10月25日晚,VR硬件企业小派科技举办了面向全球的Pimax Frontier新品发布会。在发布会上,重点介绍了两个内容,“元宇宙”与Pimax Reality Series新品——Reality 12K QLED。
定义VR 3.0、迈向“元宇宙”
在小派科技看来,VR分为几个比较明显的阶段——
首先是从Oculus Rift的前身Development Kit时代,是VR 1.0时代。彼时小派推出了首款硬件小派4K,110°FOV,分辨率达3840*2160。相比于Oculus DK的1280*800,小派4K在显示上有了长足的进步。
所谓VR 2.0,也就是后来推出的Pimax 8K,进一步加强了分辨率和刷新率,同时做到了低延迟和削弱纱窗效应,一度领先于市场。
到了现在,元宇宙的概念火热,在小派眼里,元宇宙正是能够实现VR以及人类共同美好愿景的载体,也是时候将VR推入3.0时代。
小派方面对VR 3.0提出三个原则,自然、自我和自由。自然即大脑自然的“被欺骗”,人们自然地沉浸在虚拟世界里;自我即综合各种追踪手段、达到全身高度精准追踪后,人类在VR里更好的认识自我、实现自我;自由,意味着人们可以选择任何方式享受VR、不需要做出妥协,这也是开辟了VR新的道路。
而这一切,不管是前代对分辨率等显示效果的极致追求,还是元宇宙的目标,最终汇合成小派眼中的VR 3.0,也是小派制定下一代VR产品的标准。
“不妥协”的Pimax Reality Series
基于小派提出的VR 3.0标准,即自然、自我和自由,小派全新产品系列Pimax Reality Series诞生了。相较于前代发生了颠覆性的改变,这也是我们认为Pimax Reality Series的关键词——不妥协。
首先是在光学方面的不妥协。目前市面上采用的光学方案为菲涅尔透镜或非球面透镜二者取其一,而小派则创新性的研发出仿生镜片。
仿生镜片采用菲涅尔透镜和非球面透镜组合的创新性复合镜设计,200°水平视场角、135°垂直视场角、双目视觉118°,增大了双目重叠区域,一切都变得更加立体。减少眩光问题,同时能提供更好的图像质量,方便用户长时间使用。
配合光学改进,算法方面也有提升,主要保证了在用户视线范围内的0畸变。此外,由于配有眼球追踪、调整了镜片结构,Reality 12K QLED自动瞳距调节的范围也增大至57-72mm。
显示方面,Reality 12K QLED也使用了新的小派定制低余辉液晶显示器,组合分辨率12K,1.2亿子像素,是8KX的2.4倍。1200PPI,相较于8KX提升50%。小派表示,在12K组合分辨率和1200PPI的加持下,Pimax Reality Series做到了“消灭纱窗效应”。
同时,小派宣布显示面板采用QLED和mini-LED技术,在5.5英寸的屏幕上加入5000颗自发光的mini-LED。小派表示其能够达到OLED级的表现,比如显示黑色等。
传感器方面,Reality 12K QLED前端配有4个摄像头,采用inside-out追踪方案,支持手柄和手部识别。同时,它集成Tobii的眼动追踪方案,配有眼动追踪摄像头,支持自动瞳距调节和动态注视点渲染,不仅佩戴更加舒适,也能持续节省芯片计算能力。
比较有创新性的是,该系列头显底部和侧面的诸多摄像头能够实现面部表情识别和全身追踪——后者也是行业首创的独立全身追踪。
SoC方面,Reality 12K QLED搭载了高通骁龙XR 2芯片。除了一体机模式,还可通过DisplayPort 1.4线缆实现PC VR串流模式,或是通过WiFi 6/WiGig 2实现无线串流。此外,小派还推出“VR Station”,可以理解为一台主机,集成WiGig 2适配器,专用于Pimax Reality Series头显。
一体机模式下,小派表示Reality的分辨率被限制在单眼4K以下,FOV下降到150°水平,刷新率上限为120Hz。同时,小派还发布了两款独立游戏——《Ragnarok》和《Hyperstacks》。
Reality 12K QLED将于2022年夏季预定,第四季度发货,售价为2399美元。
「93913原创内容,转载请注明出处」