🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
近来网上传出谷歌新头显的专利图,一个明显的变化之处在于人机互动。戴着VR头显操纵手机APP,这区别于当前的虚拟现实头显的操作模式。当前VR头显让使用者产生沉浸于虚拟现实世界的感觉,并运用手柄、手势、眼球、触觉、听觉等五官感受来产生互动。而在虚拟现实中与APP互动还是比较少见,通过谷歌新头显技术,可以清晰地看到自己的双手出现在虚拟现实之中。
谷歌新头显被认为是其配套Daydream系统的一大力作。众所周知,谷歌纸板眼镜Cardboard是一款名声大噪的VR眼镜,虽成本低廉,但具备虚拟现实成像条件,并销量高的惊人,在普及VR方面作出巨大贡献。虽然成像能力不及配置更好的VR眼镜,但对于首次接触的人群来说,也足够应用了。这也说明了为什么国内的VR眼镜可以卖出10块的价格,因为市场需求非常旺盛,高端PC及VR头显固然有青睐者,但大多数的还是抱着尝鲜的普通大众。
不过,以Cardboard配套Daydream显然不能满足性能需求,特别是广大的安卓手机用户,小米VR盒子虽价廉功能性不足,所以才会被称为玩具版本。面对PC头显,甚至是几百元的VR眼镜性能来说不具有可比性。廉价VR眼镜可以起到带领用户入门的作用,但要让初级用户变成高级用户,还是需要性能更好的设备才行。
尽管外界一直在传Daydream VR手机,但Daydream VR头显标准迟迟没有确定。此次谷歌新头显专利曝光,旨在给手机厂商们吃颗定心丸,谷歌新头显并不会盲目跟风市面上的移动VR,而是有其自己的考虑,即最大程度地与手机配套使用。
谷歌新头显专利被认为针对三星Gear VR,叫板意味明显,如果说谷歌新头显真的实现了在虚拟现实中与手机APP互动的话,三星Gear VR交互性偏弱的一面将曝光无疑,虽然新三星Gear VR增加了视广角和新接口以及手势互动技术,但这些在未来的移动VR产品中都会被技术所迭代。
一个不争的事实是,什么才是从用户本身出发而考虑生产的VR头显,而不是一味地只追求性能参数。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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