创造性的虚拟现实世界规则怎么定

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

 
      诸如我的世界VR版让沙盒游戏充分发挥其自由属性,玩家可以在这个属于自己的空间内随性创造。创造性的虚拟现实有规则吗?
 
      如同万物皆有定律一般,看似没有规则的沙盒VR游戏其实还是有规则存在的,比如说在这个一望无际的星球上活动,遇到可怕的生物还是要选择逃命或是消灭甚至建立个城堡来做永久工事。总之,虚拟现实角色也和现实的人一样受到伤害也会game over。
 
      这如同主线剧情延伸着无数的支线剧情,沙盒游戏规则让游戏者能选择一条主线从而开启自己的人生,并不断地在节点任务上继续前行。由于每个节点上都有单独的场景和地图,因此能保证每个玩家不发生重复人生的可能性。
 
      这对于想体验VR空间生存游戏的玩家来说绝对是利好消息。在这个可以产生无限可能性的虚拟现实世界内,从一砖一瓦开始,建立一个小屋、城镇、乃至一个国家。在这其中,你可以前往不同的星球探索,获取需要的材料。在取材料的过程中机遇和危险同存,同时也会遇到新的伙伴。
 
      能在不同的星球遇到同行人简直可以用奇迹来形容,应该庆幸的是沙盒游戏里没有存在玩家之间的互相破坏和战争,对于这点表示有点不解,在传统游戏中常用来刺激消费者的竞技机制居然在沙盒中完全放弃了。
 
      留下的是自由探索、射击、动作、冒险等多元素被无限的放大,以及连线互动。PVP的机制消失,只留下PVE,这对于大部分玩家来说都会觉得无趣。因为再强大的BOSS总有被打通关的一天,只有玩家之间的竞争玩法才是新奇多变。
 
      但在现有的创造性虚拟现实世界里,传统游戏系统功能等都不起作用,人们体验VR游戏并不是从功能性出发,而是从自我本身开始,寻找VR核心——沉浸感才是一切设计的本源。而非照搬传统PC、手游机制。
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