如何让广告产品深入民心,尤其是在消费者群体内产生巨大效应?要说能引起全民轰动效果的广告才是好广告,然而在如今创意雷同,山寨满天飞的情况下,能让人口碑流传的广告真的是少之又少。
对于它,人们早已麻木,尤其是插入型广告,长达几分钟的倒计时广告强迫观众只能接受,而不想看广告的话,就要充值当VIP会员,才能享受到屏蔽广告的服务。视频平台的VIP会员增长居然要靠广告来带动,侧面反映了广告更多充当了网络垃圾的角色。
然而真正的精品广告不是网络垃圾污染源,是创意的综合体现,其将产品理念和设计核心在短短数十秒或者几十秒内全盘体现。传统广告以及各种社会热点事件已经很难造成全社会的关注,随着VR技术的到来,虚拟现实360度广告的风头正在逐渐超过传统广告的效果。
明星+VR广告成了最先能引起用户注意的目标,周董的大众汽车VR广告,霍建华VR广告等等,以当红明星拍摄VR广告的形式来推行产品,在前期的确很吸引眼球,且能一试。对于其粉丝们来说自然会前来买账。但是,事后会发现人们关注的焦点在明星本身大于广告,其独特的拍摄手法反而被明星喧宾夺主。
而另一方面,采用了实地+VR的拍摄手法取得了不错的效果,最显而易见的是杜雷斯广告,拍摄场地在某超市内,主角也是路人级别的演员,以一个颓废宅男的角度在虚拟现实的视频所呈现出的海滩边追逐比吉尼美女。
宅男、性感美女、VR、杜雷斯拆分开来你会发现这些都是热点名词,要是把它们单独列出,很快就会淹没在同类信息的洪流之中,然而将这些热点组合成独特的创意,从而区别于一般的广告,加上VR的元素,效果立竿见影,脱颖而出。
究竟虚拟现实广告有多少用户表示兴趣,有调查机构通过活动调查显示,至少有30%的用户表示会对虚拟现实广告有兴趣,且能接受进入VR环境之中。用户体验虚拟现实广告的平均时长为30秒。
这对于VR广告来说已经是很可观的数据,相比传统广告大费周章地毯式推广,VR技术对于大部分人来说还是充满好奇与期待,尽管当前阶段人们可能还不会主动地接触VR,并使其成为生活的一部分。
在VR广告方面,用户和拍摄者更多地还是注重视觉表现效果和内容体现,对于用户体验习惯产商们是否有注重调查呢?在分析观看广告用户时,有超过一半的用户会被眼前和右边的环境所吸引,这也符合人体自然的反应。
注重打造右侧面的VR环境有利于宣传广告产品,看来有意想进入VR广告领域的产商们要仔细研究一下了。
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明星+VR喧宾夺主 虚拟现实广告更注重右侧面环境
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