🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据Analytics Insight报道,欧洲AR/VR市场预计2021-2028年预测期内以47.2%的复合年增长率增长,至2028年将达到921.1亿美元规模,而被广泛应用于各种工业应用、特别是培训和研究目的VR技术,将成为市场增长的重要因素。
虚拟现实(VR)是一种定义为基于计算机技术创建模拟环境的沉浸式技术,VR可模拟人类视觉、触觉、听觉甚至嗅觉感官功能,并通过VR头显、传感器等设备生成逼真影音从而为用户提供沉浸式3D环境体验,置身其中的体验者则可以从360度视角观察和感知虚拟世界。
目前,VR市场增长主要来源于游戏产业,游戏产业基于VR技术为玩家提供了增强性游戏体验内容,然而,复杂的虚拟用户界面以及功能集成同样也是制约VR市场发展的重点要素。
另一方面,国防和航空航天工业也在采用VR技术训练士兵,这有助于降低训练整体成本,基于VR,士兵可体验驾驶战机、模拟跳伞、查看潜艇状况等训练场景,而VR国防市场的增长也是该地区VR市场增长的主要因素。
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