对话幻象时空杨帅:在VR游戏里体验变形金刚的感觉

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
近期关于VR的展会可谓此起彼伏,CJ结束还不到一周,中国国际虚拟现实产业博览会就在北京开幕了。上周五我来到了展会现场,来寻找一些有意思的VR应用,其中有一家VR游戏公司的作品深深地吸引了我,而这家公司就是北京幻象时空科技有限公司。
幻象时空的展区并不大,不过颇有一种门庭若市的感觉,其中充满了体验游戏的观众。我看到这种情况也是充满了好奇,到底是什么样的游戏会吸引如此多的观众进行体验呢?走近幻象时空的展区,我看到了幻象时空展示的两款游戏。
第一款游戏名为《钢铁斗士》,是一款运行在三星Gear VR上的移动VR游戏。玩家操控一台可以变形的机甲,在城市中寻找并消灭敌方的机体。当我戴上Gear VR,通过蓝牙手柄操控机甲移动和战斗时,感觉就像是在玩小时候我看过的《变形金刚》动画片里的机器人,那种儿时的兴奋感再次出现了。后来在现场我跟这款游戏的主美聊了一下,原来他就是一个变形金刚迷,从这个角度来说,《钢铁斗士》可以说是《变形金刚》的精神续作。
另一款游戏名为《机甲纪元》,是一款运行在HTC Vive上的大型VR游戏。玩家操控一台大型机甲,在一个地点消灭来自四面八方的敌人,而敌人既包括普通的士兵,也包括一些大型机甲。玩这款游戏时,仿佛自己重新回到了小时候去过的街机厅,那是一种玩大型街机的感觉——紧张而兴奋。
在展会现场,我认识了幻象时空的副总杨帅,因为当时试玩的印象实在过于深刻,于是在本周我找了一个时间,单独约杨帅聊一聊幻象时空和这两款游戏的故事。
幻象时空是如何创建的?
杨帅是一名游戏老兵,此前一直在游戏公司负责美术方面的工作,参与制作过多款端游、页游和手游,可谓经验丰富。他之前担任主美的《3D坦克争霸》,曾经在2014年CJ上获得了最佳战斗画面奖。
幻象时空的前身其实是杨帅和几个同样热爱游戏的朋友在2014年成立的工作室,其最初的想法就是做自己喜欢的游戏,而核心团队成员都是像他这样的游戏老兵,其中从业时间最短的成员也有8年经验,大部分成员都有10-12年的从业经验。杨帅说:“我们几个人在一起交流关于游戏的理解和想法,感觉特别开心,有时候我们甚至会通宵讨论一个问题。”
2015年年底,工作室的小伙伴开始关注VR并进行了一些尝试。2016年5月,杨帅他们认为时机已经成熟,就正式成立了幻象时空。
幻象时空的产品思路是什么样的?
杨帅说:“我们希望能做一些用心的产品,这些作品首先必须是我们自己喜欢玩的游戏。”目前团队开发的VR游戏都是科幻题材的,这与杨帅之前的经验不无关系。“我比较擅长做战争题材的作品,而我们的主程之前也创过业,做过国内第一款3D页游。”
对于目前两款游戏的目标用户,杨帅认为这两款游戏属于老少皆宜,尤其是《钢铁斗士》这款游戏。“我们在CJ现场和本次展会发现,《钢铁斗士》特别受到小朋友的欢迎,曾经有一个小朋友反反复复三次来我们展台玩这款游戏,把我们的手机都玩没电了。当初我们做这款游戏也是圆自己童年的梦想,小时候我们都看过《变形金刚》的动画片,之后我们都玩过《变形金刚》的玩具,结果我们惊喜的发现,现在的小朋友也特别喜欢我们的游戏。不过喜欢这款游戏的也不限于小朋友,现场还有一位五十多岁的观众对我们这款游戏的提出了很高的评价。“
对于VR游戏,杨帅认为这是一个包罗万象的范畴:“关键还是要看玩家的体验,只要能给玩家带来沉浸感,让玩家感觉身临其境,那么就是好的VR游戏,而不一定非要是第一人称视角。“
“对于游戏的画面,我们会严格要求。目前各大VR平台都缺乏内容,所以只要有内容,平台一般都会欢迎。不过我们认为一切都要以品质为优先,都必须让玩家认可才行,因为玩家的双眼是雪亮的,游戏不好玩,画面不好看,玩家是不会玩的。”
杨帅告诉我,尽管展会现场很多人对于《钢铁斗士》的评价都很高,但是团队对《钢铁斗士》仍然不是特别满意,目前正在从多个方面对游戏进行进一步的完善和优化。同时,对于《钢铁斗士》,杨帅希望未来可以加入多人模式,让多名玩家可以同时享受这款游戏带来的体验。
除了游戏,幻象时空还自研了画面后处理技术。杨帅向我解释,所谓的画面后处理就是在游戏场景和模型完成之后,通过幻象时空独特的技术,让游戏画面效果进一步实现数倍的提升。对于团队的优势,杨帅表示:“我们的团队成员经验非常丰富,通过敏捷开发模式,我们甚至可以在一个月之内快速开发出一款完整版VR游戏。”
幻象时空的商业模式和愿景是什么?
对于目前的两款产品,杨帅表示,基于HTC Vive的《机甲纪元》将与一些线下体验店进行合作。“目前我们已经与几家线下体验店签约了,这部分业务会让我们有一部流水。下周《机甲纪元》就会在一些线下体验店落地,到时候欢迎你去现场体验。”杨帅笑着对我说。
另一款《钢铁斗士》将会在三星Gear VR平台进行发布。“我们大概会在今年11月在Gear VR平台发布一个免费版本,我们希望与一些渠道合作,试运营我们这款游戏,同时提高我们产品的知名度。”杨帅也希望能在国内找到一些好的渠道,共同推广这款产品。
目前幻象时空正在进行天使轮融资,杨帅对我说:“我们希望能找到一些对我们有帮助、并实现一些互利的投资方,目前我们已经有了流水,可以做到公司的自生存,而获得投资可以帮助我们不断完善现有产品和开发更多新产品。”
对于目前的VR市场,杨帅认为,目前VR内容的变现能力还不是太强,玩家基数还不大,不过其未来潜力一定是非常巨大的,幻象时空也是希望能够提早入场,在市场真正爆发的时候能够产出优秀的产品提供给众多玩家。
对于未来,杨帅说:“在技术上,我们希望成为国内领先的VR游戏公司。在内容上,对于我们开发的机甲类游戏,我们希望打造成自己的IP,到时候我们会出一系列游戏产品,让喜欢这一类型游戏的玩家获得美好的游戏享受。”
结语
作为一名游戏多年的资深玩家,我在杨帅和他的小伙伴身上看到了我对于游戏那份执着的爱。不过我只是一名玩家,而幻象时空的团队却是为我们创造游戏的开发者。希望幻象时空在未来前进的道路上一路顺风,为中国的玩家创造更多好玩的VR游戏。
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