V社G胖:Valve正在“大举投资沉浸式头显和游戏”

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

据RoadtoVR报道,今年5月,Valve联合创始人Gabe Newell(G胖)在新西兰奥克兰一所高中演讲中透露,Valve正在“大举投资沉浸式头显和游戏”,他希望Valve能借此机会为未来的脑机接口(BCI)做准备。

在舞台上,Gabe Newell回答了学生的几个问题,其中一些问题涉及Valve对AR、VR及BCI等沉浸式技术的看法。对Newell来说,AR/VR并不是最终目标,这仅是通向未来广泛BCI道路的一步,就BCI技术的沉浸式和交互性而言,他在过去多次将该技术与「黑客帝国」相比较。

“我认为脑机接口将具有令人难以置信的颠覆性,这是我们将要经历的颠覆性技术之一,所以我认为它非常有价值,我们正在大量投资新型头显和游戏,同时也在考虑未来的发展方向。”

在回答有关是否对沉浸式技术当前发展方向感到满意的问题时,Gabe Newell表示,尽管「半衰期:爱莉克斯」十分优秀,但其实还能表现更好。

“「半衰期:爱莉克斯」可以说是我们目前对VR机遇的最佳陈述,这款VR游戏将对我们开发下一代头显产生重要影响。”

目前尚不清楚Valve会在何种类型的头显和游戏上投入巨资,Gabe Newell并没有具体说明Valve在AR或VR的适用范围,可以预见的是,无论Valve最终打造的头显是何形态,它都将倾向于BCI。

尽管我们无法进一步了解Valve正在进行的幕后工作,但Gabe Newell在谈话中提到的头显指向了“Galea”,这是一款Valve与OpenBCI及Tobii共同合作的BCI项目,今年早些时候,有消息称,包括Tobii眼动追踪、Valve Index设计元素及基于脑电图(EEG)传感器在内的开发套件将于2022年初推出。

自2021年2月以来,Valve就没有发布关于Galea的更新,同时也没有透露任何其他AR或VR项目,尽管如此,我们很高兴知道Valve仍在致力于开发下一代沉浸式头显及游戏。

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