高通一直是XR领域的先行者。2018年,高通公司和Nreal合作推出了“简易AR眼镜(Simple Viewer)”的概念,简易AR眼镜本身不具备处理能力,需要和智能手机或专用的处理单元连接才能进行处理。为了在不更换手机的前提下,为用户提供更加丰富的体验和特性,有线智能眼镜参考设计应运而生,它能够在智能眼镜和处理单元之间对负载进行分配从而实现分离式处理。
基于这一参考设计的一款重要产品是联想ThinkReality A3,它不仅能够和Motorola Edge系列手机连接,还可以与Windows PC相连接。但有线AR眼镜无论是用于游戏、还是用于制造型企业或物流企业的业务场景,均存在诸多不便,无线AR智能眼镜的推出势在必行。
在5月22日晚举办的“2022骁龙之夜”活动中,高通技术公司推出了搭载骁龙XR2平台的全新无线AR智能眼镜参考设计,让AR智能眼镜实现真正的无线连接,同时变得更轻薄、佩戴更舒适。
根据高通公布的信息,无线AR智能眼镜参考设计支持双micro-OLED显示屏,支持90Hz、1920×1080的显示分辨率。它采用自由曲面光学方案,使用的显示与光学模组由高通与中国公司视涯技术、耐德佳共同开发。此外,它配有两个用于计算机视觉和AI处理的单色摄像头,以及一个用于图像拍摄的RGB摄像头,可支持六自由度(6DoF)头部追踪、手部追踪和手势识别,以实现AR精准度。参考设计自带的电池容量是650毫安时,同时支持使用外接电池,确保用户在使用时能有更长续航。
高通这次推出的无线AR智能眼镜参考设计,优势在于不仅实现了无线连接,还实现了比有线参考设计更强大的性能和更时尚轻薄的外观设计。高通表示,由歌尔股份有限公司开发的AR参考设计硬件重量仅115克,外观厚度15.6mm,外形缩小了约40%,拥有更符合人体工学的均衡重量分布。
该参考设计采用系统级解决方案,支持无线分离式处理架构,从而在智能手机和AR眼镜之间对计算负载进行分配。为了实现真正的沉浸式AR体验,该设备支持小于3毫秒的智能手机和AR眼镜间的时延。
借助FastConnect 6900移动连接系统解决方案,该参考设计提供全面的Wi-Fi 6/6E和蓝牙连接,为用户提供商用面市的最快速率和更广泛的覆盖。搭配全新高通FastConnect XR软件套件使用,系统集成厂商和应用开发商能够获得面向XR负载进行优化的优先信道接入和更出色的负载控制,缩短“动作-渲染-显示(M2R2P)”的时延,减少抖动并避免不必要的干扰。同时,整套方案专为低功耗运行设计的电源模式,能够在不影响时延的情况下,实现更持久稳定的XR体验。
高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国在接受采访时表示,高通的OEM客户还可以根据自身的业务需要,对无线AR智能眼镜参考设计中的工业设计、显示屏、电池容量等等做出不同的修改,从而满足不同用例以及不同市场的需求。例如光学方案不仅支持自由曲面光学方案,也同样能够支持光波导方案。
目前,该参考设计支持搭载骁龙8系移动平台的智能手机,未来高通计划扩展支持更多的智能手机SoC和PC端设备,尤其是骁龙本设备,让越来越多的主机设备可以与AR智能眼镜参考设计相连接。
采访中,司宏国还告诉我们,高通正在致力于推动从基于2D屏幕的计算方式向3D空间计算的转变,这也是从移动互联网向元宇宙发展演进的重要一环。无线AR智能眼镜将赋能社交、协作、导航、探索、游戏以及更多等待我们探索发现的未知应用场景。因此,推动AR眼镜的无线化是向元宇宙愿景迈进的重要一步。不久之前高通CEO克里斯蒂亚诺·安蒙也在一档访谈节目中表示,元宇宙是一个巨大的机会,高通为此在XR领域进行了多年的持续投入。
回顾过去半年,高通在XR领域的动作十分频繁。年初举行的2022国际消费电子展(CES)上,高通宣布和微软在AR芯片和AR软件领域进一步强化战略合作。在2022游戏开发者大会(GDC)上,高通宣布设立总金额高达1亿美元的骁龙元宇宙基金(Snapdragon Metaverse Fund),为元宇宙内容开发和技术创新提供支持,同时还宣布携手日本顶级游戏开发公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)在XR游戏开发领域展开合作。
2021年11月,高通宣布推出全新的Snapdragon Spaces XR开发者平台。以往高通都是进行技术特性和软件开发,然后提供给OEM厂商或者硬件制造商。而通过Snapdragon Spaces平台,高通不仅可以不断的将新技术加入其中,还可以将这些技术直接提供给开发者。最重要的是,Snapdragon Spaces是一个开放的跨终端AR生态系统,所有的OEM厂商都可以使用,通过Snapdragon Spaces开发的内容可以直接支持这些厂商的终端设备。
截止目前,高通在XR领域的持续深耕已经形成了四大支柱。第一是XR专用芯片组,分别面向两个市场层级,骁龙XR1平台面向高端XR设备,而骁龙XR2平台面向顶级XR设备;第二是软件和算法,包括六自由度(6DoF)、物体识别和追踪、手势追踪以及3D重建等等,这些都是XR以及空间计算领域的重要特性;第三是生态系统,Snapdragon Spaces是高通生态系统支持的关键组成部分,除此之外我们也有众多面向XR行业企业的重要生态系统支持项目。第四是参考设计,为OEM厂商提供XR硬件设计蓝图,帮助他们减少开发成本,并且更快地将产品推向市场,同时推动XR产品的规模化扩展,目前已有超过50款搭载骁龙平台的XR终端面市。
可以相信,在向“元宇宙”进军的征途中,高通将持续从芯片领域发力,成为带动XR全产业链扎根未来的“金钥匙”。