在CJ展上VR内容的同类题材是否存在撞车现象

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

 
      VR游戏内容的匮乏是近来从各大硬件厂商们嘴里说出的最多的话,鼓励更多的VR团队参与VR开发者大赛成为VR硬件商们推广自我品牌和挖掘VR游戏的重要阵地。但扎堆在热门题材的问题也同样突出。比如说僵尸题材VR游戏,短时间获得的快感,让它成为VR展上的标配。
 
      兼容steam平台VR游戏
 
      诸如小派、蚁视等VR硬件设备兼容steam平台,也足以说明内容不足的问题。然而即使是从steam平台上,也能看出HTCvive和Oculus rift上存在着相面的VR游戏,虽然说独占游戏不利于VR游戏的发展,但采用大量相同游戏的作法也间接说明了当前即使是如steam这样的大平台也无法满足大量VR游戏的需求。
 
      射击类僵尸游戏的兴起正引领着一股新的VR内容开发方向,引发人类自身的恐惧感和战斗欲望,而这类游戏在虚拟现实的环境下能快速地激发沉浸感。从现有公布的VR僵尸游戏视频来看,不少妹子在游戏开始之初就被吓得惊声尖叫,而国外更有游戏达人借助VR僵尸游戏玩起了自拍。
 
      同类题材是否存在撞车现象
 
      在空间范围内的射击游戏满足了VR游戏玩家对于射击的需求,游戏被设计成多人互动的关卡,而对于多人互动的需求则是线下体验馆内玩家互动最多的项目,而同类VR游戏撞车的现象同样存在。
 
      随着多人互动领域被开发,诸如多人飞车或是多人互动打僵尸的游戏会出现,那么留着玩家和VR设备商的问题是,同类题材的同质化游戏该如何选择,玩家们在体验了之后会再次成为回头客吗?
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