93913产业周报│4月11日-4月17日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●大朋VR新品即将来袭,解密首张宣传海报背后的玄机
●arpara 游戏套装预售倒计时,硬件瞄准VR体验天花板
●完善全球科技类数字化咨询布局,申橙咨询与Greenlight签订战略合作协议
●AR前景再受关注,舜宇光学领投易现先进科技
●推动引擎多行业整合应用,Cocos完成5000万美元B轮融资
●王晰与Pico合作的VR音乐会圆满落幕,科技助力演出带来沉浸式视听新体验
●Quest Store:124款Quest应用收入超100万美元、8款超2000万美元
●The Verge:Meta计划2024年发布兼容“神经腕带”的AR智能眼镜
●郭明錤重申:Meta全新头显将采用Mini LED面板、单眼分辨率2160×2160
●DSCC:PSVR 2和苹果AR/VR头显将推迟到2023年发布
●iOS 16系统或包含苹果AR/VR头显隐藏细节
●社交应用「Rec Room」月活VR用户达到300万
●加速构建元宇宙,Epic Games完成20亿美元融资
●投资Web3和元宇宙公司,万代南梦宫设立30亿日元元宇宙基金
●4.7亿美元,元宇宙平台Infinite Reality收购电竞娱乐公司RektGlobal
●虚拟化身制作公司Genies完成1.5亿美元融资
●VR远程协作平台Remio完成450万美元融资
●Axon收购VR培训工作室Foundry 45

「国内新闻」


大朋VR新品即将来袭,解密首张宣传海报背后的玄机

一花独放不是春,百花齐放春满园。

在这个春天,国内领先的VR厂商大朋VR,即将推出新品硬件,这次听说是偏向消费级的产品。

大朋VR前不久宣布即将发布VR新品,并公布了首张对外宣传海报。然而,海报上除了由彩色涂鸦笔构建的小旋风外,仅有“踏春而来”四个大字。

arpara 游戏套装预售倒计时,硬件瞄准VR体验天花板

arpara官方微博透露其品牌旗下的名为Gaming Kit的VR游戏套装产品将在4月18日正式开启国内电商预售。据arpara官网显示此款套装产品主要由已经推出的VR头显和Tracker定位器以及两种高性能线材组成,另外可以看到套装还包含了一款升级版精英面罩,可谓是为PC VR玩家准备的一整套极致体验大礼。

完善全球科技类数字化咨询布局,申橙咨询与Greenlight签订战略合作协议

4月15日,申橙咨询发布公告称,公司与硅谷科技咨询公司 Greenlight Insights(绿光洞察)签订战略合作协议。申橙咨询表示,协议将有助于双方搭建中美数字经济领域的要素流通桥梁,公司将拓展北美市场及海外客户,进一步完善全球科技类数字化咨询布局。

AR前景再受关注,舜宇光学领投易现先进科技

作为下一代人机交互的核心技术,AR正在被越来越多的资本方所重视,相比于其他人工智能技术,增强现实技术(AR)独特的虚实结合特点,被业内一致认为是进入“元宇宙”的桥梁。

易现先进科技是AR领域准独角兽公司,前身是网易人工智能事业部,在AR领域具有深厚的技术积累。21年年初,易现先进科技完成由舜宇光学领投、浙大网新战投的亿级A+轮融资。舜宇光学是全球领先的综合光学零件及产品制造商,在行业内具有极强的风向标。

推动引擎多行业整合应用,Cocos完成5000万美元B轮融资

国内数字互动内容开发平台Cocos完成了由建信信托、GGV纪源资本、声网Agora等投资的5000万美元B轮融资,以推动其开源Cocos Creator游戏引擎的发展。

去年,Cocos推出集成3D编辑器的一体化新版Cocos游戏引擎,而Cocos引擎的历史可以追溯到十年前发布的Cocos2d-x。

迄今为止,已有140万开发者基于Cocos游戏引擎开发游戏,Cocos游戏数量超过了10万款,涉及超16亿玩家。

王晰与Pico合作的VR音乐会圆满落幕,科技助力演出带来沉浸式视听新体验

《Pico视频2022王晰 “图景”个人巡回音乐会VR直播精华版》于4月9日19:30-20:30在Pico视频进行了免费独家直播。这也是Pico第一次面向公众的8K、3D、VR互动实时直播,为观众带来了全新的观演方式与视觉体验。

Pico这次在王晰线上音乐会使用了8K、3D、VR的互动直播技术,沉浸式的观看方式以及互动模式,极大地提高了观众们的参与感和观演体验。在本次的线上VR音乐会,不仅让我们看到了VR这种新的观看形式在消费者中推广的可行性,也推动了线上演出播放的新模式变化。

「国际新闻」


Quest Store:124款Quest应用收入超100万美元、8款超2000万美元

GDC 2022期间,Meta分享了Quest平台收益里程碑图表,图表显示迄今为止,已有124款应用收入超过100万美元,8款应用收入超2000万美元。

今年2月,Meta透露,Quest Store销售额超过了10亿美元,这表明,自Quest 2推出以来其销量不断上涨。

GDC 2022上,Meta内容生态系统总监Chris Pruett分享了过去一年在Quest Store获得成功的应用,通过数据我们可以从中看出Quest Store的发展轨迹。

The Verge:Meta计划2024年发布兼容“神经腕带”的AR智能眼镜

来自The Verge的 Alex Heath发布了一份报告,详细介绍了Meta未来六年的AR眼镜开发计划。

报告指出,Meta早在2016年就曾多次公开证实正在开发AR眼镜,2019年底,Meta将产品公布日期定为“几年后”。

另外,The Electronic Times称三星将为Meta眼镜生产定制追踪芯片,而The Information报道Meta预订了AR microLED显示器制造商Plessey未来几年的全部产量。

