🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
PSVR在10月就要上市,当前一切就绪只欠东风,虽然PS4pro正饱受抨击,但显然有不少新手玩家被吸引到了。相比PS4主机性能翻倍还是让不少人的心里泛起一片涟漪。但老玩家们看来不容易被打动,冲动地花钱购买新机,也许不久之后索尼会发现市场反响还远不如让苹果6用户购买苹果7来得积极。
3A大作VR游戏以及PS4pro的双管齐下策略是否能奏效?但不少国外分析认为即使没有VR游戏和PS4的升级版本,PSVR的销售仍然会远超Vive和Rift。很大的原因在于PS4的用户基数达到4000万,即使只有40万用户愿意购买PSVR,也是个可观的数字。
大部分的游戏玩家对PSVR的坚挺态度,给了索尼无限的信心。在IP游戏上索尼精挑细选的都是耳熟能详的口碑之作,在广大主机用户群体中极具盛誉,抓住玩家的心就能抓住玩家的钱包。显然索尼很懂得这个道理,从游戏下手的确是最稳妥的策略。但仅靠IP游戏显然不够,对于新用户特别是那些对VR真正感兴趣的人,直接报上游戏名字,并不能让他们买单。
新版PS Move的出现,是索尼对新用户的一次窥探性的试水。游戏手柄正成为用户沉浸虚拟现实的关键工具,而原版的PSmove显然无法与Vive和Touch相比,特别是Touch,这款Rift近期宣传的重点产品正成为Rift提高销售量的利器。一个手柄的能量就能如此,对于老旧版本的PS Move来说最容易被用户所诟病。
要在PSVR上市之前就开发完成新版本的PS Move显然不可能,但对手柄接口升级以及外观改造是可以解决的。新版的PS Move将依然应用mini USB接口充电,而不是用DUALSHOCK 4手柄的micro USB充电口。玩家们依然需要两根不同的线才能解决PS Move和DUALSHOCK 4的充电问题。除了这些,我们还不清楚新版本的PS Move还有哪些功能和新技术可以给玩家带来更好的操作。
我想索尼会在下一版本的PSVR或者在未来针对PS Move进行重大更新改造,否则单是4000万PS4用户手中的老版本PS Move可不是吃素的。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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