AR手游《精灵宝可梦GO》的突然兴起对VR来说意味着什么

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《精灵宝可梦GO》又称《口袋妖怪GO》,是由任天堂、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的增强现实(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和iPhone平台,首发于App Store和Google Play。 它是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏 。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。

那么《精灵宝可梦GO》到底有多火爆呢!由于市场看好最新发布的《精灵宝可梦GO》手机游戏前景,发行方任天堂股价在上周五大涨10%之后,周一一度飙涨25%,触发熔断机制。并且由于《精灵宝可梦GO》未发行WP版,大量粉丝在Change.org参与请愿投票,他们列举Win10 Mobile的众多伟大成就,向任天堂请愿发行WP版;而且《精灵宝可梦GO》并未在国内发行,这也让很多资深游戏爱好者不惜翻墙也要加入到游戏中来。

《精灵宝可梦GO》发行后任天堂股票的增长趋势

不过AR手游《精灵宝可梦GO》的突然兴起对VR来说意味着什么,下面笔者将为大家一一分析。

      冲击VR行业投资
    任天堂,作为三大游戏主机厂商之一,在 E3 展会上,仅有新版游戏亮相。之前的种种迹象表明,任天堂可能对 VR 这个新技术并不感冒。当然,任天堂完全有能力制作一款《精灵宝可梦 GO》的VR游戏,但他们同样意识到,目前800美元的HTC Vive和600美元的Oculus Rift再加一台1000美元的电脑并不是普通消费者都能够负担得起的。因此对于资本者来说投资大于收益,而AR手游《精灵宝可梦 GO》则不一样,只要一部手机即可,不需那些昂贵的头盔、设备等,普通消费者完全可以承担,因此大多数投资者可能会将投资项目转移到AR游戏的投资与开放上。

刺激VR技术的发展
    VR是虚拟现实,而AR则是增强现实。VR中用户彼此之间是互相隔离的有关。人们无法进行现实生活中的社交活动,能做的只是佩戴一个VR头盔而已。相比之下,AR手游《精灵宝可梦GO》可以和朋友组队捕捉小精灵,甚至与陌生人进行宠物对战。而这些情景在VR中则是难以想象的,因此这对于VR来说也是一个技术上的冲击,或许AR手游《精灵宝可梦GO》的火爆会刺激到VR技术在用户互动上的发展。

 
      降低用户VR成本
    在《精灵宝可梦GO》之前,VR和AR都是高科技的代名词。当首个谷歌眼镜概念宣传视频面世,以及当微软首次展示用HoloLens玩《我的世界》的时候,人们的想象力被无限延展开来。但用户实际使用的设备,都是有着昂贵价格的产品。但《精灵宝可梦GO》只要有一部手机就足够了,因为HoloLens和谷歌眼镜还没走进消费市场,但手机却是目前几乎人手一部的东西。但这对于VR设备来说,却不是一个好消息。VR设备普遍价格昂贵,要求也较多,而AR的设备费用低,要求也较低,因此VR如果为了抢占市场,很可能主动降低VR设备价格,这对于想要使用VR产品的用户来说绝对是一个不错的消息。

 

HTC  Vive售价800美元


      借鉴意义
    《精灵宝可梦GO》截至2015年,精灵宝可梦全系列游戏已经卖出了2.79亿份,是有史以来最成功的游戏IP之一。此外,《精灵宝可梦GO》重现了经典的蓝、绿、黄三个经典版本,它们合在一起在1996年和1998年共卖出了4500万套。它完全做到了科技与文化的完美结合,造就了这样一款经典游戏,也为AR打开了一扇新的大门,将VR远远地抛在了身后。因此对于VR来说,进行内容上的怀旧或创新是势在必行的,毕竟过去的经典游戏不在少数,如果可以进行开发,那么VR将会在短时间内迅速提高普及度,让更多的普通用户知道并了解VR。

VR怀旧游戏《战警2》


      总结:
    AR手游《精灵宝可梦GO》的突然兴起,让人们意识到原来还有AR这一片蓝海等着去开发。而号称2016年是VR发展元年的VR行业则因为成本高,技术要求多,并且设备昂贵,一直在拒绝普通用户的进入,因此VR如果想要更好的发展,那么必须要降低设备成本,提高技术,并进行内容上的创新,不然VR或许会逐渐被市场淘汰。
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