NOLO VR合伙人董志华:三千兆时代的VR终端发展趋势

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

▲NOLO VR合伙人 董志华

上海市北高新股份有限公司、93913、邀界网共同主办的2021虚拟与增强现实产业年会暨“金V奖”颁奖盛典日前在上海·市北高新商务中心隆重落幕。超300名来自XR产业链上下游企业、投资机构、高等院校、科研机构、媒体以及相关协会和组织的代表出席,现场大咖云集、行业菁英齐聚,堪称今年XR产业规格最高、规模最大的年度盛会之一。

在主题演讲环节,NOLO VR合伙人董志华分享了「三千兆时代的VR终端发展趋势」。董志华在分享中表示,扎克伯格认为,VR是下一代计算平台;卡马克认为,端云混合计算是VR的未来。过去几年VR云、管基础设施不够完善,终端体验差强人意,内容生态缺乏。但在2021年,一切都将迎来改变。

董志华表示,中国移动作为XR终端互通技术标准(General Standard for XR)工作组组长,承担标准制定与开发的主要工作内容。其中最重要的部份之一——XR互通软件研发,由NOLO VR作为开发承接者,实现相关功能开发与实现。中国移动集团市场经营部5月31日发文,为迅速抢占5G制高点,下达2021年底实现移动云VR累计活跃用户2400万目标,全面推动云VR业务发展。

NOLO VR于近期发售的1999元新一代VR一体机——NOLO Sonic正是符合终端需求,做到本地算力够用、解码能力优秀、显示效果达到高清、支持6DoF、千元级价格的消费市场普及型产品,对于国内VR消费市场的发展起到极大的促进作用。

董志华在分享中也坦言,XR产业的发展仍需时间沉淀,NOLO VR将始终秉持开放的态度,和众多从业企业共同成长。

NOLO VR合伙人董志华演讲全文整理如下:

NOLO是2015年成立的,前段时间刚过了6周岁的生日。这6年里头,很多VR创企都各自选择了自己的路径,有的在做一体机,有的在做超薄的终端,当然最牛的要属做软件系统的。NOLO过去这6年在做6DoF,在国内6DoF领域,我们应该还是做的不错的。

从2014年Facebook收购Oculus之后,由于资本市场和媒体对VR行业的高度关注,尤其是在15年到16年的时候,有大量的创业者和资本涌入了这个行业,想从中掘金。然而在17、18至19年,整个行业经历了低谷期,而很多创业者都是在这两个时间点杀进来的,所以我希望大家记住一个词——“Timing”

我觉得创业时间点极其重要,今天处在哪个时间点上?从去年下半年到现在,在这大半年的时间里,「Metaverse(元宇宙)」「全真互联网」的概念一下子又重新大热了起来。我在过去这大半年的时间里,很多的时间都在接待投资人,都在跟资本市场在交流,感觉现在跟15年、16年一样,VR又开始火爆了,大家都感觉到这个行业好像又重新起来了,但对我们这些经历过VR低谷的人来讲我始终保持着一个敬畏的心态,虽然行业可能已经到了通往顶峰的拐点,但每天依然都告诉自己,这个拐点还是有通向拐点的可能性。

为什么说Oculus做了选择题?因为在过去几个月,Quest卖了大概五六百万台,这导致很多投资人都跑过来问未来的市场是什么样子的。在这个行业里面只要谈VR都绕不开Oculus也绕不开Facebook,我们也从来不回避去跟大家讨论这个话题。

今天说到VR硬件,大家可能首先都会想到扎克伯格,想到Quest,但他不是一个VR大神,不是Oculus的创始人,甚至也不是做VR技术出身的,真正的创始人是Palmer Luckey,John Carmack是全球第一的VR大神。

Palmer Luckey也好,John Carmack也好,他们其实更懂VR,但问题是他们选择的技术路径是扎克伯格不能接受的。这几年里,Facebook在Oculus投了差不多100亿美金,现在Facebook大概有1万名从事VR相关工作的员工,我们按照每人20万年薪来算,一年大概20亿美金的人力投入,过去三年Facebook花费了大约60亿美金的人力成本,再加上收购Oculus付出的30多亿美金,前后大概100多亿美金。

所以,大家结合了这个背景以后,再去看Oculus销售的几百万台的Quest,会发现其实它可能是由资本推动的市场规模,而不是技术和市场需求本身带来的。

John Carmack的观点是VR的发展不能基于商业化,但扎克伯格显然不能接受这个观点。

我简单给大家分析一下,大家如果看了扎克伯格的一些演讲,就会发现他在公开演讲的时候都不会提“苹果”这两个字,为什么?因为iOS给Facebook做了太多的提示,扎克伯格希望Facebook拥有一个独立自主的硬件,他并不打算与运营商合作共同运营,为什么?因为Quest其实是有补贴成本的,扎克伯格希望走得是一条独立的游戏机路线,他拿Quest 2来跟Switch做对比,跟索尼PS来做对比,他希望通过内容生态来反哺它的硬件,从而达到硬件销售目的。

所以这就是为什么我说Oculus做了选择题,本质上在这个问题上,资本和技术是两条路。当然,最终谁有钱谁说了算,因为扎克伯格是老板。

尽管技术大神John Carmack和Palmer Luckey都已经离开了,但对我们第一批从事VR行业的人来说,我依然相信Oculus代表VR未来,当然作为游戏机的路径,它一样的会存在,我觉得它们会并行,但600万是不是很大的一个占比还真不一定。

VR已经提了好多年,好多人现在都在质疑说提了这么多年了,VR为什么过去几年一直是雷声大雨点小?

