🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
应用
所有的运动病都取决于玩家的使用方式。笔者可以明显感觉到在疲劳状态下体验VR比平时更容易犯运动病。到目前为止,笔者一共体验了15小时的Oculus Rift,这期间并非都只玩一个游戏,而是体验了大部分的demo以及完整版的VR游戏。
受限于屏幕的分辨率以及技术水平,玩家所体验的游戏越真实,其保真度就月底。Oculus Rift的OLED屏幕距离佩带着的眼睛是如此近。笔者认为这个问题在将来就可以被解决。在Oculus Store和Steam上有许多免费的demo可供体验。
笔者体验了一些完整版的游戏:
《我的世界VR(Minecraft VR)》——这是一款最新发布的游戏,由于其画质的逼真度较低有助于提高游戏体验。在VR版本的游戏中你可以感觉到一个活生生的Minecraft世界。当你跳入水中的时候仿佛你真的是在潜水一样。如果你是一位Minecrart迷,那么你一定要体验。
《赛车计划(Project Cars)》——提供驾驶舱视角,通过1:1头部追踪技术让你可以环顾四周的环境,这使得第二个模拟棒变成了多余。
《精英:危机四伏(Elite: Dangerous)》——在宇宙飞船仓中飞行感觉是如此的身临其境。当接近行星以及登录太空的似乎让你感觉真的就像是一位太空飞行员。
笔者体验清单中另外两款游戏是ADR1FT和The Climb。总的来说,笔者体验的所有游戏其保真度都略低于标准的LED电视。笔者使用的是GTX 1060,所以并不清楚如果使用更昂贵的显卡可以带来多少的画质提升。
写给未来
即使VR在游戏中不会变成主流,我认为在企业领域以及教育领域VR也会有所作为。比如《工作模拟》这款游戏就能够帮助下一代了解他们希望的职业生涯将会是如何。我确信VR有许多有意义的用途,并且它能够成为主流,有助于将世界各地的人联系起来。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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