史克威尔艾尼克斯与高通达成合作,将基于骁龙Spaces打造AR游戏

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

去年3月,史克威尔艾尼克斯宣布,将与Taito合作制作经典游戏「太空侵略者」的AR版本,引起了不少的讨论。此前,史克威尔艾尼克斯在2017年为PlayStation VR推出了「最终幻想15:Monster of the Deep」钓鱼体验,也探索过针对VR线下体验店推出「最终幻想XR Ride」等体验内容。近期,史克威尔艾尼克斯又宣布了与高通的新合作,展现出对AR越来越认真的态度。

根据gmw3报道,在今天的公告中,史克威尔艾尼克斯的先进技术部门 (ATD) 表示,将开始与高通全新的骁龙Spaces XR开发者平台合作,以“突破沉浸式游戏体验的界限”。

史克威尔艾尼克斯没有提到现有游戏IP中具体哪些IP可能会尝试进行AR化,但其与骁龙Spaces的合作意味着所有基于高通Smart Viewer参考设计打造的XR眼镜都将成为新游戏的目标平台。

史克威尔艾尼克斯技术总监Ben Taylor在一份声明中表示:“史克威尔艾尼克斯一直致力于使用最先进的游戏技术来突破叙事界限,为我们的粉丝提供难忘的剧情体验。我们一直在投资 XR,并期待在骁龙Spaces的基础上继续发展。值得强调的是,我们认为现在正是使用XR技术对史克威尔艾尼克斯高知名度的经典游戏类型进行创新的时候,并期待与全世界玩家一同分享,以进一步推动史克威尔艾尼克斯在全球范围内传播快乐的使命。”

“史克威尔艾尼克斯在打造深刻的剧情和引人入胜的游戏玩法方面有着悠久的历史,在每一代游戏平台诞生之初,都深入挖掘了新游戏平台的潜力。我们很高兴能够与史克威尔艾尼克斯携手合作,通过骁龙Spaces挖掘AR眼镜在游戏领域的潜力”,高通技术公司XR产品管理高级总监Brian Vogelsang表示。

因此,我们可以期待史克威尔艾尼克斯能够将「最终幻想」这样的IP带入AR中,为玩家们带来更身临其境的游戏体验。

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