Oculus发布PC SDK v1.7,优化Touch控制器

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
自 Oculus Rift 上市后的这段时间,Oculus 经历着从一开始产能严重不足,到遭遇revive破解专属内容作出的不妥当处理而备受诟病的困境。不过,现在关于 Oculus 的负面新闻也基本上没有了。现在 Oculus 发布了最新版 PC SDK 1.7 。
本次更新包括性能的改善,内存管理修复和一些小更新。虽然 PC SDK 1.7 更多的是对一些已知问题的修复。比如修复 Oculus Touch 在空闲时,追踪不够稳定的情况。但是该版本新增的功能是针对即将上市的 Oculus Touch 进行了优化,其手柄,扳机,摇杆可以设置无死区。所谓的死区是游戏手柄对于操作无响应的一个区间,死区设了一个特定值之后,摇杆转动的角度只要小于这个特定值,手柄将自动忽略这个操作。
实际上,之前 Oculus 发布的 PC SDK 1.6 也为Oculus 移动控制器带来两个突出的功能。
目前 Oculus Touch 并没有公布明确的发售日期和售价,不过有望在 Oculus Connect 3 公布这些细节。