这是我简单画的一张拓扑图,大家能看得出来,完整的云VR从云-管-端到内容生态,这是一个系统性的工作,但是在过去几年,从最基础的边缘云的服务器的建设,然后到5G的网络部署,我们觉得这些基础的条件是不具备的。

我们与运营商合作已经有两三年的时间,但很多时候甚至在营业厅,网络条件都是不具备的。所以某种意义上讲,即便是今天的5G网络环境,它可能依然没有达到云VR对于带宽的要求。

但我希望大家要有耐心去看待一个新的产业,今天它可能不具备,但是一步一步的,云、管道、终端等,终究是会达成的。今天来了很多做内容的合作伙伴,我相信未来一定会有更多的内容,不管是观影的、游戏的、交互的、行业应用的都会出来。

王浩总也说到中国电信已经全力去做行业应用去了,就跟这个酒店一样的,当初大家看完效果图后觉得挺好,今天我们看就是效果图的呈现,然而要把酒店装修成样,需要一砖一瓦把建设出来。

如今我们就是在做这些基础设施工作,所以要有耐心。为什么我觉得2021年,对于云VR是一个好的开端?对于做VR内容的伙伴而言,大家做的VR方案也好,游戏也好,会发现今天适配了一个终端,比如说Quest适配完了,然后再放到华为上去是不行的,为华为开发了一款游戏,再放到NOLO上去也是不行的,为什么?

因为每一家都给开发者提供了不同的开发工具,每一家的接口都是不一致的,甚至刚才王洁总讲分体式眼镜时令人她最费心的工作是什么?是去跟手机厂家的的适配,因为眼镜要一家一家的适配,这是最难的。

接口的不标准,它就有点类似于什么?2G时代,手机充电器有圆口、三角,有方的、有扁的,大家抽屉里面一堆的充电线。但USB统一接口上市以后,只要用USB接口就行了。

上个月,中国移动牵头做的技术标准叫XR终端互通技术标准,当时选了好多名字,我还是觉得英文是最看得懂的,它叫General Standard For XR。它是一个XR产业的通用标准,以后只要大家按照这个标准来做的终端,就跟USB一样,插上就能用,不再需要根据眼镜去找手机厂商,或者根据内容开发SDK就行了,不需要再去找所有的终端厂家。

这是上个月刚刚宣布的结果,我们很荣幸中标了,会在月底组织行业合作伙伴来讨论这个标准接下来的整个推进进程。

它虽然是中国移动来招的标,但实际上是三大运营商一起的,中国移动只是牵头,所以整个的方案是中国的运营商一起在推进,我觉得这会是我们行业的一个里程碑,未来我们回顾的时候,会发现它对行业的推动是有巨大的作用。

第二个事情是在5月31日,中国移动发了一个文,我可以跟大家分享一下——第一次中国移动明确了今年年底云VR的用户活跃用户的目标是2400万,并且把云VR列为5G及千兆光宽带的制高点业务,是运营商和互联网公司的必争之地。所以,这些都是我之前提到的行业各领域正在一砖一瓦推动VR行业的进步。

过去很多年,都是我们这些创业公司在摸索石头过河,现在我们看到Facebook,华为、运营商等这些能够改变一个产业格局的力量进入了这个行业,这才是今天为什么我们觉得行业到了高拉曲线的那个点的原因,只有这些有实力的玩家进场才能推动产业。

云VR需要什么样的终端?

第一,云VR跟VR一体机最大的差异在运算,就是计算是在云端的,本质上对于终端的要求不高,本地顺利运行就行了,不需要旗舰芯片。

第二,云VR终端注重的是优秀的解码能力,高清的显示效果。刚才王洁总提到VR眼镜的效果,既要清晰显示又要有足够的解码能力,当然我还坚信VR一定是6DoF的。

第三,最关键的是价格,云VR终端必须是一个千元级的硬件,Quest初代399美金卖了几十万台,Quest 2以299美金出售市场大卖,卖出了五六百万台。

这里提一下NOLO在5月24日发布的NOLO Sonic VR一体机,售价1999元,这是全球首款2000元以内的Inside-Out 6DoF VR一体机,这个价位其实比Quest 2还要便宜。产品发布之后,过去两周我们跟中国移动、德国电信、日本KDDI等几家全球主流的运营商一起讨论这样的机器是不是适合在C端,然后去做一些深度的定制合作。

最后再简单说一下,就是因为好多人在问,我们是从去年开始做头显的,大家在这说你们做6DoF,给全行业供6DoF,然后又自己做头显,怎么去处理跟头显厂家的关系?我一直都觉得这不是个问题,华为做海思,除了自己用,也给别人用对不对?我们做了中国最好的6DoF,好的东西就应该拿出来分享给同行们。

这个行业不是一两年、两三年就能做成的,但「头号玩家」的世界一定会到来,罗马不是一天建立起来的,谢谢。

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