和麦克风输入”等优化改进,Codec Avatars 2.0版本已接近具备完全真实感。
Meta首席执行官扎克伯格最近一直以个人方式揭示Quest 2即将推出的新功能,扎克伯格透露,v41软件更新中,「Horizon Home」将支持用户邀请朋友进入个人空间共同体验360度视频和游戏。
改变社交互动基调,Meta「Horizon Worlds」增加全新功能“Garbled Voice”
Meta「Horizon Worlds」增加了全新功能——“Garbled Voice”。
Meta博文解释:“这项功能将在未来几周逐步推出,该功能包括了屏蔽对话选项以及支持用户聆听不在朋友列表中的陌生人声音,默认情况下,用户将能听到周围所有用户的声音,不过,在语音模式下,非好友的声音将被乱码化,从而形成难以理解的乱码嗓音。而启用Garbled Voices功能后,陌生人则会看到用户听不清他们声音的提示,从而避免以为用户是在刻意忽视,同时,也达到了用户礼拒陌生人搭讪的效果,不过,用户确实想听陌生人声音的话,则只需将手柄放到耳朵旁,即可暂时消除声音乱码。”
Meta和法国数字培训公司Simplon声称,至2030年尚有80%的职业未被挖掘,这凸显了制定职业培训计划的必要性和紧迫性。
为此,Meta和Simplon联合声明,新学年将在法国开设“元宇宙学院”。
Meta南欧副总裁Laurent Solly表示,该学院首年目标是免费培训大约100名学生,两家公司将分别担任沉浸式技术开发讲师和辅助支持技术人员的角色。
英伟达和多个合作伙伴成功完成了一项基于边缘计算和5G VR协作技术的概念验证,使相距约70英里的两个工程团队仿佛置身于相同空间协作工作。
该项目与英国最大的电动汽车电池制造商Hyperbat合作进行,受益于数字孪生技术,该公司位于旺蒂奇和考文垂的工程师能够同时在 1:1比例的电动汽车上工作。
英伟达称,基于NVIDIA GPU、RTX虚拟工作站软件和NVIDIA CloudXR技术,工程师将能沉浸于模拟现实生活的虚拟任务中,而数字化转型则加速了设计过程。
总部位于爱尔兰的XR教育和企业元宇宙公司ENGAGE推出了社交平台——“Link”,该公司称之为“面向企业、功能齐全的元宇宙平台”。
“Link”曾代号“Oasis”,于去年6月首次亮相,该平台旨在承载虚拟世界,以作为个人、学生、员工等群体的互动门户。
亚马逊旗下时尚零售部门亚马逊时尚(Amazon Fashio)推出了「虚拟试穿鞋子」(Virtual Try-On for Shoes)应用,这是一种AR交互式移动体验,以使顾客能从各个角度可视化试穿的鞋子,从而更好做出购买决定。
英国AR远程医疗技术平台Proximie完成8000万美元C轮融资
英国AR远程医疗技术平台Proximie完成了由Advent Life Sciences领投,Emerson Collective、SoftBank Vision Fund 2、British Patient Capital、Mubadala Investment Company及Minderoo Foundation等投资者投资的8000万美元C轮融资,融资完成后Proximie总融资额达到1.3亿美元。
AR/Web 3创企Kaleidoco完成新一轮700万美元融资
美国AR和Web3娱乐技术公司Kaleidoco完成了由Animoca Brands、GameFi Ventures、Gemini、Jane Street、Adit Ventures、Merit Circle、Nexo、HexTrust、SuperChain Capital及TSG等区块链和游戏领域知名人士投资的新一轮700万美元融资。
延伸阅读