🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
许多公司在定价策略方面都会采用比成本价高2倍的定价方式,例如苹果,不过Oculus VR在这方面有过之而无不及——它的定价远比它实际的成本要高很多。之前913VR有和大家分享过Oculus的粗略物料成本约为实际成本的三分之一,不过如今我们得出了更确切的答案。
最近,通过插接Oculus Rift后的零部件分析其物理成本不值600美元(头盔上市时候的价格)。实际上,通过拆解可以知道该头盔甚至连200美元成本都不到,而售价却高出了400美元。一下是Oculus Rift的拆解图。
AMOLED 显示屏: $69
塑料、金属、硬件以及其它:杂件 $24.09
硬件组装成本: $22.50
这三大项目总共占了115.59美元。不过有一点需要记住的是这里头并不包括营销成本和产品的广告传播。Oculus Rift是一款新的产品,所以市场营销以及广告的开销毫无意义将会很好,不过,600美元的定价并不合理。笔者认为300到400美元的定价区间会相对合理许多。
Oculus Rift的拆解无疑会让许多人觉得愤恨,尤其是那些已经购买了Rift设备的玩家。虽然笔者不清楚Oculus对此会作何感谢,不过他们一定不会乐意。
一个愿打,一个愿挨,早买早享受。新款电子产品上市奇货可居,价高者得,这向来是市场不变的规律。不过笔者相信随着时间的推移,到明年,各大头盔硬件均会有较大降幅,届时大家就可以轻松体验VR游戏带来的沉浸感了。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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