据RoadtoVR报道,根据Valve公布的6月数据,Steam上使用VR头显的用户数量急剧下降,至于原因,Valve没有给出明确的解释。7月最新数据显示,VR用户数量回升并接近最高值,但并未完全恢复。
根据Steam月度调查数据,上个月我们注意到6月Steam上使用VR头显的用户比例从2.31%急剧下降到1.86%,与之前数据中偶尔出现的波动相比,这是一个异常现象。
不过根据7月最新数据,该数据下滑可能并没有表面上那么严重,Steam上使用VR头显的用户比例已回升至2.07%,虽然该数据不像之前那么高,但更接近于正常值。
就VR头显的实际数量而言,根据5月Steam平台VR头显用户2.31%占比,月联网头显数量略低于300万台,而6月为1.86%,月联网头显数量为247万台,7月为2.07%,月联网头显数量略低于280万台。因此,虽然5月到6月大约减少了51.6万台月度联网头显,但6月到7月大约增加了32万台。
如果7月数据比6月更准确,那么之前“数据暴跌”所产生的VR头显数量大约接近20万台,而不是51.6万台,这显然更接近于我们所常见的正常数据波动值。
至于6月数据下滑,Valve依然没有给出一个明确的解释,但值得一提的是,中国(+6.18%)和韩国(+2.16%)VR用户大幅增加,同时英国VR用户整体流失(-4.32%)以及Facebook头显在Steam上的使用率超过60%,再加上数据通常的波动,这对于6月数据下滑似乎能起到解释作用,但显然并不是决定性的因素。
目前Quest 2继续保持稳定增长,Steam平台占比为32.56%(+1.49%),从整体来看,Quest 2继续推动Facebook对Steam VR头显的控制,7月Facebook头显在Steam平台占比高达61.27%(+1.09%)。