PSVR:虚拟现实巨幕之下都是我的高地

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
索尼互娱CEO安德鲁豪斯(Andrew House)近日对913VR记者透露,索尼将会针对虚拟现实巨幕有所调研,旨在发展虚拟现实影院。我们知道,PSVR可以提供虚拟现实巨幕效果,而索尼在娱乐影视方面多年的积累也足够其实现这一宏图伟业。
在PSVR就要上市之前,索尼放话要进军虚拟现实巨幕,是对其游戏的不自信还是觉得游戏方面PSVR已稳操胜券,无需再投入更多的精力,而虚拟现实巨幕则是索尼下一个要攻下的山头。在Vive和Rift还在虚拟现实游戏方面投注精力的时候,虚拟现实巨幕业务还没有发挥光大。
索尼已经多次强调PSVR不仅仅是VR游戏的平台,而是影视、电视、电影、动漫等资源的最佳场所。事实上从近期索尼批量裁员的事件中可以看出端倪,伦敦及圣地亚哥团队被强制裁减,在VR游戏方面索尼显然觉得框架及基础已打好,是时候进军VR影视了。
已经有不少影视作品登陆了索尼PSVR,Baobab工作室的《Invasion!》以及Penrose工作室《Allumette》等等。而在另一边,谷歌的Daydream平台也在想方设法引起人们的注意,选择了国外视频用户最多的Youtube进行大肆宣传。在万圣节就要来临之际,联手100名制作人打造史上最恐怖的西方鬼节视频。
看似强大的对手,索尼却不为所动,Andrew House认为移动VR影院不堪一击,无法和PSVR巨幕相提并论,尽管谷歌有谷歌眼镜+Youtube这个黄金组合,但移动VR影院所带来的效果不能撼动PSVR的虚拟现实巨幕影院。
但各方均有说辞,在PSVR就要上市之前索尼就放眼未来显然是给那些想得比较远的用户一些提示,买PSVR可以看电影了,而且效果很棒。
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