去年10月召开的Connect 2021大会上, Meta宣布了首款AR眼镜“Project Nazare”,扎克伯格对此表示“我们离Project Nazare 的发布还有一段路要走,我们正在努力推进研发进程。”

郭明錤重申:Meta全新头显将采用Mini LED面板、单眼分辨率2160×2160

苹果供应链分析师郭明錤重申了其对于即将推出的Meta专业头显的一些看法。

今年1月,郭明錤就透露了“Meta Quest 3”头显,该头显具有两个2.48″2160×2160 Mini LED面板、双“Pancake”透镜,预计2022年出货量达到100-200万台。

近日,郭明錤在推特再次申明了其在1月透露的关于“Meta Quest 3”头显的规格,同时表示这款头显具有“面部表情识别”功能,并将于今年下半年推出。值得注意的是,郭明錤称“我认为新头显的型号名称是Meta Quest 2 Pro”。

那么,这款Meta头显的具体名称究竟是Quest 3、Quest 2 Pro、还是其他?

DSCC:PSVR 2和苹果AR/VR头显将推迟到2023年发布

DSCC首席执行官、显示器供应链分析师Ross Young认为PSVR 2和苹果AR/VR头显将推迟到2023年发布。

近日,Ross Young在推特发布的DSCC最新“半年度增强和虚拟现实显示技术和市场报告”提到了这一时间窗口。

今年2月下旬,YouTube频道“PSVR without Parole”声称PSVR 2发布时间为2023年第一季度。

iOS 16系统或包含苹果AR/VR头显隐藏细节

苹果将于6月6日在线上召开WWDC 2022开发者大会,除了iOS 16系统,传闻中的苹果AR/VR头显是否会在本届大会上亮相成为了外界热议焦点,尽管离大会举行还有几个月,但关于AR/VR头显的最新蛛丝马迹正围绕着iOS 16系统而被披露。

历届WWDC大会是我们了解未来一年苹果软件平台最新功能的机会,这意味着在iOS 17系统发布之前,苹果硬件或软件新功能都将基于iOS 16。

社交应用「Rec Room」月活VR用户达到300万

「Rec Room」是一款支持VR头显以及PC、主机、手机等设备的社交应用,近日,开发商Rec Room表示「Rec Room」每月活跃VR用户达到了令人印象深刻的300万。

Rec Room Influencers & Partners负责人Shawn Whiting表示,该应用在“假日季后不久”就达到了每月300万的活跃VR用户峰值,这一数值是去年每月100万活跃VR用户的三倍。

加速构建元宇宙,Epic Games完成20亿美元融资

Epic Games完成了由索尼以及Kirkbi(乐高背后投资公司)领投的20亿美元融资,两家公司各投资10亿美元。

Epic Games称,完成融资后Epic Games股票估值为315亿美元,首席执行官Tim Sweeney表示,这项投资将用于扩大公司对元宇宙的愿景:“这项投资将加速我们构建元宇宙,以创造共享娱乐空间,在其中品牌厂商可以打造沉浸式创意体验,而创作者则可以为此建立繁荣的社群。”

投资Web3和元宇宙公司,万代南梦宫设立30亿日元元宇宙基金

4月12日,万代南梦宫控股发布公告表示,为了打造一个「IP 元宇宙」娱乐事业,公司针对新创企业推出了全新创业投资基金「Bandai Namco Entertainment 021 Fund」,该基金为日本与海外利用区块链、VR、AR 和人工智能等技术提供娱乐相关服务,并致力于元宇宙相关创企发展,投资规模为3年30亿日元。

4.7亿美元,元宇宙平台Infinite Reality收购电竞娱乐公司RektGlobal

元宇宙平台Infinite Reality以4.7亿美元收购了全球电子竞技和娱乐公司RektGlobal,该笔全股票交易基于Infinite Reality 20亿美元股权估值之上。

作为协议一部分,Infinite Reality将整合RektGlobal电子竞技团队(包括Team Rogue和London Royal Ravens),以及现有社交、游戏、元宇宙领域创意工具在内的娱乐业务,营销和合作伙伴服务、人才管理和技术产品,收购后,RektGlobal将继续独立运营。

虚拟化身制作公司Genies完成1.5亿美元融资

美国虚拟化身制作公司Genies完成了由Silver Lake领投,Bond、NEA、Tamarack Global参投的1.5亿美元融资,目前,Genies估值超过10亿美元。

总部位于洛杉矶的Genies可满足用户个性化虚拟化身定制需求,显示身份的同时,来去自如于不同虚拟空间。

通过本轮资金,Genies将能推动其基于区块链的战略,并继续迭代虚拟化身创建工具,使用户能凭借工具创建虚拟化身、打造虚拟服装、虚拟住宅等个性化体验。

VR远程协作平台Remio完成450万美元融资

美国VR远程协作平台Remio完成了由Khosla Ventures领投,Version One Ventures、The Venture Reality Fund及Moai Capital参投的450万美元融资,该笔资金将用于扩展平台以及帮助企业客户创建专属元宇宙空间。

Axon收购VR培训工作室Foundry 45

美国公共安全互联网技术供应商Axon收购了专注于为大型企业开发沉浸式培训模块的VR内容工作室Foundry 45。

Foundry 45成立于2015年,为全球包括多家财富100强公司在内的企业客户提供VR/AR培训应用,Foundry 45致力于打造集成培训技能、可提高生产力的VR体验内容,以促进企业培训普及。

延伸阅读

一季度已过,Steam平台VR硬件与游戏有哪些新变化?

「93913原创内容,转载请注明出处」