🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
《战地1》的创意总监Lars Gustavsson就VR科技将在未来以怎样的方式呈现以及如何应对发表了自己的看法。
当谈论到VR的是,Lars很清楚地表示《战地1》不可能有VR版本。“如果你想打造一款VR游戏,那么有太多的东西需要考虑了,就为了能够创造最佳的体验。回望过去,我们已经打造出《战地1》这款最好的战地游戏。”而且,将来也没有要放弃这想法的念头:“谁知道我们将来能用VR干什么,不过对于工作室来说VR确实是一个关注点。”
无论将来会带来什么,Lars很明确地表示要朝着VR的方向发展,不过这显然并非是简简单单地将在《战地》上加上头盔那么简单。“在开发VR的时候,你需要不同的思维方式”。就像所有新兴科技一样。“VR来势汹汹。并伴随着诸多限制。”
虽然VR还是新兴领域,不过Lars认为“你是怎么做对的和你是怎么做错的”这样的想法已经开始形成。正确的关键是“围绕着限制来打造你的体验。这里有着很大的可能性,不过VR是有思想的,需要特殊的工艺方能让其走上正轨。这些就是让开发者可以脱颖而出成为赢家的关键。有时候,虽然会有新的想法,不过如果你认为可以将这个新想法应用在每一款游戏中并且自然而然地就会让游戏更好——那么这个想法就是错误的。”
时代在进步,VR在发展。前辈们的金玉良言往往会成为后来者宝贵的财富。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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