打造生态闭环:他们将掌握VR未来五年的标准?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
最近几个月,我在多个VR行业沙龙和论坛峰会听到不少厂商都在畅谈要打造各自在生态链上的闭环,今天就正好写一下我对这些生态闭环构想的一些看法。
首先说到生态闭环,我认为国外的苹果公司和国内的阿里巴巴集团是将生态闭环做到最好的代表性企业,前者以IOS系统和APP Store,后者以淘宝网加支付宝在各自的领域完成了生态链的闭环发展。有迹可循的成功,对于VR这样的高新科技发展自然有着可借鉴的地方,这里我就选南京睿悦信息、上海微鲸科技、上海蜗牛数字等三个比较典型的VR厂商案例来介绍下:
上海微鲸科技
上海蜗牛数字
南京睿悦信息
南京睿悦信息:以技术解决方案为主导
睿悦信息的主打产品是Nibiru SDK,其通过交互SDK、VR SDK(图形图像SDK、音频SDK)等核心技术建立起了贯穿软件、硬件、外设、游艺设备的VR上下游生态体系。作为一款跨系统(安卓、IOS和WINDOWS)的软件开发工具包,Nibiru SDK给我印象最深的就是其以规格化的“中间件”方式连接物理世界和虚拟世界:对开发者而言,通过Nibiru SDK,可以更好地连接到硬件设备,更方便地拿到更多内容。在不久前的一次沙龙上,我和睿悦信息的创始人/CEO赖俊菘有过交流,他曾半玩笑的建议说,“拿上Nibiru SDK授权,去深圳找家靠谱的模具厂(华强北?笑),就能做VR一体机”。
来自睿悦信息的数据显示,目前市面上的VR一体机产品中,超过80%采用了Nibiru SDK,这其中的意味自然也是不言而喻。
上海微鲸科技:以VR直播为先导的VR内容生态圈
在生态闭环战略上,相比于睿悦信息的“一点突破“,其实我更感兴趣微鲸科技的“全面包围”。我这里提到的“全面包围”涵盖了内容、资本,以及硬件等整个产业的布局手段。
首先是内容
今年4月的微鲸VR战略发布会上,微鲸科技正式宣布进军VR产业,并提出“投入10亿元人民币打造精品VR内容”的表述,在之后的数月中微鲸VR也确实在VR内容方面颇有建树,就以我通过网上所搜集到的一些资料来看:
体育赛事:VR直播国足热身赛(6月)、格斗赛事“昆仑决”(7月)、2016冰上盛典(7月)、2016中国壁球公开赛(9月)……
综艺节目:VR版的《盖世音雄》(5月)、《了不起的挑战》(5月)、《蒙面歌王》(5月)、《中国新歌声》(6月)、《我的新衣》(9月)……
偶像内容:李宇春新歌《开放》VR版MV(6月)、VR直播“I DO”致青春演唱会(7月)、SNH48第三届总决选(7月)、MTV音乐盛典……
纪录片:与央视合作拍摄VR纪录片《极地》(8月)……
如此密集的现象级精品VR内容在三个多月的时间内拍摄制作出来,看来微鲸在IP资源和制作实力上已经独领风骚,而这些内容只需要扫描下方的二维码,在下载安装微鲸VR APP(Android和IOS都能使用)登录之后就能看到。
接着说资本
作为移动用户数突破9亿人(来自2015年工信部数据)的中国,有着大量的用户群体使用智能手机进行娱乐休闲消费,因此各种移动VR眼镜盒占据了当前绝大部分市场份额。但手机硬件载体的性能参差不齐,实际上极大制约了精品VR内容的进一步铺开,而微鲸在资本运作上的发力,也从侧面证实了我的看法:8月8日,拥有业界领先的网络传输算法,可以帮助中国用户在较低带宽条件下流畅观看VR视频的美国VR直播公司NextVR,接受来来自微鲸的B轮投资,加上早先5月31日,微鲸投入1亿美元联手SMG和美国VR影视公司JAUNT组建“JAUNT中国”,可以预见在接下来的VR直播和VR影视制作中将有来自大量JAUNT和NextVR的优势技术助力微鲸出品的全面发力。
最后提硬件
说起微鲸的硬件,就一定要说道说道微鲸VR一体机。早在4月的微鲸VR战略发布会上,微鲸就提及了VR一体机的发布,但在之后的近半年时间中,却“只听楼梯响,不见人下来”,而我始终认为VR一体机一定是微鲸在2016年的重点,理由有两点:
第一, 微鲸在互联网电视业务上已经“尝到甜头”,微鲸电视+IP内容构建起了良性的生态闭环,在各大电商平台获得不错的口碑和评价,微鲸完全有理由在精品VR内容领域复制这样成功的先例;
第二, 入门级移动VR眼镜盒与未来越来越挑剔的VR内容用户眼光之间匹配困难,而中国的国情也让动辄过万的HTCvive、Oculus等高端PC VR设备在相当长一段时间内难以做到大众化,因此价格居中,性能大幅胜出入门级设备的VR一体机将会是用户享受高质量精品VR内容的首选。
当然,我能够这么言之确凿,其实也和我前些天收到微鲸的邀请函有点关系, 2016年9月20日下午13:30,微鲸将在上海举行主题为“打破混沌,给你好看”的VR产品发布会。所以感兴趣的话不妨关注这场发布会,或者静候我届时来自现场的爆料。


 
上海蜗牛数字:把握VR直播的技术节点
 
蜗牛VR是来自传统游戏大厂商蜗牛数字在上海子公司VR团队推出的产品,而进军VR领域的蜗牛数字并没有专攻VR游戏,反而玩起了VR直播的解决方案,这也是今天我会将其选入典型的原因之一。
 
VR直播是目前VR内容领域的风口,但包括前面提到的微鲸VR在内,国内能够玩的转这块内容的厂商也是屈指可数,可见其中的技术和IP门槛之高。简单来说,VR直播主要流程有:全景采集、视频拼接(包括合成、渲染)、内容传输(云端处理和分发)、终端输出。
 
其中的内容传输环节是目前VR直播的最大拦路虎,和传统直播大概带宽占用在500Kbps到1.3Mbps不同,VR视频直播流一般720P的话需要大概2Mbps以上的上行带宽,如果1080P的话则至少都在3.5Mbps以上,这样的带宽需求目前在中国国内会碰到很多问题。蜗牛VR的解决之道就是在中心节点的基础上,增加P2P的传输技术实现VR直播的加速云服务,从而能够保障高码率的直播稳定传输分发,同时通过对VR直播的播放端免费SDK开放吸引内容制作者,用户只需将片源发布到这一传输平台上,就能便捷的使用到分发、传播等一连串的传输服务。
 
在我看来,蜗牛VR和互联网中的迅雷有着异曲同工之处,如果真的被其降低了VR直播上的技术门槛,光是现在斗鱼、熊猫等各大直播平台的接入,恐怕都会让蜗牛数字的小伙伴们睡觉都会笑醒吧。
 

 
睿悦用“中间件”的OS系统串联硬件与内容;微鲸则整合内容、资本、硬件等整体资源;蜗牛数字以VR直播加速服务为切入,这些VR厂商的布局努力让我有理由相信VR领域的生态闭环脚步声会越来越密集,未来的3-5年将是中国VR产业从B端市场走向C端市场的成熟期,更多更好看的高质量VR内容将被优秀的CP团队带到用户的眼前,而这一过程中谁掌握了生态闭环所带来的标准话语权,谁就将主导至少5年之内的精品VR内容发展方向,在这一点上,我对中国的VR厂商很有信心,那么你呢?
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