家庭式大屏幕体验在家庭影院兴起一段时间后火热渐失,退出了市场。网络时代,人们获取娱乐资源的途径也越来越多,例如电视盒子的兴起,将人们带入了客厅娱乐的新时代。综合型的直播加点播、影视剧资源的集中体现,让客厅娱乐模式丰富,不再局限于电脑。
然而,家庭客厅娱乐相对固定的位置不利于移动娱乐的宗旨体现。而手机的优势明显,坐着看、躺着看随心所欲。家庭客厅娱乐这个课题一直存在,长期以来其实霸占其地位的并不是家庭影院,而是主机游戏。
诸如微软XBOX、索尼PS4、任天堂主机都给玩家留下深刻印象,主机游戏一直是客厅的常客,诸多A级游戏大作都在这里体验,大屏显然比电脑更让人直呼过瘾。但这都是游戏及主机以及电视显示屏所支持的分辨率,才能看到如此绚丽多彩的游戏效果。
曾经的体感游戏王者任天堂主机显然在主机时代有些落伍,当人们不再热衷于在客厅狂扭身姿玩群魔乱舞的时候,主机定位失败。连任天堂自己也公开承认,没有想到市场变化如此之快,原本以为可以流行十年的vivi主机不到几年的光景就game over了。
如今,主机到了VR时代,索尼PSVR成了炙手可热的VR主机,而微软XBOX主机也紧跟其后,推出天蝎座主机计划目标也是进军VR领域。而任天堂嘴上说着不,实际也在做着VR主机的准备。谁能淡定呢?在VR一片看好的情况下,砸钱投入也要笑脸说OK。
而任天堂最近突然股价飙升的原因不是因为其主机策略活了,而是现在流行的精灵宝可梦AR游戏,这让任天堂尝到了甜头,更加确定了其投身未来科技的决心。早已转型大手笔VR游戏的索尼PSVR早已想好了重回客厅娱乐的战略,它的虚拟影院可以提供巨幕。
根据PSVR官方提供的信息,当前有三种屏幕可供选择:117寸、163寸、226寸。在226寸的VR虚拟现实环境中看电影或玩游戏是什么感觉?它将让你更加的沉浸其中,在大屏幕影院退出市场的时候,索尼PSVR选择巨幕进入市场意欲何为?
对于用户来说,虚拟现实影院是新鲜的,仿佛让你置身于真实电影院一般,重要是在巨幕环境下玩游戏,能给人更真实的感觉。重点是索尼想借助这项功能以区别于其他同类型的主机,或PCVR头显。
对于很多主机游戏玩家来说,很渴望再次回归客厅重新找回昔日彻夜玩游戏的感觉,但有一点需要注意的是,当前的2K或4K分辨率能支持无限放大的巨幕吗?纱窗效应仍然是个需要解决的问题。
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即将回归客厅娱乐的VR主机玩巨幕意欲何为
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