工业光魔公司(全称:Industrial Light and Magic,简称:ILM 是著名的电影特效制作公司。)的VR分部X实验室(xLab)正在寻找有天赋的好莱坞人才,为其创造下一代的VR体验,而最近他们找到了一位天才编剧David S. Goyer来担此重任。编剧David S. Goyer(《蝙蝠侠:侠影之谜》、《钢铁侠》编剧)站在《星球大战》庆典讲台上宣布,他正在着手开发该公司正在研究的新的VR体验项目。卢卡斯影业(Lucasfilm)创意总监Pablo Hidalgo也爆料,称其为就像是《星球大战》的叙事体验一样,可以让观众们体验并成为故事的一部分——该体验将围绕达斯·维德(Darth Vader)展开。
达斯·维德是《星球大战》系列中带有悲剧与矛盾色彩的人物:他拥有强大的原力与高超的武艺,以及多项惊人的天赋,但无法阻止母亲与爱妻之死。
Hidalgo说:作家David S. Goyer是类型片以及TV秀的中坚创作力量,致力于从诺兰导演的《蝙蝠侠》系列电影到TV秀的《未来闪影(FlashForward)》,不过想要和X实验室联合开发产品多少还是有点挑战的。该项目是《星球大战》系列中的一个完全原创的故事,是和监督新电影的同一智囊团队联袂编写,这将有助于建立官方的VR电源系列标准。不过,这将是和那些体验观众之前在TV秀,亦或是游戏的那种被动体验截然不同的体验。
“在故事中,你就是访客。故事就发生在你周围。在某种程度上,你甚至会影响故事的发展,Goyer说。你可以拿起物体,你可以打开东西,你可以走动,你还可以触碰角色。”该电影将发生在一个“持续的”世界之中,电影将昼夜循环不止,即使“访客”已经第一次走完了该故事,电影还是会继续循环。
如果这听起来像是X实验室正在试图打造绿洲乐队(OASIS)或者是《黑客帝国(The Matrix)》,那是因为他们有许多的方式方法。自从我们去年头一次提及该团队之后,很明显,该团队所关注的不仅仅是已经进入VR第一阶段的促销广告或者是游戏体验。
它有可能使用VR、AR和MR来打造新型的叙事体验——以《星球大战》中的元素来作为创作的基调。不过X实验室已经证明了一些实验性的项目(比如今天早些时候,X实验室开发的光剑类型VR游戏《星球大战:图塔因之旅》将会在本周一发布),而未命名的维德(Vader)项目看起来会是实现宏伟梦想的第一步。
“电影、电视以及VR之间的差异——尤其是X实验室团队正在研究的高保真,是让你觉得你就在电影里头。存在感不只是一个时髦的词,Goyer说。它很惊人地情绪化了。它可以让你悲伤,让你依靠,让你以一种前所未有的方式感受一个角色,以一种其它媒介都无法企及的方式。并且它还可以使你担惊受怕。” Goyer说。
“虽然听起来Vader VR像是科幻小说一类的东西,不过它不久就会问世。我真的,真的已经兴奋一两年了,自从项目开启的时候。到时候你们就能够体验到我们所创作的VR电影,这实在是太令人兴奋了。” Goyer说。
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