《Rez无限》惊艳试玩 VR游戏中最强王者

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
角色前进路线是基于周围音乐:在每一关开始阶段都会有一个简单并充满个性化的节拍。当前VR游戏的开发潜力还处于萌芽阶段,大部分2D游戏移植到VR版本后都表现平平。然而,《Rez无限》这款游戏视乎是一个例外,从原有的世嘉游戏版本移植到VR上之后进行了优化与设计,在VR游戏界光芒四射,受到广大游戏爱好者的追捧。
如果要在PlayStation VR旗下的所有游戏中选出一款我最喜爱的游戏,毫不犹豫我会选择《Rez无限》这款2001年就出现在世嘉64位游戏机上的老牌IP游戏,并且这款《Rez无限》的VR版本远远超过了我所期待的样子。在今天的东京游戏会展上我试玩了这款游戏之后,我感觉这个不会是游戏的最终版本,这款游戏还有许多地方还可以设计的更加完美。
如果你对于《Rez无限》这款游戏不太熟悉,你只会把它简单的理解为一个沿着预定路径消灭敌人的射击游戏。其实角色的前进路线是基于周围的音乐:在每一关的开始阶段都会有一个简单并充满个性化的节拍。路径都是按照玩家的行为即时生成的。当你深入到每个关卡之中,你都需要运用你手中的控制器来编排出充满野性的音乐节奏以及让人眼花缭乱的光线。
这款作品在VR游戏中有如此惊艳的表现,笔者认为有以下三点因素:
操控性:《Rez无限》作为一款轨道射击游戏,玩家在游戏之中是无法完全操控自己的角色的,所能做的只有瞄准好射击的目标。角色在VR画面中的移动一直都是许多开发者最头痛的问题。因为在完整的3D运作中很难避免让观看者感到头晕恶心的问题,但是这款作品中,完全不会出现这种情形。在游戏中,玩家可以环顾四周并利用控制器进行射击,但是瞄准准心是随着你脑袋的运动而移动的。我在试玩中就是利用散弹射击然后利用头部的微调来瞄准,感觉这样效果不错。但是《Rez无限》其实不是一个需要精确瞄准的游戏–你坐着不动,不进行瞄准也能进行游戏。这是一个款搭配普通控制器就能完美掌控的游戏。
玩家可以环顾四周并利用控制器进行射击,但是瞄准准心是随着你脑袋的运动而移动的
视觉效果:无论是在Xbox 360还是PlayStation 2上,《Rez无限》的画面表现都相当精美,这都得益于它极简抽象主义的艺术风格。这种由简约线条构建的画面风格,在高分辨率和高帧率的3D视觉效果的VR中可以完美的呈现出来。《Rez无限》这款游戏对硬件的要求也不高,虽然PlayStation VR与Oculus Rift以及HTC Vive比起来分辨率较低,但是在PlayStation VR也能完美呈现。PlayStation VR中显卡的RGB颜色模型为《Rez无限》展现出质朴但是充满时尚与现代感的彩色线条。
试玩感受:对于一款音乐射击游戏,剧情不是关键点,但值得一提的是,《Rez无限》将带你走入计算机的世界–带着VR头戴显示设备,玩起来有《水果忍者》的感觉。在游戏中,将给你带来视听上的顶级享受;《Rez无限》是一款有趣的射击游戏,但是你绝对不愿意关上声音来玩。VR这一媒介的出现,给游戏带来了无限的可能。
《Rez无限》将随着PS4 and PS VR在10月13日一起正式发售,那天之后,笔者肯定会有一段时间不愿外出了。