日前,7月Steam硬件和软件调查报告正式发布。那么,在2021年下半年的「揭幕战」中,各大VR品牌的表现如何呢?
先说重点:VR用户在Steam平台总用户中的最新占比为2.07%(+0.21%)。RoadtoVR经过推算后认为,7月Steam平台的VR月活用户总数接近280万,较之6月份大约增长了32万。
注:官方统计的是连接到Steam平台的VR设备数量,并不一定真的被用户使用。
几大主要阵营方面,随着Quest 2份额继续强势上涨,Oculus的领先优势也再度扩大,仅在Steam平台就占据超过六成的份额;Valve的份额虽略有下跌,但依然凭借Index一款产品牢牢占据“二当家”的位置;HTC的份额不出意料的继续下滑,排在第三位。
接下来,我们一起来看看各大VR品牌的具体表现。
Oculus
整体来看,有61.29%(+1.05%)来自Facebook旗下的Oculus,其中,Quest 2继续高歌猛进,以32.56%(+1.49%)的份额遥遥领先。来自外媒的消息显示,受面罩问题影响,Facebook已暂停Quest 2的销售(持续数周时间),并将用128GB版本取代之前的64GB版本,售价仍维持在299美元,8月下旬正式发售。
▲128GB版本Quest 2即将发售
“加量不加价”的策略无疑将进一步刺激Quest 2的销量,2021年全年有望实现700万台左右的销量。
Rift、Quest均小幅上涨,最新占比分别为5.59%(+0.19%)和5.33%(+0.10%)。Oculus官网已停售的Rift S出现较大幅度下跌,最新份额为17.79%(-0.86%)。
▲Rift S在Oculus官网已处于停售状态
事实上,今年7月初我们就曾报道过,Rift S在Oculus的官网显示“已停售”,产品配图甚至都已换成Quest 2,官方表示“尽情体验我们最先进的VR一体机Oculus Quest 2,并借助Oculus Link探索海量PC VR游戏”。
Valve
Valve Index较为罕见的出现下跌情况,最新份额为16.23%(-0.45%)。
自发布以来,Valve Index销量表现一直都相当不错,据我们的长期追踪统计,在过去47周的时间里,都进入了Steam周销量榜TOP10。
考虑到Valve Index全套售价高达1000美元,又在众多3A大作、热门游戏以及各类促销活动的夹击之下,却依然能连续长时间在销量榜TOP10占据一席之地,可以说已经相当成功了。
HTC
HTC方面,在Steam平台的份额已经降到了14.56%(-0.66%)。
其中,初代Vive份额为10.37%(-0.86%);Vive Pro、Vive Cosmos以及Vive Cosmos Elite的占比分别为1.99%(-0.02%)、1.78%(+0.03%)和0.08%(-0.06%)。
HTC前不久推出两款新品:PC VR头显Vive Pro 2和VR一体机Vive Focus 3,前者售价6888元(单头显),后者则是9888元。得益于高规格的配置和精心的软硬件调校,两款产品的实际体验都还不错,但都是主打ToB市场,高昂的售价也注定难在消费级市场有所作为。目前,Vive Pro 2的份额为0.34%(+0.03%),Vive Focus 3尚未出现在统计列表(也可能在Other分类下)。
WMR及其他小众
Windows Mixed Reality(WMR)阵营的最新份额来到5.57%(+0.09%),依旧不温不火。值得一提的是,以京东商城为例,目前能买到的WMR头显只有HP Reverb G2/G2 Ominicept Edition,此前颇受追捧的三星玄龙MR/玄龙MR+消失的无影无踪……
其他产品方面,小派5K Plus/8K/Artisan以及索尼PSVR均有小幅涨跌,但加起来的份额仅为0.44%,在Steam平台的VR用户群体中都较为小众;通过有线或者无线方式「串流SteamVR」的平台或头显设备,包括Riftcat Vridge(0.49%)、iVRy(0.46%)、Iriun VR(0.03%)、ALVR(0.02%)等都出现在统计中,不过份额均相对较小,整体变化幅度不大,不多赘述。
▲Pico Neo 3
除此之外,Pico Neo 2/Neo 3的份额分别为0.08%(+0.03%)和0.24%(-0.03%),整体份额与6月份持平,期待后续能有更好的表现。
根据高通副总裁兼XR业务总经理司宏国(Hugo Swart)在上半年的XR媒体沟通会上的分享,基于IDC和CCS Insight等领先行业分析机构预测数据的平均值,2020年全球XR头显的出货量约为700万台,今年年预计将达到1200万台,正如我们在前面提到的,2021年全年仅Oculus Quest 2的销量就有望达到700万台。
综合来自外媒和产业链的爆料,索尼PSVR 2和苹果MR头显都有望在2022年推出,随着这两大备受期待的王牌产品的上市,全球XR市场无疑将迎来新一轮爆发,2022年XR头显的出货量预计将达2100万台。
到2024年,全球XR头显出货量将飙升至5700万台,对应的硬件销售额将高达310亿美元。
不难预见,在5G网络加速规模化商用的大背景下,再加上新冠疫情冲击下所触发的全社会的线上化、数字化和AI化,XR及相关技术的价值将被前所未有的放大,这种价值不仅局限在与个人息息相关的娱乐、社交等领域,更会给所有传统产业带来革命性变革。
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