PSVR游戏和Steam VR游戏的较量

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
随着PSVR发布时间的临近,索尼开始陆续公布其首批的50款PSVR游戏名单,面对这些3A大作的饕餮盛宴,游戏玩家能不动心吗?说实话,很少玩家能刻意压制自己的欲望。也许索尼正是抓住了玩家迫切想玩VR游戏的心理,联合进驻平台的著名工作室和开发商进行分销策略的制定。
虽然索尼承诺将会对部分PS4游戏免费,但不包括一些知名的游戏,而为了让更多的PS4用户投入PSVR的怀抱,除了推出一系列的PSVR游戏视频预告,更请来金牌游戏制作人为其造势,用当下的话来说,玩游戏我们是专业的。几分钟就售罄的PSVR似乎让人觉得前途一片光明,50款3A游戏大作足够索尼玩宣传一个多月了,它的目的只有一个:让玩家玩VR游戏的时候,就会想到PSVR。现在看来这种策略还挺奏效,不管玩家有没有下决定购买PSVR,但大作的魅力不可阻挡。
但PSVR游戏真的能顺风顺水吗?要知道当初Oculus Rift上市时也是几分钟就预售售罄,同样有着几百款的VR游戏以及全球知名工作室为其撑腰。但后续问题接二连三的曝出,有订单无货的产能问题突出,也许PSVR能吸取Oculus Rift的教训早早做准备。不过即使索尼在产能及售后方面做足了功课,但其独占游戏的策略或许才是压死骆驼的最后一根稻草。
细看之下,诸如《初音未来VR未来演唱会》、《死或生:沙滩排球3》、《RIGS:机战联盟》、《Gran Turismo Sport》等PSVR独占大作都接连曝光游戏内容,堪称经典为PSVR加分不少。但不开放的平台策略注定其会和开放的平台在后期为优质资源展开一场厮杀。特别是和Steam平台之间。
最近,HTC Vive联合SE明年推出《乖离性百万亚瑟王》VR版的消息也引起人们的关注,一直以来被抨击无IP游戏的Steam平台也开始吸引IP游戏进驻。英伟达的《VR Funhouse》登陆Steam后下载量早就已经超过了10万,并开放了《VR Funhouse》的源代码,受到VR游戏团队的欢迎。这一点独占的PSVR是无法做到的。
而国内开发商“大河有渔”有着祖玛风格的VR游戏《Cosmos Crash》正式登陆Steam,也宣告steam平台正受到国内开发者的极大关注。国产游戏大量登录Steam,对于VR“民主化”的目标有着极其重要的意义,除了像steam这样的官方平台,民间平台也会出现。对于开发平台而言,吸引更多的VR开发团队进驻才是重点,而非对其游戏进行大量宣传。
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