VRCORE系列公开课即将进入尾声,VR的发展势头却才刚刚进入高潮。第九站,VRCORE将在深圳和当地开发者见面,现场就VR游戏的性能分析和优化、VR影视的内容制作以及VR中的触觉设计等问题,进行分享、交流和讨论。
VRCORE系列公开课深圳站
时间:2016年7月30日 14:00-17:30
地点:赛格广场11楼会议厅
主讲人:
王文斓,intel,资深应用工程师。
《VR游戏的性能分析和优化》
英特尔(Intel)是全球最大的晶元制造商,同时也是电脑、网路和通信产品的领先制造商。它成立于1968年,具有37年的技术产品创新和市场领导的历史。1971年,英特尔推出了全球第一枚微处理器。这一举措不仅改变了公司的未来,而且对整个工业产生了深远的影响。英特尔设计和构建关键技术,为全球的计算设备奠定基础,包括微处理器丶晶元组丶板卡丶系统及软体等。这些产品为标准电脑架构的组成部分。业界利用这些产品为最终用户设计制造出先进的电脑。
施俊杰,清显科技,CMO。
《VR影视内容的制作与市场导向》
北京清显科技有限公司成立于2014年,致力于虚拟现实视频技术、自主研发的拼接软件和拍摄装备,并拍摄制作具有全景3D效果的优质VR视频,公司注重技术与艺术融合,创造出最优质的虚拟现实影视作品,该技术还能应用于旅游、地产、教育、体育等领域。
龚勋 数娱科技 CTO
《VR的第四维度-触觉设计》
D&E Tech成立于2012年,致力于将全球领先的体感交互、增强现实AR、虚拟现实VR技术,应用到创新的数字娱乐产品中,是国内最早的体感、VR、AR应用开发商。硬件、软件、后台全方位的技术平台基础,以及市场早期专利布局,为成熟产品落地提供坚实的后盾,其中多款软硬件产品获得全球市场热捧。
2016"VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛"赛程过半,大赛报名将于8月31日截止。
大赛首批6位大牛评委名单已经公布,想让业界大佬为你的VR作品把关,就赶快报名吧!全球征集,不限题材、平台、引擎!更有丰厚的现金奖励、难得的投资机会和绝佳的曝光平台与渠道,只为优秀的你!
报名地址:www.vrcore.org (报名时间截止到8月31日)
VRCORE系列公开课之旅仍在继续,之后我们也会陆续推出公开课视频供广大开发者学习交流。更多精彩内容,请继续关注2016“VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛”。
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