将现实中的店铺成为精灵站 VR线下体验店该学习

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

《精灵宝可梦:GO》真的是目前火遍全球的AR游戏,如今,那些身处交通要道的房子正成为众玩家争夺的对象,甚至传出本来不被女神待见的屌丝男因为自家成了小精灵出没频繁的坐标,而成功泡上女神的励志故事。面对如此抓小精灵的狂潮,开发商Niantic显然看到了无限的商机。准备加入广告了,不过这次的广告点不是在游戏内,而是在现实中的店铺。

让现实中的店铺成为精灵站,从而让那些饥渴若狂的玩家们可以在店里的坐标获取精灵球、精灵蛋、甚至精灵道具。不过想蹲在店门口不消费的玩家这回要失望了,虽然精灵球往往就是一墙之隔,但店铺也不是白花钱做广告的撒,还是老实进店消费,点杯白开水坐上一天疯狂捞精灵蛋吧!     可见《精灵宝可梦:GO》的确有增强现实地点人流量并来带实际收益的能力。对于那些抱怨生意不好做的店主们,是不是找到了一个新的生意方向?最快速的改装方法就是像珍珠奶茶店或是咖啡馆,在店门口摆放个《精灵宝可梦:GO》的广告牌,就有大批的顾客前来了。     这和如今火爆的网络订餐软件做法如出一辙,通过加盟店的方式成为赞助商,摇身一变成为精灵站,而精灵站通过开放坐标吸引《精灵宝可梦:GO》的玩家前来,也能为现实中的店铺增加人流量和收入。     这种新型营销模式正在各大热点地区试行,尤其是那些原本就是在商业街区的商铺来说,更有天然的优势。特别是在学生街附近的情侣店,突然间生意一夜之间爆满,并不是因为太多的学生想去解禁,而是如同当年录像厅出现一般,通宵窝在店里抓宠物小精灵!     照此推测的话,除了《ingress》原有的地标建筑数据外,很可能Niantic会为《精灵宝可梦:Go》开放一批更富有商业价值的地标了。虚拟现实财产什么时候会和现实挂钩,Q币已经给了我们答案,1:1的比例会让你知道它的金贵。等虚拟货币真的可以和纸币一样在网络中购买生活所需的时候,VR的春天将会到来。     但可以肯定的是,线下交易的模式悄然在玩家中间进行,如同传奇里的屠龙刀和倚天剑,在辛苦打到之后,迅速就能换成现实中的RMB。而这些精灵站也会和彩票站一样,要是有人在站里抓到极品宠物,马上就会上头条的哦。对于当前的VR线下体验店,是不是能从中得到启发?
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